CG照明小贴士
大多数3D包装允许您在场景中创建各种各样的灯光效果。无论您使用什么包,采用以下做法都可以增强场景的外观:
如果你有摄影,录像或戏剧作品的背景,你会发现,大多数情况下,你熟悉的许多原则很容易转化为三维环境。
观察,观察,观察。无论您身在何处,无论您在做什么,都要了解周围环境或您正在观看的内容是如何被照亮的,以及照明可能产生什么样的感觉或情绪。
因素照明到你的计划。虽然您不一定要进行详细设计,但考虑如何使用照明来实现您的想法是一个非常好的主意。问自己这些和类似的问题:
它是室内还是室外场景?
白天/黑夜的时间对您的场景很重要吗?
您是否想要描绘一种特殊的情绪或氛围?
您想以什么方式吸引观众的注意力?
你想在场景中使用什么类型的阴影?你将如何实现它?
把事情简单化。加载比大都会歌剧院的舞台更多的灯光的场景是非常诱人的。你可以这样做,但请记住,你添加的每一盏灯的渲染时间都会上升 - 特别是如果你创建的大量灯光都打开了光线追踪。使用足够的光线来实现您的想法。
灯可以动画。对灯光的正确改变可以使动画对观众更有趣。请记住,您不仅可以移动灯光(以及它们在聚光灯的情况下的兴趣),还可以设置其颜色,强度,衰减和其他属性的动画。
熟悉3-D封装中提供的照明类型。

熟悉大气效应。这些效果可以为场景增加深度和情绪的重要错觉。深度褪色,氛围和地面雾等效果。
通过照明创造情绪和氛围

阳光在中午有一个略带黄色的种姓,日落时光线趋于橙色。

淡红色或淡黄色的灯光为场景增添了温暖。

蓝光为场景营造出酷炫的感觉。

锐利的暗影设置可用于强调对象的轮廓和纹理。
照明技巧

查看物体时,请考虑使用相机下方的补光灯。

使用背光时,请将光线设置在对象的上方和后方。

照亮背景可以提供足够的对比度,使前景物体更容易看到。

背光透明对象可用于定义其轮廓,而不会产生分散注意力的镜面高光数组。

可以使用2D纹理在没有特殊照明的情况下创建实体或透明对象的突出显示。

2D纹理贴图和具有少量粗糙度的凹凸贴图确实可以使反射对象看起来非常好看。

关联一个或多个灯光以照亮场景中的移动或强调的物体并与其他物体相关联,以照亮那些静止或重要的次要物体。

具有真正“热”材质的对象,即其远红外(n)的环境,漫反射和镜面反射的红色,绿色和蓝色值可以作为远处发光的光。
