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三维模型制作

2022-08-19 01:01 作者:永盛视源VD  | 我要投稿

三维建模是3dsmax软件中最核心的部分,也是制作三维模型最常用的手段。在三维建模的过程中,需要对物体进行多角度观察和测量、旋转、拉伸等操作,从而获得物体的空间位置关系。绘制贴图贴图是用于表现物体表面的材质纹理信息的一种技术手段。通过使用不同的贴图类型可以改变模型的外观效果。例如:
使用透明材质能够使对象更加真实;使用凹凸不平的材质可以使对象显得更有立体感;使用半透明的材质可以使对象看起来更清晰等等。

三维模型制作的相关图

在绘制贴图中需要注意以下几点:

1.尽量保持物体的表??

三维模型制作的相关图
?整洁光滑;

2.注意物体的阴影;

3.避免出现噪点;

4.尽量选择质量高的贴图;

5.合理设置好灯光参数;

6.适当调整相机的位置和角度。

渲染输出 3ds max中的渲染功能非常强大,它提供了多种方式将场景中得到的图像数据以各种形式输出到显示器上(包括动画和视频)。其中最主要的输出方式是"渲染序列"(renderman),另外还有两种比较特殊的渲染模式:
"间接照明"(indirectill mination)与"光线跟踪"(ray tracing)。 "间接照明"是一种利用计算机生成图像的技术来模拟真实的光线照射效果的方法,"光线跟踪"则是通过计算机生成的图像直接产生实际光线的照射效果的技术方法。这两种技术都是目前最先进的渲染技术之一,其应用范围也正在逐渐扩大之中。

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