[钢铁雄心4]由海战机制出发—版本更新后的战舰配置——应用篇

1.6.2版本
1.增强了贸易拦截学说,削弱了存在舰队,基地打击学说轻微加强。
2.增强了航速的作用(高闪避下闪避能力大幅增加)
3.增强了鱼雷命中率。
以下都是水面舰艇正面决战向。除了正面决战还有其他方式,比如水雷战体系、海轰流等等。
(海轰为基础的体系仍然是所有体系中最强力的,但为了体验海战dlc特色这里不赘述。水雷方面也不细说,现在布雷和扫雷在当前版本是有bug的,P社一直没修复,在任何情况下都无法被攻击,所以也很imba。)
分成5个部分
1.走什么学说
2.点什么将领技能
3.如何配主力舰
4.如何配护卫舰
5.如何抓住敌人
原理放在另一篇讲
1.走什么学说

现在“贸易拦截学说”最强
只需要往下走2个科技就成型。比其他2个学说强很多。
以硬碰硬、护航、反潜而为特色的存在舰队学说,
现在硬碰硬、反潜都不如贸易拦截学说,而且成型还慢。
以航母舰载机而为特色的基地打击学说,成型较快,但
现在强度也不如贸易拦截学说。
2.点什么将领技能
如果你的海军将领有高级战术专家/穿越封锁/索敌专家,分支

“隐蔽专家”
这是这个版本,水面决战,收益最高的核心技能。一定要点。
配合贸易拦截学说,效果非常非常强。
3.如何配主力舰船
如果你的将领没有办法点出“隐蔽专家”
仍然是这种超重战列舰,性价比最高

如果你的将领可以点“隐蔽专家”
可以选择超重战列舰,性价比仍然是最高的。
小版本更新大幅加强闪避后,还有另一个选择,是

高速副炮流战巡。和超重战列相比,造价低得多,成型快得多,战略移动更快,代价是稍微牺牲一点强度,但损失完全能接受,各有优势。
4.如何配护卫舰
“高速副炮轻巡崛起”
如果你的将领没有办法点出“隐蔽专家”

那还是用“炮巡”,性价比最高。

如果你的将领可以点“隐蔽专家”
“高速副炮轻巡”,在强度和性价比两方面都超越了“炮巡”,1940级科技尤其明显。
1940或更高级科技的舰船设计就不截图了,在此基础上升级就行了。或者前面的船自己想往这设计上面加点什么也可以自行加。
5.如何抓住敌人

侦查是看可见度、航速、水面或对潜探测的平均值。
因为是平均值,侦查舰队放入高可见度、低航速、低探测的船会极大拉低效果。
重要性 更高的探测≈更低的可见度>更高的航速
侦查非常非常强:敌人根本看不到你的船,而且己方能迅速定位到敌人。
侦查强:敌人看得到你的船,但无法完全定位,己方看得到敌人,可以以一定速度定位敌人。
侦查一般:双方能互相看到,也能互相定位。
雷达只要能够扫到这个海域的其中一格,就能给整个海域的所有舰队提供约为2倍的侦查能力。
扫到1格就行了!
飞机主要看数量,其次才看航程能否覆盖和任务效率。数量足够时给整个海域的所有舰队提供约为3.5倍的侦查能力
2个加一起就是7倍侦查能力
所以说给海域提供飞机、雷达非常非常非常非常有效,能扔敌人完全看不到你的侦查船,而且己方常能以极高的效率,两三小时就定位到目标。
具体是造少量“侦查轻巡“,1艘1队

设计大概是这样,
其中一种接战思路


避免交战,并使用巡逻命令。
主力部队,逢敌必战,并使用打击舰队命令。


有一些特殊情况是同时出现了侦查舰队侦查力不够高、主力部队太慢、作战海域太多等等的情况。这些特殊情况比较麻烦才能解释的不放在这个帖子说。
补充一个
航母低配/高配版设计。
更新版本后,P社总算修正了舰载战斗机没用的bug。

航母,可选可不选。缺点是太耗科研(需要去点舰载机科技),以及需要用少量军工产能。
带的舰载机一半舰载海轰一半舰载战斗机,或者全舰载海轰都行。
航母性价比还是非常高的,用航母其实和用陆基海轰差不多,现在版本舰船防空还是没什么用,因为海轰或者舰载海轰的杀伤太强,即使被打下一些,有一定减伤,减完伤后的伤害还是高得能秒杀舰船。