直播APP源码,视频直播推流都要经过哪些步骤
直播APP源码为了增加直播的传输速度,会对直播画面进行一系列的加工,比如编码、压缩等,其中直播APP源码的推流也恰恰满足了这一点,推流的存在是直接加速直播APP源码传输速度的关键点,在推流的开始后,视频直播还会经过哪些步骤呢?

一、视频数据
用户端想要获得最终画面,需要从直播APP源码的服务器上获取实时数据,在到达用户端前,视频直播都只是压缩包的数据形式,并不是画面展示,之后服务器会和数据形成呼应,最终传输内容到用户设备上。首先直播APP源码会从各个设备上获得原始的画面数据,经过简单的加工处理开始传输。

二、绘制画面和传输数据
在获取到画面后,我们要把这画面的纹理渲染到mediacodec上,由它提供surface供我们把纹理画到上面。画面画上去后,mediacodec会帮我们把原始画面数据压缩成相应的视频数据,目前常用的压缩格式是H.264,所谓的H.264数据,就是一堆byte的数组。

三、音频数据传输
直播APP源码音频数据的传输比视频要简单,从audiorecord里获取原始音视频数据,编码成AAC数据,然后给RTMPmuxer封包成RTMP包,发到服务器麦克风的处理顺序是MIC-audiorecord-vidce data-mediacodec-encode data-rtmpmuxer-server。
直播APP源码视频RTMP包和音频RTMP包之间是按照时间排序排列的,mediacoodec返回编码数据时,会返回数据的时间戳,但需要注意在数据编码成RTMP包时,取得的是相对的时间戳,也就是说取到时间戳时,需要计算与上一包的时间戳差值,记录到RTMP包里。
直播APP源码开发完成后测试服务器,需要测试的朋友请自行搭建RTMP服务器,如有开发团队开发可不必自己动手。运用搭建的服务器,用Module是nginx-rtmp-module。搭建服务器不需要写代码,根据教程进行命令编写即可。
视频传输中可操作的空间很大,主要体现在视频的体积上,为了节省资源,直播APP源码大多会进行有损压缩,降低视频的体积,降低体积后的视频压缩包不仅方便传输和储存,更能方便用户观看,就是在清晰度上没有了保证,这点对部分追求高画质的用户来说影响很大,平台需要自行权衡利弊。
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