逆水寒手游跟幻塔的画质对比
2023-07-03 02:02 作者:田中庄司OfficiaI | 我要投稿
比画质一般比的就“贴图分辨率”、“材质质量”、“曲面细分”、“模型面数”和“光照渲染”等,所以两个游戏的游戏的画质对比也主要从这些方面来。取材都是pc端2k最高画质,且只取一些有代表性的。具体谁强我就不说了,你们自己看吧。
首先是这些建筑物上的砖
草地贴图
顺序是幻逆幻,两个幻塔的是为了表现不同的草地贴图。草就不看了,两个绝对就是一个水平。
树干和石头
这里就要说一个幻塔的问题,那就是高质量贴图和低质量贴图混杂,好的很好,差的不堪入目,逆水寒相对来说发挥就很稳定。幻塔的石头的代表就是第四张的上面那堆。
瓦片的对比
水以及水边的贴图
这种土壁 幻塔图一是代表发挥好的时候,二是拉的时候,还有更拉的我没截,多见于各种山体。
路面和石阶
还有这种路面
还有一些特殊的地面 逆水寒因为游戏世界观限制,花样没那么多。第三张那个幻塔的图就很好的体现了幻塔贴图水平差距大,左边那个纹样拉跨,右边的却很清晰。
还有一些截图不太能体现的东西,比如模型面数,这点基本是一个档次,某些东西逆水寒面数更高。还有光照渲染,普遍是觉得幻塔的更舒服点。“曲面细分”是逆水寒做得更好。