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【枪火杂谈02】机甲、他山之石、神兵宝库和幸运轮盘

2023-07-14 14:49 作者:惊蛰攻略组  | 我要投稿

P1机甲怎么玩

小玖的技能流派,冲击模式(近战)与火力模式(飞弹),都可以选择同一个初始灵佑:心有灵犀。

初始灵佑·心有灵犀

心有灵犀经过加强,根据机甲生命上限等量提供机甲造成的加算技能伤害,机甲的生命上限,每吃一个金爵就+40,再配合神木装甲等觉醒,后期生命上限容易突破1500以上,这个加伤数值就相当可观了。于是可以根据前期出现的觉醒来决定走近战流还是飞弹流,大部分时候还是走近战流,一旦选定自己想玩的流派后,就尽量一路走到黑,因为近战流和飞弹流的觉醒很多都不互通。

灵佑·火力覆盖

反观火力覆盖,专门为飞弹流打造的觉醒,上限也就+800%加算技能伤害,和心有灵犀没法比,当前版本属于被抛弃的初始灵佑。(火力覆盖能额外加成小玖的伤害)

并且一般来说,冲击模式的强度远大于火力模式,一个最直接的原因就是冲击模式可以造成元素异常。

核心觉醒·元素回路

并且是依照副武器的元素类型和元素异常概率,现版本已开启神兵宝库,在第三关可以拿到“神器”元素贯日者,超过100%元素异常概率,这时就必定触发燃烧了,只要主手使用毒手套等能高效挂腐蚀异常的武器,挂上腐蚀异常后,机甲的攻击就必定触发爆炸异常,机甲的攻击频率比较低,几乎不会受到爆炸限速影响,此时机甲造成的伤害为原来的3倍以上(元素克制、爆炸异常)。

机甲技能1·聚能冲击
机甲技能2·肩炮升级

这两个觉醒增加的是机甲的技能,它的冷却独立计算,不受小玖时光如水陈年沙漏等影响。并且在使用各自状态下的E后,能获得一次临时使用次数,与刷新冷却不同,临时使用次数还能累加。在拥有临时使用次数时,机甲会优先用掉这次使用次数来攻击敌人。至于在不停使用临时使用次数的机甲,常规冷却完毕后是否进入新一轮冷却,还待测试。

特殊觉醒·自爆装置

首先机甲本身的组装时间是20秒,也无法受到减冷却影响,这样就定死了自爆的触发频率,20/15/10秒才能获得一次。自爆的基础伤害仅受到生命上限影响,与机甲的攻击力无关,所以炉火纯青无法提升自爆装置的伤害,火力覆盖也是。自爆吃技能伤害加成,包括心有灵犀。冲击模式下,自爆装置可以受到元素回路影响,造成元素伤害,并能触发爆炸异常,所以在近战流里自爆伤害会更高。机甲自爆后,会有一段时间等待新机甲重生,此时主动技能禁用,大概持续1秒左右,机甲重生后,主动技能会立即刷新一次,这个效果相当于每隔20/15/10秒,使用主要技能后刷新主要技能冷却。使用主动技能让机甲落地后,机甲的自爆会优先于聚能冲击和肩炮升级两个机甲技能,先自爆而无法释放技能,但上面也说到了,机甲的两个技能获得的是临时使用次数,机甲重新复活后,临时使用次数保留,所以并不冲突。

在非机甲流派里,因为没有了灵佑心有灵犀,机甲是有可能被敌人击倒的,自爆装置可以当做是防止击倒的功能,一倒就自爆重新复活。

综上所述,自爆装置虽然看上去挺傻的,却是小玖觉醒设计当中的点睛之笔。

次要觉醒·神木装甲

提升机甲生命值就能增加灵佑心有灵犀提供的技能伤害加成,但不是很多,而且还是加算,所以并不重要,或者增加自爆装置的基础伤害。在心有灵犀加强之前,减伤效果还可以保机甲血量从而保证心有灵犀的加成数值较高,现在则完全没用,有了心有灵犀机甲是不会倒的。

核心觉醒·炉火纯青

攻击力可看做其他技能流派中所谓的基础伤害,至关重要,第一级从100%到200%是伤害翻倍,后面两级提升也很可观。

次要觉醒·动能强化

神兵天降的基础伤害是攻击力的150%,所以这个觉醒每级增加225%攻击力加成,第一级提升从150%到375%增加150%最终伤害,后面两级稍逊,冷却减得较少可忽略,三级多一个没负面的储能核心,对小玖来说意义不大,我们知道储能核心对于狗虎龟这些持续效果型主动技能作用才大,使它们在生效期间也能进行冷却。当前版本还是不推荐作为核心来点,心有灵犀的羁绊是聚能冲击,应该优先把聚能冲击点满才对。

至于飞弹流就不作推荐了,机甲流强在稳定安逸,有一坨大肉吸引火力,嘲讽敌人,还会救自己,还要什么飞机?

P2 他山之石

他山之石是轮回难度一个玩法选项,推荐无脑勾选。在到达第一关BOSS准备室处后可以从六个随机的特定其他英雄觉醒中选择至多两个加入本局觉醒池。这些觉醒通常为英雄的武器流觉醒和生存类觉醒,所以可以借过来用。最多选择两个,也可以选择一个或者不选。他山之石觉醒池如下:

猫:火焰支配、雷电支配、元素之怒、火上浇油

狗:终末余晖、持续火力、肾上腺素、千钧一发、超频弹夹

鸟:子弹风暴、乘势追击、背水一战、巨神领域

虎:摧神毁志、虹积骨销、孤影独侠

兔:兵戈武意、移花接木

龟:海纳百川、固若金汤

猴:斗转星移、荡尽八方、真气护体

狐:浴火护符、幸运火焰

熊:弹夹改造、快枪巧手、锦上添花、战斗步伐

鹰:无

其中,火焰支配、火上浇油、摧神毁志、兵戈武意、斗转星移、浴火护符、弹夹改造、锦上添花都是不错的觉醒,视自身流派酌情选择。

他山之石的背水一战,触发条件变为护盾或护甲破碎,而非鸟的仅护甲破碎。

他山之石的快枪巧手,不能增加机甲的攻击速度,因为借过来是没有机甲的。

他山之石的出现毫无疑问使武器流派进一步补强,技能流派选择这些觉醒,极个别能有提升,选出没用的觉醒只会污染觉醒池,使得技能流更难成型。

P3 神兵宝库

神兵宝库会把第三关和第四关的BOSS前一层的藏宝室奖励替换为宝库卫士,通关后也有宝库卫士,在宝库卫士中,可以将武器存进去,存入宝库的武器将在本局游戏外永久保留在宝库里,直到取出为止,最多9把武器。从宝库中取出的武器,保留武器的所有词条和强化词缀,强化等级仅为当前关卡掉落武器等级,并且不能蚀刻。所以存入宝库的武器最好已经蚀刻过。神兵宝库的武器会展示在大厅中,可以观赏其他人的存货。也就是说如果你的存货很差,别人会认为你不会玩,就有可能踢了你,所以合理选择存入神器也是很关键的。

首先当前版本虽然共享弹夹容量大幅增强,但是共享元素依旧有它的一席之地,需要存入一把100%元素异常概率以上的元素·贯日者,也就是要带一个元素异常概率翻倍的词条和一个元素的前缀。元素·极光之蛊没有那么泛用,视情况存。为了共享弹夹容量,也需要存入一把扩容·大河马、雷霆手套、星环,雷霆手套>大河马>星环,因为星环不能双持,大河马又很重,扩容的极限是256发弹夹容量,最好额外带换弹癌词条。这些专门为双子铭刻服务的神器,就能在3-3取出替换掉临时双子副手,最大化双子的作用。

剩下的6个空位,主要是存放一些词条极为优秀的武器,通常带有三弹道、双弹道、元素150%最终、扩散8米、叠暴击倍率等优秀词条。这些武器都必须拥有5条常规词条,带匠心独运找的往往会少一条。但是3-3取出来当主武器实在是太迟了,已经只剩下一关的体验了,并且强化等级也会落后很多,所以这些神器一般都是放着吃灰。

P4 新毒瘤

由于神兵宝库的出现,有部分玩家就开始靠宝库吃饭了,直接以暴制暴出门然后一路混,不花钱强化武器也不刻双子,一直混到宝库拿出神器狂猎共享弹夹容量,开始刷不朽怪和熊分身,让自己的伤害数据好看,满足他们的虚荣心。自上个版本就有类似的群体,他们组队刷数据,轮流刷,有这点功夫不如换个游戏玩玩,隔壁深岩银河就不错,秀伤害数据有什么作用吗?会有玩家不知道是刷的吗?我也不多说什么了。自从出现了神兵宝库,这些个体就向野队扩散了,我已经在野队碰到两个这种玩家了(匹配玩的路人总数约30人),我认为这种坐收渔翁之利的毒瘤玩法应该抵制,野队本身通关率就不是很高需要高手去带,再混入这些毒瘤,环境进一步恶化,以后谁还匹配路人玩?

排雷提醒:查看神兵宝库里是否有狂猎和大弹夹武器,然后看英雄是否为最能刷的兔子或猫头鹰,最后看他选不选以暴制暴。

P5 幸运轮盘

幸运轮盘

幸运轮盘是一个很独特的秘卷,它可以在切换关卡时触发转动轮盘修改金钱数量。普通版本在转动之前会将最大的数字先变为1,强化版本会把最小的数字变为9,转动轮盘就是随机排列这些数字,最后得到的结果变为当前的金钱量。很容易得出一个结论,普通轮盘容易亏,强化轮盘容易赚。限制金钱上限是为了防止玩家进行五位数的轮盘游戏,对于为所欲为、贵气凌人等秘卷来说会变得非常不平衡。修改金钱不会享受魔鬼契约、高级会员等加成,也不能叠加挥金如土的层数。

首先,以普通轮盘为例,我们想靠轮盘赚大钱,想要的最好结果就是把大数字转到千位上来,对结果影响最大的就是千位上的数字,所以玩轮盘的时候,金钱不宜过多,一千两千左右最适合,不然就算赚也不会赚很多,而亏就会亏很多,也不能太少,至少要四位数才能玩。那么第一点就是避免数字中出现0,因为0移到千位上来,会把金钱直接修改成几百块,这是最大的亏损情况,必须避免(强化轮盘可以允许一个0存在)。普通轮盘的特点是会把最大的数字变为1,也就是说必然有25%概率,最后的结果千位上是1,这是无法避免的,但为了让这种情况亏得少,玩普通轮盘时金钱尽量保持在一两千左右。最后得出的结论就是,玩轮盘的最佳数字为1999,在这种情况下,排列的数字为两个1和两个9,结果为50%概率大赚(9到千位),50%概率小亏(1到千位),亏损最大的情况仅亏800金币,完全可以接受。

最后也是最重要的一点,就是控制金币数量,让轮盘无论怎么转都能接受,如何让金钱数量变成1999或者近似,就要看玩家怎么利用游戏内的资源控制金币数量了。游戏内最容易控制的是十位和个位上的数字,可以向行脚商、奇货商买卖商品,或者刮地三尺碎罐子(仅用于微调个位数字),让十位和个位上的数字都很大,做到最基本的控钱。百位上的数字则可以靠工匠来控制,但意义不算很大,只要百位上的数字不要太小即可。

幸运轮盘会优先于挥金如土触发,最后被挥金如土弄剩500块,可以看挥金如土的层数变化大致判断轮盘的结果。最后就是不要亏了钱就随便放弃,通过一整关的积累很容易再次赚到接近1999数量的金币,这时就能再转一次。如果自己的金钱数实在是控不好,最后的数字很差,那么就可以在传送门前将轮盘丢弃,看是否有队友需要(数字好),侧面反映出,幸运轮盘这个秘卷天然就是对组队开黑的玩家利好的。赚到了钱后,就要见好就收,将轮盘丢给可能需要的队友。如果你不幸拿到了来者不拒和幸运轮盘,那么这局游戏将是一场痛苦的折磨。

请勿把游戏代入现实,在现实中赌钱,十赌十输,珍爱生命,远离赌博。


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