有关草元素反应若干问题以及解答。
都在这里!

关于对草原核的疑问
生成的草原核伤害为一个固定值,这个值只与后手挂元素的角色等级和精通有关,与其他属性无关,且不会暴击。 公式为:
草原核伤害=等级系数×2×[1+(精通×16)/(精通+2000) ]
1.草原核爆炸伤害再与怪物的草元素抗性进行计算,最后得到的数字就是怪物受到的伤害。
草原核爆炸造成的草伤,无法给单位挂元素,也不参与反应。
爆炸可以削韧性,造成击退效果,能对岩盾造成伤害;
2.草原核还会对自身造成伤害,伤害为草原核伤害的5%,与受伤害角色的防御无关,仅与自身的草元素抗性有关,且无法被北斗行秋的减伤减免该伤害可以被护盾抵挡;
3.草原核可以看做一个火药桶,先手挂元素的做桶,后手挂元素的填药,一段时间后爆炸,皮厚的(草元素抗性高)受到的伤害就减少,反之就提高;
4.同一只怪物每秒最多受到2个草原核伤害,多出的草原核伤害无效,自伤则无上限,即若每即若每秒能在自身周围产出20个草原核,则每秒草原核对自身的伤害将与怪物相同(终极内鬼了属于是)。
草元素相关反应的疑问
说清楚了草原核生成条件,我们再说四种绽放反应,分别是原绽放、超绽放、烈绽放和丰穰之核。
首先是原绽放,就是没有其他反应参与的,单纯草原核的伤害。目前主打草原核反应的队伍较少,第一是如果敌人数量不多,很难快速启动。草原核需要在产生5秒之后或场上存在5个以上草原核的时候,才会爆炸产生伤害。而且同一个敌人同时只能受到两个草原核伤害(0.5秒内只能受到两次草原核伤害)。
超绽放就是草元素受到雷元素影响产生的绽放反应,能自动索敌,并且只吃触发者,也就是这个雷元素角色的精通,与之前生成草原核的两个水草角色无关,也就是只吃雷元素这个角色的精通。而且雷草反应产生的激元素(激化状态)也可以去当草元素用生成草原核。
烈绽放是草原核碰到火之后产生的伤害,比超绽放的打击范围更广。但问题是,如果水不够,很容易变成燃烧,在这时候还去要上水去灭火。而且现在缺乏强力稳定挂火角色,托马在牺牲护盾堆精通充能的情况下也堪用,但总体来说,烈绽放还不太行。
丰穰之核是跟妮露挂钩的新型草原核,相比于普通草原核的优势是范围更广,出伤更快,而且因为不会被雷火元素不会被敌人触发,还能受到生命值加成。
草克水问题
草克水 比如 草2 水1 ,应先挂草后用水触发,这样能生成更多原核。也就是1个草能要消耗2个水,消耗比例为1:2。
如先挂草,然后打两次水元素,生成两个草原核。
对草神A的解答
所以用草神平A的时候 等A到怪之后才会触发夜阑或者行秋的大招挂水,必定是先有草后有水。能产生更多的草原核,进而去和雷元素反应形成超绽放。草神A能进而弥补藴种印的草元素附着,只有草元素反应时草神藴种印才会给怪再一次挂草,而且有元素反应内置CD,所以草神A,可以弥补草元素,从而进行尽可能连续的草原核反应。
激化反应过于简单不再赘述。