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【Blender中文教程】Blender雕刻入门到精通: 59 自动重新拓扑工具

2023-04-10 00:32 作者:空气の叹息  | 我要投稿

免费拓扑工具

Instant Meshes

——缺点:没有选项来 对称网格


一、操作

1、【布尔】获得一半的雕刻、

2、修复「新面」

1)【ctrl+T】对「面」进行三角化(若进入不了编辑模式,使用👇方法2)

2)添加【三角化修改器】(整个模型被三角化)

3、导出OBJ文件 (☑️仅选择)

4、导入工具中……巴拉巴拉……

5、将拓扑后的文件导入blender,重新【多级】【缩裹】投影细节

6、【镜像】(偏移一些,删除中间的部分)



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