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【Enlisted/从军】12月20-22日更新日志汉化:空袭、火炮支援、重机枪和半自动步枪调整

2022-12-27 21:26 作者:XRYray  | 我要投稿

拒绝机翻,努力做有干货、有诚意的汉化,make enlisted a better place!文中【Comment】为个人对于汉化新闻的拙见。汉化有错漏或者不足之处,欢迎批评指正。游戏观点欢迎理性讨论。我的游戏ID为DevilMan9939,直播间22299222。欢迎加入讨论君羊764878285,参与游戏讨论 & 第一时间阅读汉化消息。  

最近因为感染阳性,在床上躺了大半周,现在虽然没有完全转阴,身体还有一些不适,不过之前已经写了一点专栏内容,所以还是尽量发出来。最近到年底了,工作会比较忙,专栏更新可能不会很及时,也恳请大家继续关注和海涵。之前的兵种系列介绍之后也会继续更新的。在此也预祝大家身体健康,顺利地迎来2023年新的开始!

12月20日更新日志:bug修复

· 修复了导致IS-1和IS-2乘员组在全体离车时,可能有乘员被卡在车体内无法下车的bug;

· 修复了诺曼底战役中一些树木的模型;

· 对所有战役中各模式的平衡都进行了调整;

· 修复了SIG 1920冲锋枪的图标错误;

· “拖拉机厂”新地图已经加入模组编辑器。

【Comment】难以理解“对所有战役都进行了平衡调整”这么重大的内容竟然只有这么一行字,对于玩家来说,阵营平衡是非常影响游戏体验的问题,这是最有必要拿到台面上进行告知的内容——如果制作组这么“摆烂”,只有两个原因:一是懒,甚至不愿意在公告中多码两个字;二是心里有鬼,平衡调整只是单纯的水多加面、面多加水,因此害怕具体说出来会被玩家吐槽的更厉害。而第二种情况,其实也可以归结到前者的懒。


12月21日更新日志

1. 大空袭和火炮支援机制调整

① CD方面:大空袭的无技能冷却时间调整为16min;火炮支援维持此前的4min;开局30s后可以呼叫空袭/火炮支援;

② 技能方面:传令兵小队科技树原有的减CD技能由“1/4”调整为“1/2”,现在拥有减冷却时间技能的传令兵小队,呼叫大空袭和火炮支援的间隔分别为8min和2min;

③ 轰炸当量方面:苏军大轰炸的100kg航弹已经统一削减为50kg,其他阵营的航弹当量也在此范围附近(100磅、60kg或50kg);

④ 轰炸机群特性:即使轰炸机群不在您观察的视野内,屏幕上也会显示轰炸机的方向指示;对于飞机、AA和防空车的驾驶员,轰炸机群的标识会在更远的距离就显示出来,便于您识别和攻击;轰炸机群的飞行高度降低。

⑤ 此外,日志中还回顾了已经在游戏中实装的相关机制:轰炸机的结构强度显著降低、轰炸机的攻击由高爆弹链调整为曳光弹为主的弹链;建造AA的速度加快、消耗的资源减少。

【Comment】砍间隔和轰炸当量可以极大地惩戒传令狙为代表的“摆烂”玩法,进一步鼓励玩家冲点,而不是经常性地被大轰炸和炮火支援打断进攻节奏,多队抢炮击/空袭的情况也会相应减少。现在版本,通过战斗机和AA拦截轰炸机编队可以轻松获得较多的战斗积分,有兴趣的玩家可以多多在局内尝试。

2. 其他更新内容

· 优化了水面受击时的视觉效果;

· 调整了博斯克城堡(征服)的开局摄像头位置;

· 修复了一些载具的自定义挂件无法选择的bug;

· 修复了一些诺曼底战役美军一些自定义装扮无法选择的bug;

· 修正了使用AVS-36狙击型瞄准时的镜头位置;

· 修正了使用35式喷火器士兵的第三人称视觉效果;

· 增加了九七式反坦克步枪使用弹匣快速装填的动画;

· 修复了斯大林格勒战役的BM-41和G.42迫击炮可以用军饷购买的bug(斯大林格勒的武器和装备只能通过银卡获取);

· 修正了IS-1和IS-2的车长视角;

· 修复了沃克斯废墟北(入侵)模式在占领最后一个点时不结束战斗的bug。

【Comment】关于这次bug修复的最后一条,有兴趣的朋友可以去贴吧找一下相关帖子。

12月22日更新日志:诺曼底和柏林战役半自动武器备弹加强

1. 诺曼底战役和柏林战役的部分半自动步枪备弹增加

① G.43及其狙击型、G.41、Kbsp wz.38M、SVT-40及其狙击型、SVT-38狙击型,SKS-31和佩德森步枪:初始备弹由30发增加为50发;

② AVS-36及其狙击型、AVT-40:初始备弹由45发增加为60发;

③ FG 42及FG 42二型:初始备弹由40发增加为60发;

④ 03式半自动步枪:初始备弹由30发增加为45发;

⑤ M1加兰德及其狙击型(M1C):初始备弹由32增加为48发。

2. 大口径重机枪机制调整

· 修复了大口径重机枪可以击穿木头房屋的bug,现在所有的重机枪都不能打穿木质结构房屋

· 大口径建造时间由7s增加至12s;

3. 诺曼底美军的汤普森M1928A1(弹匣)后坐力存在bug,现在修复后将其后座上调63%,使其和其他汤普森冲锋枪保持一致;

4. 调整了三号坦克各子型(B、E、J、J1、M、N)和四号坦克各子型(E、F1、F2、G、H、J)的车长位置。

【Comment】我们一条一条来看:第一条增加两个战役自动武器备弹,但是没有加强莫斯科的,增加后的备弹和斯大林格勒、太平洋的备弹保持了一致。谁也不知道是丢三落四还是制作组自己也没有想好,但是这总的来说是很好的改进,更加鼓励自动武器玩家选择对枪,特别是装备大弹药包之后,极大提升了AVT-40和FG 42系列的续航能力;第二条只能说制作组是二极管思维,现在其他武器也不能穿墙了,很难不说是城门失火殃及池鱼;第三条也实在是无话可说,要不要看看你拿弹匣汤对位的是什么枪?STG44诶!一个不到700射速的觇孔瞄具亚音速弹冲锋枪去和别人瞄具优秀的中间威力突击步枪对位,你自己后坐力做不好说是bug?无语。最后一条最近没有怎么玩载具,体验不是很明显。不过个人感觉四号F2在东线依旧没有起到很明显的作用,除非先手击中要害,否则依旧不是T-34的对手就是了。

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