最终之梦,完美之愿——Arcaea双星纪念

2019年8月18日,也就是三年前的今天,我追寻着一缕和谐的光芒,进入了Arcaea的世界。在这个充满着玻璃碎片、光芒与纷争交错的失落世界里,我不断探索着,试图寻找这个世界里更多的秘密。从那个时候开始,我的Arcaea游戏之旅便开始了。
以往我玩过的音乐游戏,不论是Deemo,Cytus还是Lanota,在初次游玩的时候,都很顺手,基本上看完新手教程之后没过多久就可以渐入佳境,游玩更高难度的曲目。然而Arcaea不同,Arcaea相比较于其他音乐游戏的最大特点,就是其独特的立体判定。初次进入教程的时候,我就被这独特的玩法难到了:天空音符(俗称“天键”)的出现让这个游戏上手起来变得极为吃力,再加上它的硬核玩法,使得我刚上手的时候根本就不能直接游玩高难度曲目。
虽然我在Past(简称“PST”)难度下游玩起来很顺手,但是一旦到了Present(简称“PRS”)难度就屡屡吃瘪,初次打Future(简称“FTR”)难度手忙脚乱,完全不知道怎么打,天键在哪里我也无法定位,更别说音弧(俗称“蛇”)怎么接了。
后来我发现,我不可以像过去一样鲁莽,自认为已经熟悉游戏机制。所以我又专门玩了几遍新手教程,将Arcaea的游戏机制完全熟悉了之后才去进军PRS甚至FTR难度。
此后,我就开始了无止境的推分进程。下面我将以潜力值(Potential,俗称“PTT”)为分界线,带着成绩图详细讲述我这三年以来的Arcaea进步变化。每一部分的小标题都截取自Arcaea段位模式的标题。

1、新世界的第一步(紫框时期)
关于自己为什么会玩Arcaea,有一个原因:当年我是LeaF的忠实粉丝,非常喜欢听他的歌,尤其是他的《Heavensdoor》,听几遍就被洗脑了,旋律十分上头,但是这首歌只能在Arcaea这个游戏里玩。于是,为了游玩LeaF的歌曲,我终于下载了Arcaea进行游玩。
之所以说“终于”,是因为过去我看其他玩家游玩的视频时,我并没有任何想玩的欲望,就算有,也觉得自己玩那么多音乐游戏,时间兼顾不了。
进入游戏之后我立刻就奔着《Heavensdoor》去,得知它在《Adverse Prelude》曲包,我立刻就氪金买了。本想着可以马上玩这首歌的FTR谱面,但是不料被前面的《Particle Arts》(FTR 8)和《Vindication》(FTR 9)阻拦,而且这对于我一个刚入坑的玩家来说是严重的“越级”行为。没办法,迫于无奈之下,我只好从头开始,退而求其次玩PST和PRS难度,等到自己有实力了再挑战FTR。现在想起来,我当时竟然没被劝退真的是奇迹。所以这就是你为什么现在Heavensdoor还没有FR的原因?
在游玩的一段时间之后,我也被这个游戏的画风和曲库所吸引,渐渐地我就迷上了,不再局限于就是喜欢LeaF的歌曲。
熟悉了游戏机制之后,我逐渐知道蛇要怎么接才能不会漏,天键要怎么定位才能接住,同时还需要知道如何顾及天空和地面音符之间的问题。在入坑大约20天之后,我达成了花紫框。
【注:不要越级,不要越级!不要越级!来自过来人的教训!】



2、一次心跳的加速(花紫时期)
因为我对这个游戏颇为热爱,所以我决定把多出来的生活费拿去充值记忆源点以购买曲包。很快地,我就拥有了游戏里的绝大多数曲子。因为曲库的增加,我的PTT在一段时间里取得了很大的提升,但是我知道,那不过是由于购买的曲目多,靠着曲目数量庞大堆叠出来的而已,并不是自身实力上升引起的。
在这段时间里,我初次接触FTR 9+的歌曲,体会到了被高难谱暴打的残酷。
【注:旧9+相当于现在的10和10+,旧10相当于现在的11,原先的9被细分为9和9+,所以那个时候的9+就是高难谱】
对于这个阶段的我,在9+这个难度上Track Complete也是一件困难的事,每次评价不是B就是A,很少有AA,并且让我在这些谱面里留下了恶性的手癖,多日难以纠正,直到后来水平上来了才有所改善。然而Cyaegha的手癖我还是没有纠正过来
在进行“无情的挑战”时,我不知道PTT大于10必须只能使用FTR难度才能解锁,加上当时我实在是太想快点收集全部搭档,所以我曾经尝试降低自己的PTT,但是很快就放弃了。只好通过提升爱托的等级,提高容错率来解锁。当时我的PTT理论上是可以降到10以下的(放置30局),又或者我可以等到将来实力变强了再完成这个无情的挑战,现在想起来我有点后悔,不过那已经是发生的事情了,我也没办法避免,总不会让我重开一个小号吧?
然后,我又开始尝试解锁当时大名鼎鼎的“魔王曲”——Grievous Lady和Fracture Ray。解锁PST和PRS谱面都很顺利,一次过。FTR难度自然是理所当然地用了整整20次机会才解锁成功。想必你们都知道这样做的后果是什么了,对,我在它们的前置曲Axium Crisis和Ether Strike上都犯下了严重的手癖,同样过了很长时间才一步一步纠正过来。
总体来说,花紫时期是一段探索的旅程,但也是付出“惨痛代价”的旅程。被高难度谱面虐杀,急于求成的心理,难以改正的手癖……这些无疑严重阻碍了我后期的水平进步。那段时间我很多曲子的评级都是AA,很少有EX。FTR 7虽然PM了几个,但是准度比较低。
在9和9+级歌曲之间的摸爬滚打当中,我终于在2019年10月1日达到红框,此时距离入坑已经43天。为了纪念我进入红框,我专门制作了一个视频来展示我当时的Arcaea成绩,顺带录制了一个《Corruption》FTR手元。





3、玻璃之中的残酷(红框时期,v3.0前)
红框时期是第一次让我感觉到瓶颈的压迫感的时期。直到v3.0来临之前,我一直都没有实现我的摘星梦,当时最高的PTT是11.80,距离摘星还有很长一段距离。
这个时候的我才慢慢地接触到PTT的算法原理。当时的萌娘百科词条写道:红框是玩家水平的分水岭,如果不能在9+和10的谱面上取得高分,就会一直停留在这里无法摘星。(注:现在这句话已经过时了)
于是,我对自己想要摘星的目标更加清晰了。对,只要我在9+和10级歌曲里取得较高的分数,我就得到属于我的荣誉。
可是,话是那么说,实际操作起来却是别样的困难。因为高难谱的配置和普通谱面的有很大的差别,包括但不限于:扭来扭去的反手蛇,高速天地交互,发狂纵连等复杂配置。在我看来,9+和9差了一个很大的层次,仿佛所有的9级谱面只要后面多一个“+”字,难度就会上升几十倍。
但更糟糕的是,我的准度从入坑到现在一直很拉跨,所以动不动就爆Far,滑蛇的时候动不动就Lost一堆,失去大量不该扣的分数。Arcaea的判定机制很硬核,两个Far就是一个Lost,和combo数完全无关,完全看你的精确度。
谈到判定,这里就插几句。如果不追求理论值,Arcaea的Pure判定范围是±50ms,相比较Phigros(宽判±80ms)、Cytus Ⅱ(金色大P±70ms)、Lanota(据称±60ms)等游戏,其本身的判定比较严厉。
PTT到11.70的时候,瓶颈的压迫感越发强烈了,9+歌曲虽然能达到EX,但是打不到990甚至995,大部分情况下都是980出头,981,982,983的比比皆是,而且很多时候PTT都是在波动,非常不稳定。例如上一局我打Sheriruth 994加了+0.01,下一局打Grievous Lady 960,瞬间打回原形。后来的几个月里,我的PTT一直没有很明显的变化。
我曾经做梦都在想如何把自己的PTT升到12,因为那个时候的r10是允许有重复谱面的成绩的,我就想:如果我连续PM 10次Sheriruth,那r10就有12.6,完全有能力摘星……总之很多莫名其妙的念头,我就不细说了。
后来,我玩Arcaea的次数也慢慢地变少了。虽然我知道PTT不能代表整个游戏,但是我还是有点不甘心。




3.5、沉浸于悲喜交加(红框时期,v3.0后)
2020年5月27日,Arcaea迎来了3.0的重大更新。从现在开始,Arcaea又迈入了一个全新的时代。不仅全游戏谱面定数大洗牌,难度定级也被细化,还有更多的歌曲等着玩家探索。同时,因为修改了PTT的计算方法,所有玩家的“r10”被清零,这就意味着,我需要重新游玩才可以恢复到从前的PTT值,一切又仿佛回到了起点。
在短短一天的时间里,我又把我的PTT值恢复到了11.80。就在我认为我已经到达极限的时候,我发现我的PTT竟然还能继续涨!我当时就很纳闷:居然还能增长,难道摘星有希望了?想着想着,我又有了动力。
在接下来的时间里,我趁着这段时间学业压力没有那么大,争取提升自己的PTT,看看自己的潜能到底能去到哪里。终于,在2020年6月3日,我的PTT达到了11.98,距离摘星只差一步了,只要能跨出这一步,我就是一个全新的摘星人了!可是,我到底还有什么曲子是可以推分呢?我翻看着10和10+的曲子,真的想不到哪个可以。这种兴奋,这种焦急的心情在我的内心波涛汹涌,导致我那天晚上根本睡不着觉,甚至一度半夜起来继续玩,但最后以失败告终。
难道……真的没机会了吗……
千万不要小看自己的潜能!
经过一番思想斗争之后,我决定暂时放弃难谱的攻略,转移到简单谱上放松心情,休息一会,待我养精蓄锐之后再继续向难谱征战。6月5日晚上,我借着Ringed Genesis的超常发挥,成功使出临门一脚,PTT 12.00,摘星成功!此时距离入坑已经292天,从红框到摘星已经过了248天。
“太好了……我的梦想……实现了……”
那天晚上我强忍着内心的喜悦,生怕家人注意到我的行为。虽然摘星的条件相比较于3.0前有所放宽,但是,在取得那一颗星星的时候,那种感觉,就像是当初我玩俄罗斯方块取得最高段位一样,兴奋、喜悦、自豪和满足顿时从内心喷涌而出。
当时对于双星的想法是,不会刻意追求,现在PTT的变化与我已经没有多少关系了。之前因为不断提升PTT,让我没有那么多时间领略这个游戏给我带来的魅力。现在我要做的,就是尽情享受游戏给我的乐趣,领略音乐带来的美妙之处,感受Arcaea世界里纯粹的美。






4、在命运到来之际(摘星时期,v4.0前)
此后的日子里,因为已经摘星,我的愿望顺利完成,我现在已经没有什么欲望想要提升自己的PTT,把侧重点放在低难度谱面的FR/PM问题上,开始对FTR 8和FTR 9的谱面进行PM。
有时候我也会通过App“音乐游戏培训”对谱面慢放,分析其中的奥秘,思考自己为什么总是在某个地方掉,熟悉如何拆谱、读谱。而且,为了能提升精确度,我打开了小p开关。
此后的日子平静而又平凡,每天无聊就爬爬梯子,给我的搭档升级;没事就查看一下Arcaea更新了什么新曲,看看谱师又在钻研什么新配置,无聊的话就看故事,了解一下Arcaea的世界观,日子就是这么朴实无华。
再后来,为了知道中等难度谱面的采音方式是什么样的,我决定把Arcaea的全部PRS谱面都给游玩一遍,顺带把整个游戏的曲子给重新品味了一番。在4.0更新之前,我的最高PTT是12.46。
轶事:在玩Aegleseeker的时候,我连续打了几遍总是打不上EX,然后有一天我特别兴奋,就像打了鸡血一样精神,于是就无意间把Aegleseeker推到了988!此后想继续推分,却怎么也打不到EX了。可能这就是“潜力值”为什么叫“潜力值”的原因?


5、光与对立的洪流(摘星时期,v4.0后)
4.0更新之后,游戏的谱面定数又一次发生了大洗牌,让我吃惊的是,我的PTT不但没有减少,反而还+0.01,这样一来,我距离双星又近了一步。不过,在这一年的时间里,我已经基本把能推的歌曲都给推了一遍,能不能双星,就要看我有没有那个本事继续推下去了。
虽然4.0新出的最终主线曲包有很多BYD 11,也有10级和10+级,甚至有一个12级,看上去是绝对的榨汁机,但是在我看来,这个曲包唯一能榨的只有魔王的BYD谱面,其他都太难了,根本没办法挑战,更别说12级了。11级都没打好,还打12级?
但没想到的是,我在一次极度兴奋的情况下把Pentiment的BYD打到了978,PTT上升到12.49!和当初摘星前一样,我在这种极度不安与兴奋的情况下难以入眠,尝试着寻找着还有没有10+或者11级能够让我推的。当然,理所当然的我又失败了。
不过,我很快又看到了希望,2022年7月16日上午,当我一如既往在练习时,我把World Vanquisher打到了994!可是PTT依然没有变动。我当时就有点心急了,转而玩其他的谱面。
在选择AMAZING MIGHTYYY!!!!之前,我是非常抗拒的,因为我每次玩这首歌都必定会在指定位置Lost,不是在反手蛇就是在花式天地交互漏,错过了很多可以推分的机会。然而,一曲终了,997!PTT+0.01!成功双星!
不过这一次我就没有之前那么激动了,可能是因为我已经没有对PTT的执念吧?
这时距离当初摘星已经过去了771天,距离入坑1063天。




6、创世之曙光(双星时期)
4.0剧情尾声结束后,光和对立重归于好,Arcaea的世界重新恢复稳定时。看见两人温馨的样子,我笑了,耳边仿佛听见了光和对立两人的对话。
小光,等待着我们的是什么呢?
不知道,但是,那不重要了。

光和对立的故事结束了,但是我在Arcaea的故事并没有结束。在完成双星的成就之后,我依旧选择在Arcaea的世界里继续探索。我相信,在某个角落里,还能发现更多未知的记忆碎片,在未知的碎片中,感受这份纯洁的记忆(Pure Memories)。
非常感谢你们能阅读完我的文章,祝大家早日摘星,实现自己的梦想!
2022年8月18日