【Blender中文教程】Blender雕刻入门到精通: 59 自动重新拓扑工具


免费拓扑工具
Instant Meshes
——缺点:没有选项来 对称网格
一、操作
1、【布尔】获得一半的雕刻、
2、修复「新面」
1)【ctrl+T】对「面」进行三角化(若进入不了编辑模式,使用👇方法2)
2)添加【三角化修改器】(整个模型被三角化)
3、导出OBJ文件 (☑️仅选择)
4、导入工具中……巴拉巴拉……
5、将拓扑后的文件导入blender,重新【多级】【缩裹】投影细节
6、【镜像】(偏移一些,删除中间的部分)
