[3D MAX]- prop? bone ? prop+bone?? M...

Max中武器绑定的三种方式
①. Biped自带的Prop.
②.Bone.
③. Prop+Bone的组合.
(将Bone和Prop的位置对齐后,再将Bone [Add Link]给Prop,Bone就会跟着Prop走,而武器模型的skin给 Bone。 两种综合的目的是,可以互补Bone和Prop的优缺点。
比如,Prop不能做超过180度的武器旋转,可以让Bone来做,而在切换武器手时,prop可能会更方便。)