《最后的英雄无敌》真新版第061~063章
第061章 迷底洞穴
鼠标单击确认路线后,周伯文闭上眼镜,按下双击键,点下了确认,周伯文心中却不断默念光翼展开、光翼展开,以此排出自已心中的郁闷。
现在,周伯文可以说出为什么大家都恨这种原创剧情副本的答案了。
第一点,超级长!
这种原创剧情副本会分几个阶段。
比如周伯文要找的是后面资料片《洞穴世界》的迷底洞穴。
周伯文根据现阶段《英雄无敌9oL》的版本号『0.1』,他估计和陈红2个人6个号即始不休息不吃喝,也要打3个小时,才可能把第一个阶段打完。
而根据原创剧情副本论坛攻略大神GMP发布的攻略显示,《迷底洞穴》有六个主阶段必须打,3个隐藏阶段可以不用打,还有3个可以跳过的扩展阶段。
但是隐藏阶段奖励是最高、最丰富的,扩展阶段里又有些解迷,可以解锁主阶段的迷题。
而这就导致玩家必须全部打一遍。
当一个副本长剧情,长流程,长迷题,那么他即使奖励再高,也会有人厌恶。
但是周伯文也没有办法,他现在不想升级地图,还想再养一段时间,攒两周的兵,又找不到别人,所以他能做这个了。
当然,这也属于周伯文自做自受了,但谁能想到这一点呢,周伯文也不想去打原创剧情副本啊,他又不是傻子。
好在幸运的是,原创剧情副本不需要玩家兵力投入,英雄也只是投影,大地图上的英雄也可以操作,所以原创剧情副本更像是一个单机。
但正所谓“祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。”
这段话出自《老子》第五十八章,其原文是
祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。
孰知其极?其无正。
正复为奇,善复为妖。
意思是,祸与福互相依存,可以互相转化。
它比喻了坏事可以引出好的结果,好事也可以引出坏的结果。
而也就是说,在一定条件下,福能变成祸,祸能变成福。
既然你能活着从原创剧情副本里出来获得奖励,那么就算是失败,也会判定阵亡,就会获得惩罚。
惩罚的力度向下有在有低,但即使是最低的惩罚-12小时内获得的经验降低45%又或者————
6小时内获得的资源降低60%!
周伯文也不愿意承受。
所以他这次他必须胜利!
副本:『迷底洞穴』。
人数要求:1人以上。
英雄等级要求:1级以上,2级至少。
英雄兵力要求:无。
英雄是否可以携带兵力:否。
英雄是否可以携带装备:否。
副本难度:BB+。
副本介绍:一位商人的劳工在矿洞内挖掘矿石时,无意中发现了一条洞穴,并发现这里充满了迷题,到处都是充满神秘力量的符文。
心有不安的商人,从对符文学了解最多的矮人符文公会那,请来了一位符文学知识达到大师的矮人古特铜锤,但是他也无法解答符文的意思,并且在工作了一个多月以后,古特铜锤忽然失踪了。
惊慌失措的商人,害怕矮人符文公会的报复,便出动了所有劳工,然而找遍整座矿洞内的矿道,也没有找到古特铜锤......
商人出动了所有劳工,然而他找遍整座矿洞内的矿道,也没有找到古特铜锤。
紧急之下,在老矿工的提议下,派人前往那条新洞穴,然而没过多久,他们就被从洞穴涌出的怪物杀害。
不仅如此,这些怪物还占领了矿洞,以矿洞为据点,抓捕周围居往的帝国公民。
驻扎在附近的帝国军队立刻闻讯而来,松击败了怪物并解救了帝国公民,但是——
矿洞被那些悔摧毁,等矿道被挖出来,那个新洞穴已经消失不见。
随行的刺客公会人员则在商人尸体上的日记,找到原因上报军方,军方便派出人手接管矿洞。
然而十年过去了,即使这座矿洞快被挖干,军方也没有找到那个洞穴和古特铜锤。
因为陷入战事,兵力吃紧的军方想矿走矿洞守军,便将此事委托给佣兵公会,而佣兵公会考察一番后,将难度定为BB+级别于任务栏挂出。
......
副本任务-主线任务①:找到古特铜锤。
任务要求:找到『古特铜锤』生死的线索。(0/3)
任务描述:不管如何,一位受邀请的符文学知识大师矮人在帝国境内失踪,这都是帝国的问题,你必须找到古特铜锤,不论生死,哪怕只有线索也好。
任务奖励:100金币,1000银币,1万铜币,1点帝国军方声望,1点矮人声望,1点矮人符文公会声望,1点佣兵公会声望。
......
副本任务-主线任务②:找到消失的洞穴。
任务要求:找到消失的洞穴。(0/1)
任务描述:刺客公会、军方都对那座消失的洞穴非常有兴趣,并认为洞穴里面,还有更多的情报,他们希望你在找洞穴能通知他们。
任务奖励:随机一件普通级别制式英雄装备,5点帝国军方声望/100金币,1000银币,1万铜币,3点刺客公会声望。
......
副本任务-支线任务③:找到怪物。
任务要求:找到怪物。(0/10)
任务描述:在军方走后,你意识到如果找到洞穴,怪物大军席卷再来的话,你们是无法阻挡,你必须将怪物存在的真实情报,传给军方,请求军方派出援军。
任务奖励:1000金币,1万银币,2万铜币,随机2件普通级别制式英雄装备,1点帝国军方声望。
......
“十年失踪?不会死了吧?”
看到屏幕上的副本介绍的内容,陈红不由吃惊说道,闻言,周伯文认真回忆了论坛关于迷底洞穴副本的攻略以及剧情,发现这矮人好像真死了了。
但周伯文又不可能说出来,周伯文只好说道,“谁知道呢,也许真死了,总之活要见人,死要见尸,当然活是最好的。”
周伯文说着,操纵起鼠标,点击确认参加目标,紧接着他和陈红一共走制的六个人物便出现在了洞穴,在一段僵硬的cg动画的演示后,走进了洞穴里。
......
未完待续
第062章预告 盾牌切换
第062章 盾牌切换
在一段cg动画的演示后,周伯文和陈红控制的六个人物走进了洞穴里。
“现在怎么办?”陈红问道。
周伯文也有点发愁,他发现了些不对劲。
现在六人的周围虽然亮着,但那是因为英雄中心自带1格亮度。
而只要英雄分开,这六个英雄转瞬间就会迷路。
那现在怎么办呢?
周伯文不得不让陈红先等下操作,然后重新点开任务栏,同时再次回忆下记忆中的攻略。
主线任务①:找到古特铜锤。
主线任务②:找到消失的洞穴。
支线任务③:找到怪物。
半响,周伯文睁开眼,短瞬间便有了决定。
“跟我来,左转90度直奔三十步停,”周伯文大声说道。
陈红立刻操纵她的人物,跟着周伯文左转90度,连奔心中默念30步便停下了,此时六人再次汇合。
在机关的影响下,周围变得一片光明,此时周伯文和陈红终于发现主干道,一条铁链木板桥。
走上木板桥,两人控制着6个号来到桥的另一端,此时他们才发现,自已是来到了矿道区。
而根据任务背景可知,矿洞内这个地图一共分为三个部分,矿道区、洞穴区、迷底区。
其中矿道区占大多数和上层,占下层的洞穴区、迷底区占小面积,特别是洞穴区极有可能是倒塌的。
但是没事,理论上,周伯文只要顺着矿道区转一圈,就自然能找到洞穴区。
但.......真的是这样子吗?
十分钟过去后......
周伯文和陈红已经逛了一圈矿道区,但还是没有发现可疑的倒塌区。
路上各种石头资源倒是捡大堆,但是有什么用,又带不出去。
正当周伯文迷茫时,陈红发现了一个按杆,人物踩上按下,下一刻,一声巨响从底处传来。
周伯文和陈红对视一眼,大喜,连忙顺着地图奔向传来巨响的地方,但让他们完全没想到的是他们遭遇到了敌人。
只见十几个洞穴人手持长矛骑着蜥蜴延着矿洞往上跑,深知自已手上没兵的周伯文,连忙和控制着陈红往回跑。
但两只脚哪里跑得过4只脚,眼瞅着自已和陈红就要被敌人追上时,周伯文一咬牙,分出一个号去了矿洞区。
周伯文的小动作顿时让洞穴人僵住了,在原地停下几秒后分成两队。
其中一队追向了周伯文五个人这边,剩下一队追向了1个人那边。
洞穴人分成了两队,一队追向了周伯文五个人的这边,剩下一队追向了1个人的那边。
而令周伯文感到意外的是,情急之下,1个人的那边反而是率先出了矿洞,并找到矿洞的NPC汇报,NPC当即拨了700名帝国步兵、300名帝国弩手、200名帝国长枪兵支援。
帝国弩兵,等级:3阶9.级,属性:
攻击力:15点,防御力:10点,HP:21点,伤害:5~10点,占据格子:1格,弹药:18发,射程:15格,速度:8点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚、3连射、破甲箭矢。
破甲箭矢:该单位远程攻击命中目标,会使敌人防御力永久降低3点,并额外造成25点物理类型出血伤害。
出血伤害持续3回合,不可叠加。
......
帝国长枪兵,等级:4阶8级,属性:
攻击力:30点,防御力:9点,HP:60点,伤害:6~10点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、格挡、反骑兵、长枪作战。
长枪作战:该单位攻击、反击时,敌人无法对其反制攻击,同时攻击命中目标会额外造成60点物理类型出血伤害。
出血伤害持续6回合,不可叠加。
......
帝国步兵,等级:5阶4级,属性:
攻击力: 15点,防御力:30点,HP:150点,伤害:10~20点,占据格子:1格,速度:9点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、盾牌切换、高阶格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击、持盾姿势。
高阶格挡:ATB主动性分别在2、4、6点以上2的倍数时才可以获得2个能量点。
受到远程、近战类型物理攻击时可以消耗6个能量点,使这一次该单位受到的近战攻击造成伤害,降低15点以下,最多积攒30个能量点。
盾牌切换:该单位拥有3种盾牌,可以切换盾牌来应对受到的攻击。
①方盾:消耗15点ATB主动性使用,使用方盾盾牌抵挡来自正面的物理类型攻击时,防御力增加18点,并且如果这次受到的攻击没有贯穿防御力的话,消耗的ATB主动性减半。
②圆盾:消耗12点ATB主动性使用,使用圆盾盾牌抵挡物理类型攻击时,防御力增加12点。
如果这次受到的攻击成功抵挡的,攻击者的ATB主动性,下降技能发动者消耗的ATB主动性。
③鸢形盾:消耗6点ATB主动性使用,使用鸢形盾盾牌抵挡任何类型攻击时,防御力增加6点,受到的魔法伤害下降30%。
.........
既然1个人的那边如此顺利,那么5个人这边呢?
答案是,出乎意料的糟糕。
5个人这边不仅没有成功逃跑,还被敌人追上,好在周伯文和陈红即时操作英雄进入夹角,使敌人丢失视野,造了另一条路。
擦了下脸上留下的汗水,周伯文操作英雄继续前进,现在他只能继续前进。
让他有点诧异的是周围的环境,随着他越来越深入,诡异也越来越多。
并且不幸的是,五个人的背后似乎出现了追兵的迹象,脚步声忽快忽慢,被吓到的周伯文当即不惜代价,以加大移动力消耗的方式,提升速度。
好在这一招像以往拯救周伯文糟糕的情况一样,很有效果,周伯文看的对方英雄逐渐消失在视野中。
值到这时,周伯文才有空继续操作一个人的另一边,陈红则继续前往,最终双方成功汇合,三人小队集结成功。
“啊,有大蜘蛛!”
就在这时,陈红忽然惨叫着,周伯文脸色一变,连忙转过去看,只见陈红电脑屏幕上,有一只五颜六色,体型是英雄四五倍的蜘蛛堵在了陈红面前。
......
未完待续
第063章预告 洞穴洞蜥骑手
第063章 洞穴洞蜥骑手
一只五颜六色,体型是英雄四五倍的蜘蛛,堵在了陈红面前。
这是......?
难道说!!!
周伯文有点难以置信看着大蜘蛛,此时此刻,他的内心已经有些答案了,但他还不能说出来。
以防万一周伯文和陈红交换下位置,由周伯文操纵这边3个号,陈红操控那边3个号。
毕竟此时是陈红的英雄打头,周伯文的英雄虽打底,但是这点兵力周伯文估计就够周伯文在这浪一圈了。
回到周伯文这边,在周伯文找到安全的路后,他便操控一个跑回来,将鼠标放到大蜘蛛上。
下一秒,鼠标变成了战斗的图案,周伯文脸色顿时大变,二话不说就拉着英雄回去。
而在第二秒过去后,这只大蜘蛛似乎有所察觉似的,追了过来,好在陈红这边早跟上来,不然就要被大蜘蛛拦截到。
就这样,周伯文和陈红又恢复了有追兵的情况,不过情势还好。
因为托这只大蜘蛛的福,那些之前还在拦路的十几名洞穴人骑兵野怪,在视野中出现大蜘蛛后,当即就放弃了拦截选择了跑。
周伯文自然是追了上来,一番战斗后,将洞穴人骑兵斩于马下,选择快速打扫战场后继续跑路,没办法,这只大蜘蛛还在追。
至于为什么大蜘蛛虽忽隐忽现,但还有体力在追。
周伯文猜测是吃了那些洞穴人骑兵。
因为时间的关系,周伯文并没敢选择全歼洞穴人骑兵,所以每次战斗后,都有几名洞穴人骑兵苟活。
周文文便猜测是被大蜘蛛吃了,所以大蜘蛛才有体力。
至于有没有可能还有另一种说法,周伯文就不知道。
因为像大蜘蛛这种能单独的boss模板野怪,在《英雄无敌9oL》里一直都很诡异。
从开服到关服,在周伯文记忆里,他与boss模板野怪遭遇的次数虽有几千次,但战斗结果不是大败就是惨胜。
就算在剧情副本里,与它们遭遇战胜的次数,也极少。
虽然如此,但靠着与大蜘蛛装虎逛街这一招,周伯文在连斩二十多名洞穴人骑兵后,终于发现了真正的洞穴。
系统消息提示:主线任务②:找到消失的洞穴,未完成→已完成。
主线任务②:找到消失的洞穴。
任务要求:找到消失的洞穴。(1/1)
任务描述:在经历重重考验后,你和你的同伴们终于发现了真正的洞穴,并在第一时间将洞穴位置发给了刺客公会和军方。
任务奖励:迅旅长靴,5点帝国军方声望/100金币,1000银币,1万铜币,3点刺客公会声望。
......
Sandals of the Swift Jiurney『迅旅长靴』,描述:
为了省钱以及尽快武装帝国士兵,后勤处向黑铁矮人订了一批制式装备,但黑铁矮人的手艺是糟糕无比的,10件装备中只有一件是好的。
而迅旅长靴就是那些糟糕的。
效果:英雄攻击力、移动力+1。
......
“竟然是这个东西......”
看到这个熟悉的来自英雄无敌7、只价值3000金的靴子,周伯文有点哭笑不得。
不过有总比没有好,现在周伯文和陈红加起来6个人,肯定缺装备。
周伯文和陈红控制着六个人英雄在转过一个夹角后,正式进入洞穴。
而刚一进洞穴,周伯文就叫道不妙,他们受到了伏击,而最糟糕的是那只大蜘蛛还在后面。
战斗空间-防御方:
700名帝国步兵、300名帝国弩手、200名帝国长枪兵。
进攻方:
600名洞蜥、900名洞穴人战士、500名洞穴射手、200名洞穴洞蜥骑手、100名洞穴蜴狮。
天平比:38%:62%。
......
洞蜥,等级:3阶2级,属性:
攻击力:10点,防御力:15点,HP:210,伤害:6~10点,占据格子:1×3点,速度:6格,ATB主动性:15点,特技:蜥蜴种、血脉再生。
......
洞穴人战士,等级:3阶6级,属性:
攻击力:12点,防御力:12点,HP:30点,伤害:2~6点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:人类生命、持盾姿势、激怒、格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。
持盾姿势:该单位拥有盾牌,可以不使用盾牌就可以抵挡来自正面的攻击。
......
洞穴射手,等级:2阶3级,属性:
攻击力:10点,防御力:1点,HP:15点,伤害:3~6点,占据格子:1格,弹药:30发,射程:8格,速度:7点,ATB主动性:24点,特技:人类生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚。
......
洞穴洞蜥骑手,等级:4阶5级,属性:
攻击力: 22点,防御力:28点,HP:240点,伤害:8~166点,占据格子:1×3格,速度:6点,ATB主动性:15点,特技:人类生命、激怒、枪术、格挡、骑兵、冲锋。
冲锋:该单位如果可以在移动后攻击到目标,则可以每移动1格提前消耗1点ATB主动性的代价,使这一次攻击不需要消耗ATB主动性,且造成的伤害上升30%。
......
洞穴蜴狮,等级:4阶5级,属性:
攻击力:12点,防御力:9.点,HP:180点,伤害:9~15点,占据格子:2×2格,速度:9点,ATB主动性:21点,特技:野兽生命、飞行、抗魔光环0.9xp、无限反击。
......
咚咚咚!
率先发起攻击的,自然是伏击方的洞穴人。
只见站在洞崖上的洞穴射手拉开弓弦,向底下的帝国步兵们不断射出箭矢。
因为洞穴射手是在高点上攻击,属于攻顶攻击。
所以周伯文在考虑到方盾只能抵挡正面攻击后,便让帝国步兵切换成了圆盾。
即使如此,30+12高达42点的防御,也不是洞穴射手所能突破的,加上巨盾、巨盾庇护、持盾姿势3个技能,这些帝国步兵在洞穴射手攻击过后,只受到了个位数伤害。
而趁着洞穴射手休息的间隙,陈红操作帝国弩兵,利用15格的射程优势,将弩箭对准了洞穴射手站的位置。
于是当洞穴射手再次站上来准备攻击时,蓄力已久的帝国弩兵立刻按下了弩机,刹那间,一支支弩箭先后射出,而且因为3连射的关系,还是连续三波。
不到一秒,刚才还站立的洞穴射手......
......
未完待续
第064章预告 古特铜锤