2018.12.31 千子VS死亡守卫 1000分战报

鉴于百度贴吧的不稳定性,我会把从人广店赛之后的比赛战报转移到blibli上。
本次比赛基本都是叫来的朋友,其中我使用的是艾达4架飞机,引发了一些讨论。我没有什么想要说的。
因为是18年到19年年初的比赛,所以虽然采用了现在还在使用的CA2018任务规则,不过DS的规则还没有实装,也就是还可以第一回合DS。
1000分的比赛和主流的2000分或以上比赛不同,因为分值和单位的限制,无法兼顾反人海/反甲,或者占点/输出诸如此类,所以更像是剪刀石头布的博弈。反甲的表捉到装甲表一定可以赢,但是被人海表捉到就会GG,反之亦然。所以1000分的军表并不具备购买模型,组建军表的参考价值。
不过选手们的临场发挥,走位和目标选择还是可供参考的。
下面是第一场比赛的战报。
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双方的军表如下:


任务抽到了任务6。
场地中间一个任务点,每方部署区各一个任务点。从第二回合开始的每个玩家回合开始时,占领自己部署区的任务点1分,中场的2分,对手部署区的3分。
千子幸运的抽到了先手。死守选择了正常的对边布局方式。
下面是两军的布置图:

千子的布置是以翅膀恶魔王子为左翼机动,塔后邪教徒占点,右翼地狱兽,阿里曼,终结者武士,2队红字抱团占据地形,圣甲虫DS。
死守的布置是各个单位一字排开,邪教徒在地形内占据任务点。这里死守的新手朋友在布置的时候没有经验,把皮皮虾的位置布置的过于靠左,以至于瘟疫战士在减员之后难以获得地保光环。
好的,下面让我们进入比赛。
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第一回合千子阶段。
千子的移动如下图:

红圈处是3个任务点。千子的2组红字和阿里曼都步行到了中场的一块地形里。同时圣甲虫也DS到了这块地形里。恶魔王子吃到黑暗系6号灵能在跑一次之后直接冲锋到了一组瘟疫战士和皮皮虾的脸上。
灵能阶段:
圣甲虫重击瘟疫战士A小队,瘟疫战士-1。
红字A小队重击瘟疫战士A小队,瘟疫战士-1。
红字B小队重击瘟疫战士A小队,瘟疫战士-1。
终结者巫师释放灵能黑暗4成功,重击被FNP。
阿里曼释放万变3,万变6成功,重击瘟疫战士A小队,瘟疫战士-1。
恶魔王子释放奸奇3成功,重击被FNP。
千子玩家因为设置错灵能,先用1个CP替换灵能黑暗5到黑暗6,再用1个CP再放一次灵能。
阿里曼释放黑暗6成功给恶魔王子。
千子玩家用1CP开百战老兵。
圣甲虫射击瘟疫战士B小队,瘟疫战士-2。
地狱兽射击机蜂,机蜂W-2=8W。
恶魔王子冲锋瘟疫战士B小队,被手雷坚守-1W=7W。
恶魔王子砍死瘟疫小队B的2人。
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第一回合死守阶段。
我没有拍照,大家可以看第二回合的第一张图了解死守的移动轨迹。
瘟疫战士B小队士气失败,瘟疫战士-2,仅剩队长1人。
瘟疫战士A小队射击圣甲虫,圣甲虫-1。
瘟疫领主射击圣甲虫,圣甲虫-2。
机蜂冲锋红字,被红字坚守-1W=7W。圣甲虫近战打掉机蜂1W=6W。
瘟疫主宰DS在千子后场邪教徒边,冲锋砍死4个邪教徒。
恶魔王子近战瘟疫战士B小队,瘟疫战士-1。千子获得首轮击杀的1VP。
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第一回合中,千子的灵能能力和死守的FNP都很出色。不过因为死守玩家的部署和思路不够成熟,没有在第一回合全军压上打近战,以至于在后面的几个回合逐渐被动。千子的Troop在地形中面对1伤的武器,拥有2+甲和4+特,同时拿着S4AP-2的爆弹枪,还能打1点重击,可以说是很厉害的一个单位了。
而死守几乎全军的FNP在收到致命伤的时候还能依靠运气弥补。T5,可以5人装备2门特武,包括瘟疫榴弹炮,可以吃到大部分Buff的瘟疫战士在同样的分数段也是不错的Troop单位。
纵观这次比赛的所有军表,没有一张可以在灵能上和这张千子表对抗,甚至都没有强有力的反灵能策略。千子已然成为了冠军的有力争夺者。
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第一回合中,死守共损失瘟疫战士11名,机蜂4W。
千子共损失邪教徒4名,圣甲虫3名,恶魔王子1W。
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第一回合死守阶段。
千子和上第一回合下死守的移动如下图所示,同时千子获得自己部署区的任务点,总分为2VP。

千子首先把邪教徒撤退下来,近战中的红字和圣甲虫也分别撤退到了地形内的安全位置,剩余的一组没有近战的红字走到了地形的后面。阿里曼和终结者巫师步行到了可以重击瘟疫主宰的位置。
邪教徒士气失败-3。
灵能阶段:
终结者巫师释放黑暗4成功。重击瘟疫主宰,瘟疫主宰-1W=5W。反噬自己-1W=4W。
阿里曼释放万变3,6成功。重击瘟疫主宰,瘟疫主宰无伤。
恶魔王子释放奸奇3成功。重击皮皮虾-1W=7W。
圣甲虫和红字A小队重击无伤。
红字B小队重击机蜂-1W=5W。
射击阶段:
红字B小队射击机蜂-3W=2W。
地狱兽射击机蜂-2W=0W。
死守使用技能机蜂自动爆炸。
炸死红字A小队1人,红字B小队1人,圣甲虫1W。
近战阶段:
恶魔王子砍皮皮虾-1W=6W。
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第二回合死守阶段。
死守移动如下图所示:

死守的部队开始向前移动,不过这个时候移动已经有点晚了,因为已经失去了配合瘟疫主宰DS让千子首尾不能兼顾的局面。
死守获得己方部署区任务点的1VP。
灵能阶段:
瘟疫法师重击恶魔王子-6W=1W。
射击阶段:
瘟疫战士离子过载过热-1。
瘟疫战士射击恶魔王子-1W=0W。
近战阶段:
瘟疫主宰砍邪教徒-3=0
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第二回合死守共计损失瘟疫战士1个(过载过热),瘟疫主宰1W,机蜂1个,皮皮虾1W。
千子共计损失恶魔王子1人,红字2人,圣甲虫1W。
千子重击的运气不好和死守重击的运气超好把原来千子优势的局面硬生生搬了回来。不过局面上还是千子有利。因为千子的主要火力分布在红字,地狱兽的射击和重击上,这些单位几乎没有受到损失。
千子几乎所有灵能都是24寸,这在48*48的地图上显得绰绰有余。但是如果能让千子拉开阵线,让阿里曼,恶魔王子和终结者牧师的普通重击没法打到关键目标,或许是保存部队的一个好选择。
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第三回合千子阶段。
千子占领了中场的任务点,获得2VP=4VP。移动如下图所示:

千子把最主要的2个灵能火力点,阿里曼和终结者巫师移动到了瘟疫主宰边上。因为占领对方任务点是3VP,而且后场的邪教徒已经全死光,以至于千子不得不分出部队来对抗这个瘟疫主宰。这个回合死守终于错失了首尾夹击千子的机会。解决完瘟疫主宰的千子再无后顾之忧,可以专心对抗前场的死守部队。
灵能阶段:
终结者巫师黑暗4失败,重击主宰无伤。
阿里曼万变3,6成功,重击主宰-3W=2W。
红字B小队重击主宰-1W=1W。
红字A小队重击皮皮虾-1W=5W。
射击阶段:
地狱兽离子炮射击瘟疫主宰-1W=0W。
红字B小队射击瘟疫战士,瘟疫战士-1。
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第三回合死守阶段。
死守获得己方任务点+1VP=2VP。移动如下图所示:

灵能阶段:
瘟疫法师给邪教徒+1T成功。灵能测试出8,圣甲虫遭受1点致命伤,圣甲虫-1。
射击阶段:
瘟疫战士射击圣甲虫,圣甲虫-1。
近战阶段:
皮皮虾近战红字A小队,红字战士-2。
瘟疫领主砍红字A小队,红字战士-1。
瘟疫法师砍红字A小队,红字战士-1。
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第三回合,死守共计损失瘟疫领主1名,瘟疫战士1名,皮皮虾1W。
千子共计损失红字战士4名,圣甲虫2名。
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在吃掉了可观火力之后,死守插在千子后场的钉子被拔掉了,同时中场的部队缠到了红字之后,也获得了一些战果。虽然可以各种操作,不过红字毕竟是罐头身材,对于死守任务的一顿纳垢毒刀,还是难以招架。
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第三回合结束,死守尚且剩余5W皮皮虾1只,瘟疫法师1个,瘟疫领主1个,丧钟使者1个,瘟疫战士1个(凋零榴弹炮),邪教徒10个。
千子剩余阿里曼1个,4W终结者巫师1个,地狱兽1只,红字A队1人,红字B队4人。
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第四回合千子阶段。
千子获得己方的任务点+1VP=5VP。
第四回合千子和死守的移动如下图:

双方展开了对战场中央地形的争夺。
灵能阶段:
红字B小队重击瘟疫法师-1W=3W。
阿里曼万变3,6成功,重击瘟疫法师-3W=0W。
终结者巫师黑暗4成功,重击丧钟-1W=3W。
射击阶段:
终结者巫师射击丧钟-1W=2W。
红字A小队射击瘟疫领主-2W=3W。
地狱兽射击皮皮虾-2W=3W。
红字B小队射击瘟疫领主-3W=0W。
千子获得主将击杀+1VP=6VP。
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第四回合死守阶段。
死守获得中场任务点和己方任务点+3VP=5VP。
瘟疫战士射击红字A小队,红字-1。
除了邪教徒之外的所有死守单位近战千子红字B小队,没有打死1个人,还被反砍死最后一个瘟疫战士。
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第四回合死守共损失瘟疫领主1名,瘟疫法师1名,瘟疫战士1名,皮皮虾2W。
千子共损失红字1名。
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第四回合死守的行动可以商榷,仅剩的瘟疫战士如果站住任务点,那么或许通过CP技能坚持到第五回合上半,夺取中场任务点在分上超过千子。不过这是建立在没有第六回合的基础上的。游戏进行到这里其实已经没有什么悬念了。死守仅剩的是一个残血丧钟,一个残血皮皮虾和一队邪教徒,难以对抗千子尚在的终结者巫师,阿里曼和地狱兽。
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第五回合千子阶段。
千子没有占领任何任务点,但是召唤了黄妖,移动如下图所示:

灵能阶段:
红字B小队重击皮皮虾无伤。
阿里曼重击皮皮虾-3W=0W。
皮皮虾CP爆炸,炸死1个红字,阿里曼1W=4W,自己的1个邪教徒和丧钟1W=1W。
打到这里其实已经可以确认千子的胜利了,于是两位玩家友好的结束了比赛。

赛后总结:
今天的1000分比赛打了大致4个小时。千子各种灵能操作,死守各种不怕疼。双方的部队对抗射击都硬的可以。同样是这支死守部队,如果比赛经验再充足一点的话,或许今天谁会获胜就不好说了。当然如果千子的重击伤害能投的再好一点也一样。总的来说这像是一场势均力敌的比赛。
这张千子的表思路很明确:黑暗系灵能6保证-1命中的恶魔王子第一回合贴脸,DS的圣甲虫和红字利用自身在地保中对1伤武器的抗性输出AP-2的爆弹和重击清理对手的前排,地狱兽,终结者甲牧师和阿里曼呆在中场给Buff和打大型单位。邪教徒在任务点上牵制火力或者作为防止对手DS的人墙。
这张表看起来还是相当强的,不过或许有以下几个弱点可以把握:
1. 作为BUFF人,阿里曼和终结者甲牧师不会距离红字和圣甲虫太远。如果战线拉长,难免顾此失彼。
2. 红字的抗性仅在地形内面对1伤武器,吃到灵能BUFF,能达到1+甲3+特,如果不是1伤害武器则会变成2+甲4+特,如果没吃到灵能则会变成2+甲5+特,在面对高AP高伤武器或者是近战时依旧是很脆的。
3. 恶魔王子S7,可以考虑用特保载具主动牵制。
最后感谢第一次上桌的方先生,不仅涂装认真,一些细节也操作的很好。不过也是因为第一次上桌,以至于有些地方的选择显得比较瞻前顾后,错失良机。正如同样玩死守的一位朋友所言,一开始就全军怼上去,说不定就完事了。
谢谢观看!