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武僧9.0.5改动一览

2021-03-05 11:19 作者:孫靑雲  | 我要投稿

9.0.5将在国服下CD(3月11日)上线

武僧

织雾

活血术现在消耗3.8%的法力值(由4.1%下调)。

复苏之雾现在消耗1.8%的法力值(由2.2%下调)。

踏风

白虎下凡现在更易受沉睡、变形或恐惧这样的群体控制的影响。

轮回之触现在受到精通:组合拳的影响。

修正了一个导致风火雷电的施法有时打破附近敌人的潜行的问题。

修正了一个导致雪怒能够将潜行的敌人作为目标的问题。

修正了一个导致在风火雷电期间猛虎掌会为单一目标叠加多个神鹤印记的问题。

修正了一个会在单一目标战斗中一直维持最大神鹤印记层数的问题。

修正了一个会使风火雷电的元素分身无法施展怒雷破,旭日东升踢,升龙霸(天赋)的问题。

修正了一个当人物本体停止引导怒雷破,风火雷电的元素分身依然保持引导的问题。

修正了一个因为目标死亡时,其存在的神鹤印记依然生效可能会导致神鹤引项踢的伤害不适当地增加的问题。


盟约技能

修正了一个问题,导致妖魂踏(法夜)即使不造成伤害时,也会意外进入战斗。

陨落僧众(温西尔)的白虎高手和玄牛高手的主属性增加了20%。



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