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第五人格求生者从零开始人格点法

2018-08-12 13:49 作者:行者莫言君生顾  | 我要投稿

玩第五人格每个人都是从0开始不断成长的。

那么每个人在成长的时候最应该点的是什么人格呢?

我给大家做一个简单的求生者的推荐。

首先,一旦你是一个新人,一开始的时候必点的是左1火中取栗,救人必备。

那么后面其他的点数该怎么取舍呢?

很简单,如果不到40点,尽量点buff型技能。

新人40点以下建议加点顺序有几种,取决于你怂不怂,也就是说你到底是救人还是躲蘑菇。

救人型加点顺序:左1,下1,下左,下右,左下,左2,左2。

躲蘑菇加点顺序:下1,上1,上左,上左上,左1,左上,上左上。

一旦到了40点,这个就是分水岭,40点就说明你能够带第一套顶配技能。

那么对于新手的加点,我推荐重置天赋之后点满左边。也就是左1左2左3左4。

这一套技能的优势在哪呢?翻窗翻板可加速50%持续3秒,冷却40秒,可重复使用。也就是说当你被屠夫追逐的时候,一旦有足够的身位让你翻窗翻板,你就能够获得一个加速以尽快转点,跟屠夫的距离可以拉开甚至脱离屠夫追捕。

当然翻板翻窗加速不是盲目使用的,第一个注意如果屠夫的红光在你脚下或者在你身后不远,而你的血是满的,那么你就该等屠夫砸你一下之后再翻窗翻板,因为如果翻板翻窗的时候被屠夫砸,就会触发恐惧震慑,也就是一刀倒地,这个后果是非常严重的。

那么40点之后的世界又该如何继续下去呢?取决于你的个人技术以及想做的事,而且很看屠夫。当然80点又是另一个世界了。

45-75点的点法有自保流跟救人流。

自保流:点左上,下1,下左。

上面这些点的作用主要有几个,一个是自己可以诈尸,如果救人的时候不慎倒了,屠夫没想或者没把你挂在椅子上的话你可以自己起来一次。然后下左能够保证你上椅的时候别人互相可见,方便互相治疗分工合作。

自保流分支1:一种是左下、左下左、左下左、左下左。

自保流分支2:点三次下2,点右1。

这两种点法一个是气球挣脱加快而你能够看到别人被牵气球之后走向哪个方向,另一个是别人救你的时候跑步速度快,可以骗刀,同时可以翻宝箱来找其他战术道具。

救人流:点下1,下右,左上,下右下,下右右,左下,左下下。

这个点法的作用在于什么呢?

首先下右用来掩盖足迹,然后左上诈尸不提,下右下可以让你救人下椅的时候叠一层增加治疗速度的buff,救一个叠一层,点1点+20%速度持续60秒,多救多送了。【虽然不大可能多救】而下右右可以提高治疗速度15%。这两个各点一点的原因是它的第一点收益最大,下右下直接出buff,下右右则是提高15%,而第二点只多提高了5%,并不划算。

那么我们点了左下,以及左下下,作用在于什么呢?左下用来看屠夫把人牵上气球之后,向哪个方向走,方便我们大概估计他们的走向,然后向那边冲的话节约救人时间;左下下点一点可以削弱屠夫被砸版之后的恢复速度,也就是说砸屠夫之后,屠夫晕的时间会长一些,而屠夫晕的时间越长越好,但是点第一次减去的是10%,后面只多减5%,也是不划算的。

那么,当我们的天赋点达到了80点之后,这时候我们就开始进入到了双顶配天赋的时代了。

那么双顶配天赋的话就已经脱离了成长点法了,可以直接走向战术分析型点法了。

以上为80点前的求生者成长型人格点法,感谢各位的阅读。

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