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新匹配模式已内置在客户端,预选2个英雄即可匹配

2023-08-22 19:31 作者:NGA红叉区  | 我要投稿
英雄联盟每年有大约24个版本上线游戏,为了更好地测试新内容,拳头游戏开设了北美测试服,提前两周就让测试服玩家体验到下个版本的内容。开发人员偶尔会将一些未来版本的内容,也封装到测试服的补丁中,但只有通过特定方式才能发现。但圈内并不缺乏这种人才,玩家们能够通过API和解包的方式,来找到那些尚未发布的内容。



而在本周,外国玩家通过API发现了一些新功能,可以提前体验到拳头游戏没有上线的部分新模式。作为一个竞技游戏,英雄联盟最出名的就是召唤师峡谷5v5对抗,这个模式已经存在于游戏很多年,为两支队伍的玩家们提供了最纯粹的竞争体验。由于召唤师峡谷模式有5个位置,每个位置的玩法差异很大,很少玩家能够做到全能补位,选到擅长位置的胜率更高。

为了缓解玩家抢位置的问题,拳头游戏在2016年推出了预选位系统,玩家可以在进入匹配队列之前,先选择想玩的两个位置,更加准确地匹配阵容。这个功能沿用到2023年,大部分情况下,玩家都能够选到首选或者次选位置。但开发人员打算在今年更进一步,既然玩家有想玩的位置,那为什么不提前选好英雄,然后直接进入到对局中呢,这样能够节省选人的时间。



在今年早些时候的开发者报告中,拳头游戏预告了这个模式将在今年稍后一些时间上线,并且会取代传统的征召匹配模式,但测试服一直没有这方面的内容,大家也不知道这个模式什么时候上线。不过,这个模式的基本玩法已经确定了,知名油管内容创作者Vandiril,使用了隐藏的游戏代码找到了尚未发布的匹配大厅,从而在测试服中尝试了各种游戏模式。

Vandiril首先尝试了28人的云顶之弈模式,虽然组队界面有28个玩家位置,但他无法邀请更多玩家进入实战对局,对局中还是只有8名玩家。因此,这个28人云顶之弈模式可能是为了锦标赛服务器,额外的20个位置是留给赛事OB或者观众。此外,他也尝试了无限乱斗的1v1模式,可以进行通过Roll骰子来更换英雄,进入召唤师峡谷地图进行单挑。



由于这个模式的本质是无限乱斗,所以模式特点就是随机英雄、极低的技能冷却,但出门的时候是1级,而且只有500金。接着,Vandiril尝试了嚎哭深渊的1v1模式,这有点像是之前全明星赛的1v1单挑玩法,但英雄是随机选择和提供2次Roll骰子。过去几年有很多玩家希望英雄联盟端游推出1v1模式,而英雄联盟手游已经提前推出1v1模式的。

接着就是上述提到的新模式,测试服命名为“Draft”,在进入这个模式后会弹出一个新界面,让玩家选择你想要使用的2个英雄。其中一个是首选位置英雄,另一个是次选位置英雄。界面根据五个位置提供了各种英雄的列表,玩家可以通过头像直接锁定英雄,也可以通过排序或者搜索功能来选择英雄。这个功能允许你使用英雄打其他位置,比如你用亚索上单



如果很多人选择了亚索,那部分玩家就会被分配到次选英雄。在确定了2个英雄后,玩家可以直接在右侧的界面中,调整2个英雄的召唤师技能、符文和皮肤,如果你懒得调整可以像传统模式那样选择系统预设玩法,你甚至能够在这个界面直接购买皮肤。因为你一旦进入匹配队列后,系统找到对手后没有英雄选择阶段,而是直接进入10个玩家的加载界面。

这个新的匹配模式是允许预组队,但需要你的队友选择了其他位置或者补位,来避免同一个队伍的玩家抢位置。系统文字提醒预计要3分钟才能完成匹配,实际情况要看正式服的玩家容量,官方还没有公布这个模式的匹配机制,比如黑铁是否会遇到王者。当这个新模式临近发布时,开发人员应该会公布更多情报,既然测试服已经有API接口,估计不久后就会到来。



目前加载界面有BUG,部分玩家的召唤师技能图标丢失了。值得一提的是,拳头游戏在几年前曾经尝试过类似改动,推出了一个“阵容匹配系统”,让玩家提前预选位置然后进入队列,但当时没有人肯选辅助,导致常常要30分钟才能匹配到玩家。由于这个选位置和匹配机制本质是盲选英雄,所以只是作为一个快速匹配模式加入游戏,并不会在排位赛模式中启用。

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