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【终章.军争】军争场的一些改动

2021-06-11 21:56 作者:空城琴音依旧弥漫  | 我要投稿

好久没写专栏,完全不知道开头该写些什么,总之制卡终于结束了,俗称卡面来哒,感谢紫乔,感谢中国。

三国杀.终章,以来作为第一扩,同时用围棋术语定式作为名字,也是想说明天下四个势力在争夺中,按照一些行动,选择合理方法,形成大体安定、利益大体的状况。(此断描述直接改围棋定式的描述)

所以第一扩唯一的特点就是有主公,当然不是每个势力都相同数量,我尝试过,不太行。

这些后面看看就行,本期主要是讲讲上期没想到的点(希望我能会想起,因为这是我为数不多没备忘录的玩意((所以各位一定要记得备忘录啊

军争身份:

主公:在自己存活的情况下,场上反贼、贼首、阴谋家均死亡,游戏结束,获得胜利;你击杀忠臣后,弃置所有手牌;你死亡后,击杀反贼不再能奖励三张牌。

忠臣:在主公存活下,场上反贼、贼首、阴谋家阵亡,游戏结束,获得胜利;你死亡后,主公获得你弃置的牌(如果是主公杀死的,主公先弃牌,再获得这些牌)。

反贼(其中一张替换贼首):你击杀主公后,游戏结束,获得胜利;主公死亡后,你击杀阴谋家,游戏结束,获得胜利;你死亡后,伤害来源奖励三张牌;贼首死亡后“可以”指定一名角色,其死亡后来源摸三张牌(这个效果不是奖励)。

阴谋家(替换内奸):场上只剩下你时,游戏结束,获得胜利;你击杀主公后,明置身份牌,加1点体力上限并回复1点体力,获得主公的主公技。

军争卡牌:

虽然南蛮戏份在国战,但不打算改编牌堆,一来我懒,二来你们面杀玩岂不是要买新牌

军争牌堆就一个改动,去除了木牛流马,因为我去除了宝物栏这种东西,虽然吧,宝物区能制作不少有趣的技能,但我就是不要;你们硬要用也可以,记得看看某些和装备栏挂钩的武将的技能能否正常发动就行

打得多了你们也可以换成应变牌堆嘛,那里宝物多

于2020年7月14日,增加雷杀规则,可以指定距离为2的角色。

说在最后:

我的这些改动、武将,贯彻一个理念:“不知道不清楚不明白别问我随便搞”;为啥这么随便,因为规则是死的,你越想搞他越麻烦,不如不管,懂点基础的规则,一堆人开开心心地玩就行了,到时候你们就会看见我的描述是多随便了;所以如果我的将池技能组如果出现bug,是你们的问题哈,自己解决,你想怎么就怎么搞

啊写到这里不禁感叹,水写专栏字数居然能涨这么快,我高考的作文和昨天的论文要是也能这样就好了,虽然结果可能是死

对没错上面一段也是在水,因为我想试试看能不能苟到1000字啊(能两个汉字却厚颜无耻开始用数字了啊233)

总之,马上就会更新武将牌,再压榨紫乔做身份牌,我先去搞个封面!

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