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三国杀武将技能评析(何太后)

2020-04-22 20:08 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

国战原画

国战势包

何太后,女,群,1.5阴阳鱼,弄权之蛇蝎

鸩毒:其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张【酒】,然后你对其造成1点伤害。

戚乱:一名角色的回合结束时,若你杀死过角色,你可以摸三张牌。

身份原画(OL、移动版)

移动版SP

何太后,女,群,3勾玉,弄权之蛇蝎

鸩毒:其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张【酒】,然后你对其造成1点伤害。

戚乱:一名角色的回合结束后,你可以摸3X张牌(X为你此回合杀死的角色数)。


先有的国战技能,所以属于国战武将身份化

★保留了国战特色:强命、爆发。

★方差极大的滚雪球武将。身份较国战加强的地方是滚雪球的大小,但要触发滚雪球条件依然苛刻。

★国战里鸩毒群雄队友时于吉要看清楚千幻,会连续有两个询问千幻,一个是是否取消酒,一个是受伤是否放千幻牌。手滑取消使用酒的话伤害还是有的。

☆若目标角色出牌阶段被跳过,则无法发动鸩毒(乐不思蜀,神速2,巧变3,放权)。

国战里由于暗将规则存在,何太后阴人属性比较强,boss正准备一血起爆,突然听见一句“黄泉路上冷,来杯酒,暖暖身子”。于是一场爆炸被扼杀在了萌芽之中。

☆一手牌太后田丰鸩毒一血角色四技能联动:“谁要跟我争宠我就让已经他死一无所上了则无威败加则一身流落不保愁断肠”(毒死队友反被断肠)

★相比国战,身份局鸩毒则有所限制,一来明的太后摆这里,对面多少有所提防;二来不能像国战里那样“光明正大”毒盟友加强输出顺便压血线。


OL璀璨星河天极/OL国战势包

何太后,女,群,3勾玉,弄权之蛇蝎

鸩毒:一名角色出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,其视为使用一张【酒】。若其不为你,你对其造成1点伤害。

戚乱:一名角色的回合结束时,你可以摸X张牌。(X为本回合你杀死的角色数的三倍加本回合死亡且不为你杀死的角色数

身份原画(十周年)

十周年活动专属戚宦之争

何太后,女,群,3勾玉,弄权之蛇蝎

鸩毒:其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌。其视为使用一张【酒】,你对其造成1点伤害。

戚乱:一名角色的回合结束时,你可以摸X张牌。(X为本回合你杀死的角色数的三倍加本回合死亡且不为你杀死的角色数)

*国战鸩毒+OL戚乱。什么排列组合×


※鸩毒。

时机:出牌阶段开始时(其他角色的,OL版为所有角色的)

消耗:你弃置一张手牌

效果:其视为使用一张【酒】→你对其造成1点伤害(OL版若其为你则不造成伤害)

☆令其使用【酒】和对其造成伤害有因果关系。不能使用【酒】则不能造成伤害。

OL版调整过结算,若该角色不能使用【酒】,则不会提示是否发动鸩毒。其他版本在这种情况下,发动鸩毒就是白丢一张手牌。

※戚乱。

时机:回合结束时

条件:当前回合有角色死亡(国战版和手杀版必须你杀死的角色)

效果:你摸3X+Y张牌,X为本回合你杀死的角色数,Y为本回合死亡且不为你杀死的角色数(国战版只摸三张牌,手杀版只摸3X张牌)

☆OL和十周年的戚乱,摸牌是一次摸牌。例如一回合死了两个人,一个是何太后杀死的另一个不是。回合结束时何太后就直接摸四张牌,不是先摸一张后摸三张或者先摸三张后摸一张。

●总结

★何太后这个武将是依靠残局收割来爆发的,本身脆皮,能不能活到残局都是问题。本身是为国战设计的武将,很符合国战藏将的思路,一旦摆在明面上,正常人都会有所防备。

★OL何太后鸩毒的修改一定程度上增加了何太后的个人输出能力,废牌当酒低配酒池。有时候回合外戚乱摸了一大把牌,到自己回合用不出去的时候,喝一口酒也是个不错的选择。戚乱蹭尸体也为鸩毒提供了一定的续航,毒队友,队友杀死人,你也能摸一张牌。

OL更大的加强在于国战同步修改,群势力又多了一个核心。

新服何太后转入身份局最大的意义可能是灵雎将灵打活动场吧。鸩毒→竭缘+2→波纹冷焰刀+2→焚心→戚乱,一气呵成。即使没毒死,竭缘焚心抗酒杀也是小意思。

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