对于鬼泣5预告片的一些分析

多图预警,请流量宝宝谨慎观看
预告片观看 AV24716649
根据现有预告片进行分析得出的一些情报
先上关键的

恶魔破坏者系统
下面有一个ector,推测是
thunder comector(雷电彗星)
并不准确,大家看看就好
可以看到有以下功能




可以看到投技动作类似鬼泣4的投掷冰刃,而被投掷的恶魔则类似蜥蜴


目测效果类似四代的路西法和新鬼泣的榴弹,不过这个可回收

可以看到手腕附近有【状态条】的东西

不可知飞燕是否能任意方向

可以推测,尼禄至少有三条机械手臂,能力属性推测为【雷】【火】【时间】



尼禄断手

推测神秘人是V哥





这个样子十分像鬼泣1里,黑骑士露出真面目,以及鬼泣3SE、鬼泣4SE里的V哥的黑骑士服装

推测依据:尼禄的恶魔之手在剧情里只有遇见但丁会发光,而此时的恶魔之手是闪着蓝光的
尼禄的蛮力在但丁之上,而神秘人轻轻松松就制服尼禄、摘下鬼手说明蛮力至少和尼禄相当;恶魔之手发光,蛮力和尼禄五五开,想来想去也就V哥有这种力量了,详情可参考鬼泣1的黑骑士、鬼泣3SE的V哥的数据,不想查的我简单说一下,鬼泣3SE里的V哥十分暴力,暴力到但丁四五下才能解决的杂兵,V哥两三下就解决了,再加上锋利无比的阎魔刀……
而V哥摘手目的有可能是:
1,取得阎魔刀,和宣传片里的类似boss一样的恶魔战斗;
2,助纣为虐
如若不是V哥,则有可能是为了恶魔之手“什么都吃”属性而来,不过可能性不大。
虽然恶魔之手不挑食,但是吸收那些恶魔之力的是尼禄本人,也就是说,恶魔之手只是作为一个转换器,但是对于其他人来说,效果不是很大;事实上,但丁本人也拥有吸收其他恶魔力量的能力,比如鬼泣3里,但丁就吸收了水银风格、分身风格。

关于但丁、尼禄的画风,其实仔细看,但丁只是因为胡子、不修边幅的原因显老而已,至于尼禄,过去几年了,肯定会有所成长,最关键的是,这是用新引擎制作的,不是鬼泣4、4SE的farmwork引擎,而是用生化危机7同款的RE引擎,特点是优化好,当然,至于优化到底好不好,还得等明年发售。

推测可能是恶魔兵器或者是恶魔化身

因为他们都有类似的复眼


写在最后,希望大家都能做一个有内涵的人,而不是那些跟风、人云亦云的人,想要评价一个事物,起码得得对其有所了解,对人对事都是如此;
希望大家不要做一个肤浅的人,仅仅凭着一块游戏的人设。造型而去否定整个游戏,如果你们只是想看人设,那何不看动漫?跑来玩什么游戏呢?
当年新鬼泣被那些审美能力还停留在“画得真像、弹得真快、唱得真高”的人给毁了,我不希望鬼泣5再被他们毁一次。
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