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《暗黑地牢2》正式版修改代码简单介绍

2023-05-10 23:39 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

玩了两天,不好玩,这2代做的啥啊,完全不如一代……

这哪儿找的翻译,翻的都什么玩意儿,就不能照着一代的来,西幻克苏鲁的气氛都没了

也没创意工坊还卖这么贵,

一代的养成系统二代变成爬塔了,也没办法像1代那样老带新,重复刷低级本提升角色能力

角色虽然不会死,但是依旧非常的肝,没解锁饰品、技能的角色依然废,我也不能同时带两个相同角色带不同技能互补(虽然我可以改文件带齐所有11个技能),

不能建设城镇,造个医院、学院之类的东西来提升角色能力,只能每次下本碰运气,

二代也不是没优点,画面有所提升;新增的关系系统有很多能玩的花活;死人不再像一代那样一失足成千古恨(当然这也是缺点);

Red Hook这家公司能看出想做出和之前不一样的东西, 但你这个跨度也太大了,我本以为测试期反馈的消息能让红勾对正式版有一些改动,现在看来改了个勾8

不想做mod了,等后续更新,哪天好玩了再说……

角色压力上限与生命值、速度、异常抗性

位置:Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel

打开文件后找到这句话,下面这句是角色的属性


文件名

hero_bh_data_export.Group 赏金

hero_flg_data_export.Group 苦修

hero_gr_data_export.Group 盗墓贼

hero_hel_data_export.Group 恶棍

hero_hwm_data_export.Group 拦路强盗

hero_jes_data_export.Group 小丑

hero_lep_data_export.Group 麻风病人

hero_maa_data_export.Group 老兵

hero_occ_data_export.Group 神秘学者

hero_pd_data_export.Group 瘟疫医生

hero_run_data_export.Group 逃犯

hero_ves_data_export.Group 修女


文件内容

key_map,health_max,speed,stress_max,deaths_door_chance,speed_number_of_turns,health_heal_percent_between_nodes,route_choice_chance,

add_stats,48,3,10,1,1,0.1,0.67,

血量(48)速度(3)最大压力(10)


m_EquippedCombatSkillLimit,5,

玩家最多携带5个技能(别改太高会挡住UI)


sub_stat,resistance,stun,0.4, 眩晕抗性40%

sub_stat,resistance,blight,0.3, 腐蚀抗性30%

sub_stat,resistance,bleed,0.3, 流血抗性30%

sub_stat,resistance,burn,0.3, 燃烧抗性30%

sub_stat,resistance,disease,0.4, 疾病抗性40%

sub_stat,resistance,move,0.3, 位移抗性30%

sub_stat,resistance,debuff,0.4, 异常抗性40%

sub_stat,resistance,death,0.75, 死亡抗性75%

饰品携带数量

位置:Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel

文件名:hero_rules_data_export.Group

文件内容

element_start,hero,Rules

m_TrinketNumberOfSlots,2, 

(这个2代表默认携带数量,改成4就行了,6会穿模)

物品堆叠数量

位置:Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel


文件名:item_data_export.Group


文件内容

m_maxQty,2,

2是指堆叠数量

m_numberOfTargets,4,

4是指对多少人起效

m_ItemId,gold,

m_ItemQty,100,

货币类型为金币(gold),花费为100

队友倾向

位置:Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel


文件名:affinity_rules_export.Group.csv


文件内容

m_LeaningStart,9,

起始倾向

m_LeaningStartReserve,7,

起始倾向储备

m_LeaningMin,0,

倾向最小值

m_LeaningMax,20,

倾向最大值

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