红警2小科普(56)——哨戒炮

hi,很抱歉让各位等了这么久,今天将要介绍的的是苏联的基础防御建筑——哨戒炮。

哨戒炮(NALASR)

哨戒炮是苏联科学家开发出的一种由AI控制的自动炮塔,可以快速射出一连串12.7毫米子弹。哨戒炮利用简易的摄像探头“眼镜”和早期的敌我识别系统,可以快速分辨出逼近的目标是敌是友,避免误伤。哨戒炮最初是为了对付步兵设计的,但实战中证明了它不仅仅可以有效杀伤步兵,还能对轻型车辆造成可观的伤害。

定位:反步兵

游戏数据:

耐久值:400
护甲类型:钢铁护甲
建造前提:任意兵营、苏联建造厂
科技等级:1
建造范围:4
转向速度:10
视野:7
造价:500
无需电力供应即可正常运转
不可被占领
威胁值:30

武器数据:

[Vulcan]
伤害:50
攻击间隔:26
射程:5.5
不能跨越围墙、悬崖
弹头:SA

弹头数据:
[SA]
伤害对装甲:无甲100%,防弹衣80%,重型盔甲80%,轻甲50%,中甲25%,重甲25%,木甲75%,钢铁护甲50%,混凝土甲25%,恐怖机器人护甲100%,导弹护甲100%
步兵被其杀死显示为中枪倒地
对匍匐步兵伤害比:70%

请注意:

①哨戒炮主要依靠视觉来分辨敌我,所以并不能识别出间谍。
②虽然哨戒炮由AI操纵,但还是能被尤里X控制(原因不明)。
③哨戒炮难以对重型单位造成有效伤害。

END
这一期哨戒炮的小科普到这里就结束了呢,大家什么看法呢?
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这里是烈葱,我们下期见~