看完warma新视频,我立马出视频分享自己不适合做视频的原因

1.关于第一点反思,你最开始的总结是对的:“没有风格”,但是你之后说的这一点就不对了:

视频内容类型的广泛并不是形成不了风格的理由。就拿warma举例,warma的视频10个能有10种类型(有时游戏,有时杂谈,有时恰饭,有时……我也不知道怎么归类)、内容,但是不变的是,它们都有着有趣的风格和warma特色手绘——这是独属于她的视频的风格。所以我们会关注她,因为我们还想看这种有意思的视频,不管她是做游戏体验还是别的什么,甚至哪怕她玩的游戏我都没接触过,我也会看下去。因为无论什么类型视频,她都有一样的风格——独具一格的有趣脑洞。单纯类型和内容不算风格(高技术力除外),独特的内核,独特的“灵魂”才是风格。
私以为,风格的形成是一个不断实践,不断摸索的过程。就像陶瓷的塑形,需要反复拍打、揉搓陶土,经过一段时间的调整,它才能逐渐“长成”你想要的样子。
当然,也有一些“捷径”。比如去模仿,去借鉴,去探索前人走过的路(ASN)。譬如看见FGO8周年PV,便去想自己是不是可以仿照这个思路和分镜做一个MAD;譬如看见泛式的整活儿,便思考怎样在视频中合理不突兀地插入这种东西……
当然,说到底,最重要的还是——你想给观众呈现什么东西、你想让看了这个视频的观众有什么体验、有什么想法。这个很重要,很多东西在你明确了这样的目标之后便清晰了。所谓“风格”也来源于此。