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FGO美服关于咕哒咕哒系列对经验值的访谈

2022-10-01 16:22 作者:高机动型黑铁球  | 我要投稿

经验值(客座作家)


Fate系列一直都有着相当严肃的基调,有着截然不同基调的咕哒咕哒活动是怎么诞生的?


在那时候我正好在画一些作为外传的咕哒咕哒漫画,准备在日本上线Fate/Grand Order之前宣传。这时候武内先生开玩笑一般地提议,要是FGO的事前登录达到50万,那就可以在游戏里实装一个咕哒咕哒故事。我们俩都笑了,觉得这不太可能实现。然而,Fate的粉丝们对这个系列令人难以置信的爱,让事前登录数轻而易举地达到了这个目标。我确信那时候的武内先生肯定很慌张。从本质来说,FGO中的咕哒咕哒系列是由粉丝们对Fate的热情来实现的,所以我想感谢所有参与事前登录的人!

然而,即便这个想法成为了现实,活动发布的时间在那时候仍旧悬而未决。考虑到游戏刚刚上线,开发团队不太可能有这样的闲暇时间。然而他们以惊人的速度非常努力地完成了活动,这给我留下了深刻的印象,我也非常感激他们能制作出如此美妙的活动,尽管故事的内容是如此的咕哒咕哒(指玩笑般意想不到的混乱)。老实说,我也从未料想到这个系列能在游戏中延续这么久。


关于咕哒咕哒活动,你觉得玩家最应该关注和享受什么内容?

我在写这些混沌的故事的时候一直都没有想太多,我只是希望玩家在每个故事实装的时候都能够享受它的内容。在这些咕哒咕哒活动中出现的从者通常都是些知名人士以及新选组成员或着日本战国时期的武将这样的历史人物。我希望这些活动能够吸引新玩家来玩FGO。我也想让海外的玩家们通过这些活动来了解日本从者。


谈及咕哒咕哒的时候,我们都会立即想起可爱的信长/冲田二人组。在你最开始设想咕哒咕哒故事的时候,你为什么会选择这两个角色作为主角?

时间回溯到当初,我在给Fate/Grand Order日服上线画宣传漫画的故事时候,武内先生一开始建议我采用琥珀Ace漫画中月姬的角色来绘制漫画。不过我设法说服了他,因为FGO会是一个充满了全新而又陌生的从者的游戏,因此外传漫画也应该以从未登场的从者作为特征,这就是信长和冲田会被选上的缘由。归根结底,他们滑稽而又咕哒咕哒的动作非常契合这个漫画世界观,一想到咕哒咕哒活动能够这样一直持续到今天,实际上我觉得非常感动。话虽如此,我还是想为当初努力说服武内先生一事向他表示歉意。


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