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BT12-ST14预组环境别西卜兽X抗体套牌推荐

2022-12-13 18:15 作者:-杰斯贝连-  | 我要投稿

别西卜的预组终于发售了,给别厨们推荐和介绍一下别西卜的构筑,在发售之前就已经贴条测试很久了。首先说一下别西卜套牌的定位啊,这是一套二线强度的套牌,是个偏运气卡组,强度一般,但是这个思路是肯定可以玩的,套牌整体偏慢,因为需要堆墓运营才能斩杀,这套牌跟其他套牌不一样的就是别西卜套堆墓就是在展开。首先是卡组核心,跟EX2时期的卡组核心完全不一样了,那时候是老爱真墓地进化老别疾,然后别疾高加判一脚打穿对手安防下回合补刀这么个思路;现在不一样了,现在是靠这个,别西卜X,跟别疾一样都是堆墓越多越厉害,但这张更安全一些,是直接丢掉安防,丢完之后再攻击玩家补刀就好了。所以新的别西卜卡组有点偏向于组合技,拿到组件后别X破安防斩杀。

核心思路的转变

别西卜套牌的堆墓极限也就在30这样。因为进化时可以抽1,所以进化相当于过牌,你的手牌数是没有变化的,所以起始手牌是5或6,过5个回合手牌数是10~11,还有安防以及你场上的链子,也会占用牌张,所以墓地数30已经是个极限了,我测试过程中墓地40的情况一次是没有遇到过,就不要幻想触发40墓丢对面4安防的事了。

 

场上和手卡的数量导致无法堆墓40张

然后说一下这个体系的一个缺陷,就是他大部分的牌都是直接堆进墓地的,盲堆,俗称的磨牌库。跟多目体系不一样,这些牌不过手,就不能优化自己的手牌,所以卡手率不低的。好在预组和BT12给了足够优秀链子,尤其是X抗的链子,在进化时和攻击时都可以磨牌库堆墓,所以你进化攀链子是在堆墓,攻击蹭安防也是在堆墓,这样堆墓效率就很不错了。所以就舍弃了之前别西卜套牌的那些需要送死才能堆墓的东西,比如杜宾犬兽和BT2的小妖兽这些,因为要尽可能保留链子通过顺升进化更高效的堆墓。某种意义上别西卜是个顺升卡组的。因为过牌和检索很少,大部分都是堆墓效应,所以为了保证顺升的顺滑,就需要套牌构筑上曲线的合理,就是越贴近12-10-8-6的标准曲线越好。当然,如果你是欧皇的话,想要啥就能抽到啥,想堆啥就能堆啥下去的可以随意啊,但为了卡组稳定性,我个人不建议那样组牌的,太看脸了。


对了,说一个组牌小技巧,就是审视一下你套牌里的每一张牌,思考一下把这套牌加进套牌的理由,琢磨一下带这张牌里是图他点什么,(比如跟xxx可以配合,或者填充曲线都可以的),这样你就能想明白这张牌的定位,知道这张牌的定位之后你就可以寻找这张牌是否有更好的替代,如果找不到带这张牌的理由,那就可以把它丢掉了。

 套牌介绍

套牌整体介绍也就说的差不多了,接下来逐张解说一下卡组配置,这是我调整到最后的别西卜套牌配置

数码蛋卡的选择

首先是蛋卡,蛋卡有三种选择:①预组帕古兽,②BT8小火焰兽,③预组也也兽。

先说帕古兽,消灭时堆2效果还不错,但我组的这套牌的思路前面也说了,是尽量顺升堆墓,尽量避免杀鸡取卵式的堆墓,所以这张牌有点跟构筑思路不搭,我最终选择放弃了他。然后是BT8的小火焰兽,触发很容易,基本上就是稳定抽1,优点就是让你手牌更多,顺升更加顺滑,这很显而易见。但是我个人不是很推荐这个,因为这张不是“过牌(虑牌)”而是“抽牌(抓牌)”他会让你的手牌数增加,要知道别西卜套丢牌效应很少的,所以对局最后这些牌会烂在你手里,导致你墓地数堆不够而影响斩杀。这是我实际打牌中遇到情况,所以我个人不是很推荐这个。我测试下来,还是预组也也兽用的最合适,因为你的完全体大概率是有消灭时拉别西卜的效果的,就已经可以踢出去了。一般对局别西卜只会用到2~3张蛋卡,所以除非你想混合几种蛋卡一起使用,不然的话只带4张同种蛋卡会更好的。

 

三级小妖兽的选择

首先最重要的,肯定是EX2的小妖兽,没有之一,必须满4。他是个检索,能检索关键张爱真和别西卜。这其实不是最重要的,拿不到也自然有其他的方法拿的。厉害的是这个小妖兽被自己以外的效果从牌库磨到墓地的时候可以选择再磨0~3张,磨几可以自己选,后期需要保留牌库可以不磨,前期可以选择直接磨3。别西卜套磨牌库就是在展开,所以这张牌相当重要。

EX2小妖兽

然后就是预组的跃迁小妖兽,说到这个小妖兽就不得不说一下这个套牌的梦幻combo了,就是墓地有20张,预组小妖塞X抗体,攻击触发小妖兽效果跃迁进化预组别西卜触发进化时磨牌库回费加判,然后发动X抗体效果进别X炸对手安防,攻击结束后进化预组疾风激活收人头。还挺梦幻的,实战也是能打的出来的,这个小妖兽就强在这里。这个缺点就是前期抓到一点用没有,对磨牌库展开没有一丁点的帮助,进化源效果也是基本没用,建议投入3~4,我个人为了追求combo为了这个的上手率带了4,但从理智上来讲带3可能更合适一些,如果带3这个可以选择满编小妖X。

预组跃迁小妖兽

然后是小妖兽X抗体,这张牌的进化源效果很厉害,前期蛋区进化当垫子最完美的选择。登场进化的回收资源用上的次数不咋多,但也不能说没用吧,卡手没爱真而且凶弹全上手还能救一下。建议投入量2~4。

小妖兽X抗体

P卡小妖兽,我用不起的存在,厉害是挺厉害的,但贵也是真的贵啊。不过但从强度上讲,这张牌也不是没有什么缺点。其他的小妖兽都太重要了,因为卡位的原因,这个P小妖也没法带太多,进安防的几率就还蛮低的,而且前期没怎么堆墓的情况下被堆放牌的检索人踢出来也没什么大用。而且触发安防回手之后或者没进安防,无论在手里和在墓地里都是一张完全没用的纯废牌。可以说是张上限比较高,能出奇迹,但下限很低的牌了。为了提高一下下限,我还是把他换掉了。(也是为了保护钱包233)

高贵的P卡小妖兽

套牌最后的三级位置,我选择了最开始有些瞧不起的BT6的小妖兽。登场时可以弃一张牌,墓地捡个别西卜回来。还可以的回收,但正常情况下一般不会手拍登场他,一回合上手的话,还是建议蛋区进化,一般发挥他效果的时候是牌库磨出EX2别西卜,或者是别西卜X消灭时把他拉上来。蛋区已经有个预组小妖兽就位的情况下,拉出他来回收别西卜还是很有用的。毕竟凶弹只有那么多,有时候前期会为了展开用掉回收爱真,或者有爱真时回收EX2小妖加速堆墓的情况。所以这个BT6回收小妖其实还是不错的。但需要注意的是这个小妖只能回收七大魔王,就是可以回收别西卜和别西卜X,但是没法回收疾风形态,疾风没有七大魔王的阵营特征。

BT6回收小妖兽

 

四级的选择

巫师兽,为数不多的从牌库磨下去可以有效果的组件,卡手时也能同级进化巫师x,进化源效果是攻击时可以塞一张牌到牌库顶,也不错,因为也也兽蛋效攻击时一定会磨牌库的,所以你可以“做牌”,把磨掉有效果的牌放回牌库顶然后磨掉,比如让人头疼的凶弹上手问题。但说实在的,我还是希望这张牌在牌库被磨出来给我回费。

 

回费P巫师

巫师兽x抗体,这套牌最完美的四级,进化时磨牌库,进化源攻击时磨牌库,而且还有个添头效果可能会有阻挡者应急,评价就是完美。用这张牌不要陷入思想误区,进化链子时巫师x比巫师厉害太多,手里同时有这两张的时候,请务必不要巫师兽直接进化巫师X,因为巫师x有巫师兽或者x抗进化源的时候就不能磨牌库了,只能获得一个阻挡者效果。

 

完美的巫师兽X抗体

女巫兽,也不错,爱真能检索,进化磨3,磨的比巫师x还多,但进化源效果稍微差那么点意思。

 

五级的选择

预组巴尔兽,太强了,进化磨3,给个消灭时的墓地10张可以拉的别西卜的buff,这个buff虽然只到对手回合结束,但是这是buff,就是说进退化都在的,吃了退化炸也能拉。所以进化到巴尔就可以踢出去了,死了拉别西卜,没死也是个威慑,让对手不想轻易的解你。如果对手没有解你的巴尔,下回合就没了buff,直接进化别西卜就好了。

预组巴尔兽

巴尔兽x抗体,进化回收墓地的x抗体(斩杀combo组件),而且磨3,不能说不重要吧,但比起预组巴尔那还是差点意思的。需要注意的是这个跟巫师X一样,在有巴尔或者x抗进化源时就不能磨牌库了。

巴尔兽X抗体

BT10巴尔兽……攻击时才能磨牌库是真的弱,但是这玩意也是有消灭时拉别西卜的效果的,我是为了让5级有点保障才少放一张巴尔x放这个的,其实可以不带他满编巴尔x。


六和七级别西卜兽的选择

别西卜兽X抗体,卡组核心输出,但虽然说是核心吧,也别放太多,我个人认为2张足够,因为别西卜启动的时候基本上牌库是被磨空了的,所以除非两张别x都进安防而且没有被敌人踹出来,不然的话,你是无论如何都能拿到别x的。所以前期抓到没用的斩杀组件,不宜放太多,两张够用的。

套牌输出核心,别西卜兽X抗体

EX2的别西卜兽,这张其实是比预组别重要的,因为他从牌库被磨下去,会拉一个小妖兽登场这很强。当你牌库十几二十张的样子,磨下一个别西卜拉了个预组小妖,对手会有些慌的,处理不掉下回合有机会斩杀的。简单来说你牌库里的牌,直接磨下去的,和上手数量比大概2:1左右,EX2的别磨下去和在手上都能发挥作用,预组别只有在手上才能发挥作用,哪个更厉害应该多投入应该很明显了吧。而且这个别西卜顺升上去也不是完全没用,攻击时磨牌库和压制炸小怪偶尔也是有用的。其实这个别西卜我甚至有点想满编来着。前两天偶然看了一眼集换社,发现这玩意价格涨飞了,现在的价格还是有点过分的。

EX2的最强别西卜兽

预组别西卜兽,也很强,一回合一次磨牌时一个杰克突袭,还能加判可以作为一个顺升的强力输出手,但也就这样了,之前说的斩杀combo换成ex2别也不是不行,费用紧巴点的青春版也能玩的。所以这张牌虽然也不错,但并不是至关重要的关键张,投入数量就没那么多。

输出手段,预组别西卜兽

然后就是预组的别西卜疾风形态,预组别疾只带了1张,因为主要输出手段还是别X,别疾只不过是1费进化激活的补刀手段罢了,虽然可以预组别打二之后再进化这个继续打二,但同样的你进化别X是可以直接丢二安防的啊,而且别X还有离场拉小妖的能,所以这个别疾输出上也没啥建树,定位就只能是个清空安防之后收人头的补刀手而已。也不能被BT6小妖回收,而且被磨下去的效果也没有那么的优秀,所以我个人认为对决中没有那么重要就只带了一张。不要太迷信这个别疾。

补刀手,预组别西卜兽疾风形态

说一下落选的别西卜,首先是老疾风,因为已经不围绕他打了,而且他6费进化,费用又十分臃肿,肯定是不带的了。BT10疾风,虽然有个登场进化时炸小崽的能力,配合巴尔登场也不错,但其实无关紧要,EX2的攻击时效果也是可以弥补的,BT10这个厉害之处在于进化源效果,而这套牌不以疾风为核心了,这个BT10也就不投入了。BT2疾风,虽然预组盒里送了还不错的异画,但他本身除了跃迁进化之外没什么亮点,而跃迁进化的工作又由预组小妖承担了,这个别西卜就当真没什么投入价值了。

落选的别西卜兽

 

 驯兽师和选项卡

驯兽师方面,这个预组爱&真实在太强了,一回合有爱真跟没爱真完全是两个不同的游戏。爱真登场效果可以检索到这套牌的所有数码兽。这还不是最重要的,最重要的是二效“做牌”的能力。这套牌绝大部分的数码兽都有进化时磨牌库的能力,爱真二效果可以把手里有磨下去效果的牌放到牌库顶等着被磨掉而触发效果,能解决凶弹上手的问题。但是其实复数的爱真也没有那么厉害,毕竟“做牌”是亏手行为,场上最多2爱真,就完全够用了。带3的上手率也还凑合,可以考虑带4。

 

卡组关键张,预组爱&真


卡组最最最重要的牌之一,难容的凶弹。这张牌主要效果和安防效果是炸怪,正常的大解,这个套牌需要的不是这个效果。而是这张牌从牌库被磨下去的延迟效果,可以回收紫色数码兽或驯兽师。别西卜大部分的牌都是不经手直接磨下去的,堆墓盲堆会导致各种有用的组件被堆下去,就需要凶弹来拯救。可以说如果没有这张牌,那这套牌根本就没法玩的。带三张是个比较合适的数量,正常展开的话会被磨下去2左右,可能会有一张进安防或者沉底或者上手,当然上手的凶弹可以用爱真做牌再丢掉的。这套牌有个奇特的卡手方式,就是复数凶弹进安防,很可能会导致没法回收关键组件而无法斩杀,最后牌库没牌而抽死……

来自黑暗的呼唤,回收资源的强牌,效果消灭自己一只数码兽,之后墓地回收最多两张紫色的数码兽卡到手牌。需要注意的是这牌自己没有数码兽也能用,而且不需要消灭数码兽就可以回收资源;然后第二个效果可以回收最多2只的意思是你可以选择回收0~2。举个例子,手里没有别西卜只有别X,场上有个巫师,你可以进化巴尔兽,用这个消灭巴尔拉墓地的别西卜,如果墓地牌张有限你可以选择不回收来保证墓地数量来触发别X的效果。这张牌很灵活,但唯一的问题就是上手率,因为他被被限1了,我严重怀疑就是因为别西卜,这玩意才限1的,不然别西卜套牌带4个这个,只要上手一张就能回收两个关键张,就相当于抄起整个墓地跟对手打牌了,那基本就可以乱玩了,虽然只有一张但也没有不带的理由。

强,太强了,强字写脸上了

第七聚力炮,别x的技能选项卡,这玩意的主要效果可以可以说是个添头,当然进X斩杀的时候炸对手个小崽也不错,运气好的时候也能炸掉个大怪,但其实不是特重要。这样牌主要用途就是在没能斩杀掉对手但已经磨空了牌库的场合,可以让你牌库有一张牌,下回合不会直接没牌抽输掉而已(大古拉兽:劳资给你磨咯)。这个我选择了带一,用起来感觉还不错,如果对于卡组节奏把握有自信的,或者随时注意自己牌库数量的,不带也行的。这玩意其实要是带复数张,在进化别X的时候给对手场上狂轰乱炸一通也是挺厉害的,但为了卡组能顺滑运转实在没有那么多的卡位给这张牌,这玩意要是上手了那真的是蠢炸了,看着这玩意得一脑门子官司。

斩杀失败维持自己存活的伪关键张

X抗体,组合技的必要牌张,斩杀组件,安防小重锤火花,带2,可以用巴尔x回收。

迷雾.内存推进,存费堆墓,没什么可说的,这个也可以选择不带或者带2的,不带这个满4爱真,或者不带聚力炮带2这个都是可以,但其实这个堆墓效率还蛮低的,堆墓不是很缺这两张,主要还是存费。 

X抗体和迷雾推

来说一下其他可以带的选择吧。

石田大和,我是觉得组牌的时候带一张锁3人还是不错的,大和能回收除了爱真和x抗之外的所有牌,有机会拿到呼唤,这就很厉害,再不济也是个无条件回收。所以我选择带大和也不会带老爱真的。但尴尬的是,这张牌,基本上都是被磨下去,只下一确实很难上手,其实也没那么重要。

EX2的爱&真,不推荐,不以别疾为主题带这个真的没什么用的,攻击时磨1太差劲了点。

死亡枪手,这玩意有个好处,是磨掉回1费,但是巫师兽上手是个链子,这玩意上手基本没啥用,别西卜的卡位还是蛮紧张的,我就放弃不带这玩意了。

死亡巨炮,虽然有磨掉的效果,但仅仅是回手罢了,还影响堆墓,弱字写脸上了,应该没啥人想带吧。

落选的牌

 

总结

       别西卜套牌大概就是这样的了,有一定的操作难度,偏运气,该上手的上手该磨下去的磨下去时,别西卜还是很强的,两三回合就能把自己磨空了。因为是把整个牌库都堆到墓地里,相当于凶弹是可以调用牌库里的所有资源,之后斩杀能力也蛮可观的。

       套牌的缺点是解场能力没有那么强,面对横向展开铺场类的套牌比如花开之类的,解场很困难,比较好的应对也就进EX2的别西卜压制,当然还是建议尽快堆墓完成自己的组合技解掉对手本身。还有就是因为解场能力不行,导致面对无限龙这种能连续阻挡攻击的套牌时也许会遇到能用别X炸空对手安防,但就是踢不到对手无法胜利的情况。还蛮绝望的,也没啥应对方法,除非多带第七炮把无限龙的抗性全部消耗完,但自己卡组构筑稳定性就会很差,卡手几率大大增加。还有就是别西卜尽量场上进化贪进化磨牌,就还挺烦公爵炸小崽回费这种事的(公爵压制别西卜,合理)这个也不太能避免,尽快进到5级等他炸掉跳别吧,这样也许难受的就是公爵了。

       其他的一些打牌小细节,爱真或者EX2小妖翻下去的东西可以记一下顺序,尤其像凶弹、别X、别疾、第七炮这种对局中比较关键的牌张和EX2小妖、别西卜这种磨下去有效果的牌张。因为磨牌数量自己可以某种意义上的操控,比如5级都是磨3张,4级巫女磨3但巫师X只磨2这样,记住牌序的话很有可能因为多磨1少磨1导致能不能磨掉关键张回收,或者跳出来个小妖兽什么的成为胜负手,因为别西卜很容易把牌库磨穿。

       然后就是第一条链子能进化小妖X就进化小妖X,如果卡手垫个小妖多过一张牌也行,但链子尽量不要在蛋区进化,因为进化时磨牌挺重要的。别西卜的磨牌速度并不慢,如果你墓地有十多张了,并且场上的链子还没死,那你接下来的蛋区就尽量进化预组的跃迁小妖,准备下回合斩杀了,千万不要觉得墓地数不够而保留跃迁小妖,你的链子踢一脚能磨很多牌的。起手凶弹七炮上手而且也没有爱真也不要太沮丧,只要不卡链子能堆墓,就一切好说。鬼知道你磨下去什么东西就展开了,比如磨下凶弹和爱真,用凶弹捡回爱真展开,或者磨下EX2别西卜登场墓地EX2小妖登场检索到了爱真,或者没有EX2小妖登场了BT6的丢掉七炮回收别西卜顺升压制。总之只要能堆墓,也许就还会有你想不到的展开方式,不用见到高费选项上手就丢了斗志。

 

好了,这套牌也介绍得差不多了,祝大家别西卜套玩的开心。


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