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《空山新雨后》研修班课表更新(完结)

2021-04-09 15:17 作者:FishersLab  | 我要投稿


课程分为四个部分:

1.入门练习,2.理论课,3.实践课, 4.进阶课

1. 入门练习

开学讲座

案例介绍与软件安装

项目资源准备

项目初始设置

开始组装场景

使用植被

微调材质

光照环境修改

PDO | 像素深度偏移

LOD与HIGHPOLY规格对比

输出成品


2. 理论课

理论课-TAA | 时域抗锯齿

理论课-Mipmap

理论课-LOD

理论课-植被

理论课-烘焙和移动性1

理论课-烘焙和移动性2

理论课-烘焙和移动性3

理论课-屏幕空间效果1

理论课-屏幕空间效果2

理论课-点光源

理论课-聚光源和定向光源

理论课-矩形光源

理论课-天光

理论课-DFAO

理论课-色温和光度学

理论课-简明PBR1

理论课-简明PBR2

理论课-简明PBR3

理论课-简明PBR4

理论课-材质基础1

理论课-材质基础2

理论课-材质基础3

理论课-材质基础4

理论课-VertexPainting1

理论课-VertexPainting2

理论课-VertexPainting3

理论课-Decal1

理论课-Decal2

理论课-PDO原理

理论课-进阶边界混合1

理论课-进阶边界混合2

理论课-[困难]距离场精度批处理1

理论课-[困难]距离场精度批处理2


3.实践课

实践课-关于故事

实践课-整体结构1

实践课-整体结构2

实践课-整体结构3

实践课-整体结构4

实践课-完善大型1

实践课-完善大型2

实践课-潮湿度与PDO1

实践课-潮湿度与PDO2

实践课-路面积水1

实践课-路面积水2

实践课-路面积水3

实践课-树木青苔1

实践课-树木青苔2

实践课-树木Decal

实践课-其它细节1

实践课-其它细节2

实践课-外部资产引用

实践课-指数高度雾

实践课-亮度校正

实践课-18%灰

实践课-山门-尺寸计算

实践课-山门-参考模型

实践课-山门-资产规范

实践课-山门-标准化组件

实践课-山门-组装1

实践课-山门-组装2

实践课-山门-组装3

实践课-山门-Decal与SubLevel

实践课-山门-细节微调

实践课-植物-观察细节

实践课-植物-重命名

实践课-植物-植被绘制1

实践课-植物-植被绘制2

实践课-植物-细节微调

实践课-阳光

实践课-雾气

实践课-体积光

实践课-HDRI

实践课-场景全局细节

实践课-DFAO

实践课-人物-扫描素材与布料材质

实践课-人物-Substance Source

实践课-人物-单位转换与人物资产细化

实践课-人物-进阶衣物材质

实践课-人物-雨伞观察与模型

实践课-人物-雨伞与水滴材质

实践课-构图-三分法

实践课-镜头细节微调

实践课-基础LUT调色

实践课-MRQ-简介

实践课-MRQ-抗锯齿1

实践课-MRQ-抗锯齿2

实践课-MRQ-高分辨率

实践课-MRQ-透明通道

实践课-MRQ-景深修复1

实践课-MRQ-景深修复2


4.进阶课

进阶课-色域1

进阶课-色域2

进阶课-示波器

进阶课-达芬奇调色1
进阶课-达芬奇调色2

进阶课-EXR流程1

进阶课-EXR流程2

进阶课-达芬奇剪辑1

进阶课-达芬奇剪辑2

进阶课-材质函数1

进阶课-材质函数2

进阶课-材质函数3

进阶课-材质函数4

进阶课-雨打效果1

进阶课-雨打效果2

进阶课-涟漪效果1

进阶课-涟漪效果2

进阶课-涟漪效果3

进阶课-涟漪效果4

进阶课-蓝图入门

进阶课-工具蓝图1

进阶课-工具蓝图2

进阶课-工具蓝图3

进阶课-工具蓝图4

进阶课-雨水系统1

进阶课-雨水系统2

进阶课-雨水系统3

进阶课-雨水系统4

进阶课-雨水系统5

进阶课-雨水系统6

进阶课-雨水系统7

进阶课-雨水系统8

进阶课-雨水系统9

进阶课-雨水系统10

进阶课-雨水系统11

进阶课-雨水系统12

进阶课-雨水系统13

进阶课-雨水系统14

进阶课-雨水系统15

进阶课-雨水系统16

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