大话西游2这些没用的高级技能,稍作调整影响到整体玩法
“用玩家的眼光看待游戏,用游戏的态度面对生活”!大家好,我是大话老玩家:
现在的版本里,玩家对于召唤兽的依赖越来越大,甚至可以说从之前作为角色的辅助逐渐变成了主力单位,而决定召唤兽强弱的最典型因素就是它所携带的技能效果。目前,除了一些系统设定的天生技能之外,基本都是由玩家自行领悟获得。
但是,很多玩家吐槽,随着版本的更新,很多之前看似不错的技能已经跟不上当前的节奏,而且假如把之前的一些设定稍作修改,可能就会是另一个样子。那么,本篇文章小苏就来简单总结一些看似不错,实则无用的高级技能,顺便和大家分析下它们无法成为主流的原因。话不多说,咱们直接进入正题吧~
隐身效果最差的技能:审时度势
当年高级技能出现之后,“义金”信土”这类技能是最受玩家欢迎的类型,不过后来大家慢慢地发现,召唤兽闪现之后立刻获得“隐身”效果要比直接攻击更适合PK战术安排,于是各类型隐身技能成了大家的首选。目前玩比较熟悉的例如:“神出鬼没”鬼神莫测”以及“大隐于朝”,分别对应原始五行为水、火、木的召唤兽。
而众多隐身技能当中,貌似只有“审时度势”不会因为五行属性受到限制,但却没人使用。原因很简单,它的“隐身”效果触发条件太过于苛刻,一方面需要召唤兽处于某个低血量区间,下一回合才有几率发动,另一方面技能发动的几率无法提升。假设如果能从这两点着手修改的话,或许这个技能会呈现出不一样的感觉。
最鸡肋的控制技能:枯木缠身、冰冻三尺
现在的玩家对于“舍生取义”这个技能已经相当熟悉了,它也是当前高端PK当中经常看到的技能之一。然而和他有异曲同工之处的其余两个技能却并不怎么受玩家喜欢。“枯木缠身”冰冻三尺”的控制效果其实和前者并没有差别,两者之间的区别就在于成功率的问题。“舍生取义”的成功率可以随着召唤兽亲密度的提升而增加,而后者却是一成不变的设定。
虽然“枯木”和“冰冻”这两个技能释放的时候并不需要用召唤兽离场作为代价,但由于几率太低,一直处于被玩家边缘化的状态。其实适当修改一下成功率,哪怕略微比“舍生取义”低一些,可能也不会是现在这个样子了吧?
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