无双大蛇3心得·总述篇
经常逛贴吧以及多玩的想必对我都不陌生(贴吧id松风朱枪,多玩id松风朱枪),各种无双攻略心得写了不少,然而多玩不知道什么毛病,居然直接倒闭了,导致我以前的心得全部打了水漂(还好有底稿保存),鉴于这些论坛太不靠谱,不是抽帖就是倒闭,因此我决定干脆把这些东西发到专栏上面来,以防再次遇到多玩这种情况
3u发售了也有几个月了,比起3无印来,3u的确优化了很多方面,比如强化了三国组相当一部分人物的实力,也强化了一部分蛇组人物的实力,另外由于神器可以自由选择,因此打法也比无印那会丰富了很多。然而也有了一些非常无语的设定,绝大部分技能可以加20,风雷这些直接是以前的四倍输出,哪怕一些只有一段属性的招,都可以打出很强的属性攻击,数据流加强的虽然没有属性流那么逆天,但是加20以后,玩不了几关也会觉得非常无聊,另外,后期的更新中,居然让奥丁的时停效果变成了全员通用,这就纯扯淡了,给某个人设定的非常强或者逆天,这个没什么问题(蛇1女忍蛇2刘禅九尾狐蛇3奥丁),如果全员都逆天了那还有什么意思,这也是很多玩家都非常厌恶的一点。
由于是专栏而不像以前的论坛,因此只能是一篇一篇的发,而不能有以前论坛的那种链接效果,所以我决定按照游戏里面的人物顺序来发,前面7个为这次蛇3u的7个新人物,分别是:杨戬,盖亚,哈迪斯,隼龙,贞德,阿喀琉斯,帕修斯,之后的顺序是:蜀,魏,吴,晋,他,战国1,战国2,战国3,战国4,蛇1,蛇2,蛇3,大家如果想找自己想看的人物的话,就按照游戏里面的顺序按势力查找即可。
说一下这次全人物攻略的几个注意点:
1.这次攻略全部是正常的故事模式攻略,不涉及无属性模式以及属性限制模式,也不涉及无限模式,原因:1.无属性模式除了没属性之外,像神速增广这些辅助型技能都无效了,矫枉过正非常无聊,也没什么意义;2.属性限制模式,说白了就是属性效果减半,然而全部加20的话又是前全部加10的效果,说白了,脱裤子放屁的类型,玩这个还不如玩正常故事模式然后自我限制;3.无限模式虽然体现了一定的战斗力,但是敌人种类太单一,没有敌将扎堆,除了天空塔最后一层之外没有弓箭手,没有长枪兵,没有魔物,另外,开荒无限模式,固定的那几个强人,其他人虽然用了真武2000攻击都可以打,但是也是后期的事了,同时贴吧已经有很多帖子关于无限模式的攻略了,我就不再写了,不过注意一点,如果某个人打无限模式很强的话,我会额外提到的
2.说一下这次攻略禁用的几项内容:
1.禁用真武;
2.成长玉完全不加给攻击(防御体力敏捷随意);
3.禁用r永恒之枪以及冰狮子这两个神器,这里注意一点,r永恒之枪包括奥丁自己也禁用,但是并不等于奥丁连自己的原版永恒之枪也不能用,毕竟那原本就是他的专属神器,时停本来也是他的优势(同理,如果冰狮子本来只是某一个人物的专属的话,我也不会给那个人禁用),限制的目的是防止过度同化以及全人物都玩的无聊,而并非刻意削弱某个人物;
4.禁用以下武器技能:天舞,天攻,天佑,斩,暴风,吸生,进击
5.提升攻击的技能全部加10,平时常用的技能里面只有以下几个会加20:冰(因为只冻人不加任何伤害,加20只是增加冰冻率),增广,惠桃,惠酒,吸活,在每个人的攻略里面,武器搭配一项,如果有加20的我会专门标注
另外,怒涛并不禁用,只是我个人不爱用罢了,所以看到我的搭配里面如果没有怒涛的话并不是被我禁用了
6.技型人物禁用影技连撞的打法,所谓影技连撞指的是不靠别的招式一直按x出影技,打法很无聊也很无脑,但是只是禁止连撞,单纯出一下影技作为收招或者补刀并不禁止
说一下3u的几个重大改动:
1.三国组人物的c6全部两倍攻击同时c6全程带属性:
这一点使得三国组里面一部分人的实力有了质的飞跃,比如以前弱到无语的孟获,现在变得非常强大,像郭淮这种则直接变成点杀能力强到逆天,另外之前无印的时候大家一直诟病的吕布,也因为c6强化的原因变得非常好用了。然而三国组里面有一部分人的c6属于单段攻击,后面还没有ex,比如夏侯惇典韦这种,这类人物的实力变化就并不明显了。另外注意一点,对于那些带ex的c6来说,强化的只有c6本身,ex则没有被强化。
2.三国组绝大部分人物的c1跟c2带属性:
这一点虽然也算是加强,但是对于大部分三国人物来说强化的幅度并不大,只有个别的有质的飞跃,比如夏侯霸,左慈
3.蛇1蛇2组人物的c1c2都加了属性:
跟三国组差不多,大部分就是加一段,对整体实力提升并不大,少部分人物有极大提升,比如源义经还有蛟
4.双蛇的实力大幅度提升:
远吕智的c1c2都是全程带属性,c4最后一段范围变大,但是总体是三段属性;真蛇的c3全程带属性,c4范围扩大。这个改动相当赞,使得双蛇的实力更上一层楼,用起来非常有魔王霸主的感觉。
5.宙斯的实力有一定的提升:
宙斯c1模式变了,而且10hit就可以让自己处于带电状态,可以更轻松的使用自己的跳方主攻套路,另外c1本身的输出也不错。
6.女娲无双的范围扩大:
女娲的无双在无印的时候被玩家吐槽的快成了一个梗了,甚至有人做了一个gif,本作女娲的无双范围变得非常大,而且继续保持全程带属性,实用度大幅度提升。
7.机械哪吒c5带属性:
一共大概四段左右,一旦哪吒变成自由状态就没属性了,然而这时候可以通过连发c1使得后面的c5也带属性
8.玉藻前的c5全程带属性
这个对她来说提升其实不算太明显,主力技还是c1跟无双
对于战国组来说,他们自身并没有什么改动,但是由于神器可以自选,因此有些人的套路也发生了较大的变化,比如森兰丸这种
说一下神器自选这一点
1.这个改动我个人还是比较赞成的,除了r永恒之枪还有冰狮子这两个极其逆天的我是禁用的,其他的我不会做任何限制,只要找到适合相对人物的就可以
2.神器的选择根据人物自身c技的性能来定,比如三国组非技型人物的c技大多需要敌人不浮空才能打出更高的伤害,因此对这些人我就更推荐使用普通神术不浮空的神器,比如二叉枪,加姆这种;对于技型人物,需要浮空打出破天的效果,因此我就会选择一些起手可以浮空的神器,比如双蛇杖,dlc十握剑等等;像诸葛诞这种敌人不能浮空才能让c6投中,而且尽量让幻灵被固定住的,我就会给他用雅典娜的r盾作为神器
3.双蛇杖/镰刀在我这里并不算什么需要禁用的无脑神器,原因很简单,回顾一下3无印的时候,李典,吕玲绮,荀彧,前田利家这几个人物,都是镰刀或者双蛇杖模组的,然而他们自身c技性能较差,因此他们也没有多强甚至有的属于较弱,三叉戟同理,三叉戟虽然蓄力神术很强,但是那个蓄力神术打斗气敌将就是挠痒痒,所以跟冰狮子有质的不同,另外三叉戟普通神术对付魔物很差,所以不管是镰刀双蛇杖还是三叉戟,都不属于需要禁用的神器。
4.神器的分组,除了其中一部分,其他的说白了跟抓阄差不多,里面有很多比较违和的,比如徐晃用靴子,朱然用三叉戟,邓艾用酒杯,竹中半兵卫用雷神锤。所以说神器跟武器不同,武器换了肯定会违和,而神器换了并没什么问题,没必要觉得违和就不换
5.更重要的一点,神器里面的二叉枪与巨梣二叉枪这两个是没有主人的,如果只坚持用原来的神器,那就会彻底无法体验这两个神器的效果,所以说我个人支持根据自己的需求而换神器
6.在人物打法部分,我会把原神器的打法写上,然后再写一个或者多个自选神器的打法,就拿吕布来说,原神器分组是雷神锤,但是我给他配的神器是加姆,因此我会先写一个吕布使用dlc雷神锤的打法,然后再写一个吕布使用加姆的打法。
关于人物强弱的问题:
由于本作神器通用,敌人(尤其是魔物)被明显弱化,玩家自身也增强,因此这次强弱之分比起3无印那会要少很多,3无印那会我还会排一个全人物实力等级排名表,而这次玩下来之后,发现后面基本没法排,因为再弱的也不会弱到哪里去,即便是关索这种,在这一作也有比较好用的套路,因此这次就不搞人物等级排名了。
不过注意一点,对于一些极限状态,人物之间的实力差别还是比较明显的,比如看一个人的速杀能力,就选择最终关那个会召唤盖亚的哈迪斯,如果在他进入回血状态之前就能搞定他的话,说明速杀能力非常强大,贴吧我一个朋友做过一个总结,一共是50多个人有这个实力,其余人想在哈迪斯召唤盖亚之前搞定他的话,必须卡奥丁的对话才行。