用什么拯救你,我的金卡之耻“势不可挡”

前情提要,本专栏的主要目的是来讨论版本争议比较大的改动和讨论比较有争议或者无奈的卡牌,基本上背景默认进阶15(日后会变成20),更新随缘,主要是改变一下对于某些偏门卡的看法,还有一些思路,如果觉得我说的OK,欢迎点赞收藏关注硬币四连,如果不OK欢迎评论区和加群讨论


那么,先给这个卡打个分吧,首先是X轴,代表这张卡的单卡强度,在改版之后,2费,可以让你一整回合在输出的时候兼顾防御,哪怕这个输出是个定值,哪怕是只要有一定防御,都能把两费丢掉的输出赚回来,而且只要是高频率或者是以防御作为核心的卡组,都能照顾到不错的输出,拖得时间越久,收益也就越高,随手打的一张没升级的初始防御也都能带来收益(5或者7点伤害)
单卡强度方面,我个人给这张卡在改版后的评定在近乎最右的位置,也就是这里

那么,评判一张卡的强度,单卡强度是不够的,还有另一个很重要的部分,毕竟这不是无色卡,所以除开特殊自定模式和daily climb(官方有段时间还真叫这个名字 每日挑战(daily run),只有战士能使用这张卡,那么一张卡和职业的配合强度,也是评判的重要部分,那么构筑一个坐标轴,X=单卡强度 Y=职业相性

那么,刚刚给出来的X轴的位置已经确定出来了,有些人肯定说我把卡吹过了,但实际上你看接下来的评分就知道我的思路了

这卡强啊,强到爆啊,但是我也说了,这卡的两个主要点,防御/长时间作战,这两点完全违背了战士这个职业的初衷,说实话我还在考虑我Y轴是不是把分数给高了
这张卡和战士的初衷以及主流套路完全违背,战士的主流大家回忆下都是什么,并且来一个个说为什么不需要他们,或者不重要:力量(翻倍A爆),烧牌,灼烧,打击战还有留到最后说的防战

之于力量战
力量战需要的是能让他们启动,以及加速启动的遗物,或者卡牌,遗物方面包括但不限于(诅咒娃娃,手里剑等能提供初始力量的卡),卡牌同理包括但不限于(和翻倍一起出现的肌肉,燃烧,观察,咔咔形态,以及加快过牌的祭品,战斗专注等)其中唯一可以说的就是咔咔形态这张卡在没有翻倍的情况下启动需要一定的回合
那么问题又来了,启动完成不缺你这中途每张防御带来的7点伤害,启动途中没有必要去浪费2费本来可以做别的事情的(比如防御)费用,而且这些力量卡组也是一样,都是恨不得把自己的多余的卡牌全删了,绝对不会给自己添堵塞一张2费非防御,对于启动没有任何意义的卡
之于烧牌战
对于烧牌战来说,现在多半是靠短期内的爆发(指恶魔之焰等)绝对不会想让自己不陷入长期的战斗,这张卡对他们的唯一意义是和一费的无惧疼痛配合,用三费换来每张牌多一定防御还有7点伤害其实是想对强的,而且如果你真的不要还可以直接烧了(其实还是很快乐的)但是2费牌的风险永远是卡手,这就导致这卡即使强,也需要考虑再三。
之于灼烧,打击战
之所以把这俩放一起说,是有理由的,这两张卡的核心就是,找到key卡(完美,灼烧)来打输出,然后快速再次摸到key牌(用过牌或者头槌),那么,势不可挡对于这两类打法就是一个对于主要思路并无帮助的卡(过渡还不好用)
之于防战
防御,看似是这张卡的思路匹配,但是问题就在于,这张卡的触发条件不是多少甲触发一次,而是每次或者甲会被触发,那么我们看看防战的关键护甲取得手段——储存护甲(这个只有壁垒和外卡钳能做到,只是在说思路(别和我提残影))还有能大量获得护甲的手牌(代表卡牌:岿然不动),以及一个让防战的护甲数值有质量提升的卡牌——巩固,那么问题就来了,我为什么不多花2费去多叠点甲(耸肩升级11一张,基本防御升级8一张)然后去巩固翻倍护甲为全身撞击(肚皮)呢?这张牌对于防战的主要理念根本没有任何帮助,一样的窘境——成型了不缺你,没成型要你干嘛。

归根结底,这还是一个和职业相性有问题的故事
想象一下,这张卡要是给了防御卡多,而且战术思路之一甚至就是苟回合的苟贼,可以和这张卡无缝配合的余像,这张卡没加强的版本甚至都会有不错的选择率
想象一下,这张卡要是给了防御频率次数高,甚至被称为三职业防牌最强还有多次触发冰球的机器人?这张卡也绝对不会被成为金卡之耻

尴尬的定位,如何拯救
虽然这是标题,但是其实这部分也相当简短,这张卡,不论再怎么加强,现在被选择的理由也只有过度牌这一点,那么,作为一张过过渡牌,他是相当不合格的,2费,卡组一般必须要在2层中期成型,那么意味着这张卡在绝大多数的情况下是在三费的情况下被使用出去的,一层能遇到的加费卡(比如祭品,放血(这个还要亏卡)),或者是加费遗物是非常有限的,也就是你打完之后只有一张卡的选择余地,那么基本上就要放在轮空的那一轮,而一层多半是没有什么空间去给你控制势不可挡什么时候到手上的,所以只能看发牌员给不给面子,那么作为过渡卡是相当失格的
所以想拯救这张卡,方法也说了,让它,作为过渡卡,变得灵活起来(减费(虽然肯定药减少相应伤害的)或者,对于卡组有意义起来(比如护甲值算伤害)都是可行的方案

总结,就我写的部分观众老爷们也能看出来我对卡牌的意义的定位,侧重的重点就是对于卡组的整体提升或者在没成型的时候他能否给到足够的支援(比如猎人的扫腿,冲刺)对于那些只打薄卡组的贼来说,这些卡他们都会考虑抓一下,为什么,在没成型之前能帮他们度过很多问题而且见效快啊。
在这种和战士主流打法都不搭,而且作为过渡牌不是很优秀的情况下我也只能对这张卡表示惋惜了(除非加强到好用的过度卡级别)不然这张卡还会是战士Pick率最低的卡。

不定期可能在专栏出现的抽奖环节
就。。。第一次写专栏嘛,然后发个福利,在评论和转发里面抽一个这个好了,德国的暴力熊硅脂,快给你用了一年多的英特尔牙膏换换吧hhh(玩梗time),抽奖方法详见我动态里面的小视频关于我上次怎么抽奖的,这次还是一样,所以最好关注我然后获取实时动态哟w(不过这一份也不算太贵重。。。?


最后的最后,希望各位看的愉快,如果觉得我说的OK,欢迎点赞收藏关注硬币四连,如果不OK欢迎评论区和加群讨论,在此谢过啦w