“苍天啊,为什么我画的人总是这么僵硬?”简单三步教你摆脱“僵尸人体”

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“苍天啊!人体结构我也学了啊,为啥画的人还是这么僵硬?”
面对小伙伴的质问,阿柴感到肩膀上的担子重了不少!
正所谓能力越大,责任越大,无论蜘蛛侠能不能回到漫威MCU宇宙。该解决的绘画问题,还是要解决的!

新手在接触人体结构训练一段时间后,会有意识的展现在画面里。比如,这样:


这时大体的结构有了,肌肉线条也有了,但仍然觉得不是那么回事!怎么还是觉得那么别扭那边僵硬呢?
那是因为忽略了人体的动态走势。在刻画人体结构之前,寻找人体的动态走势是很关键的一步。


观察Ryan的人体绘制过程,会发现他先画的不是“火柴人”,而是用几条弧线和直线将人体动势快速地勾勒出来。
那么,捕捉和练习人体动态有哪些要点和方法呢?
善用四种线条!
C型曲线、S型曲线、直线、环绕曲线
01
C型曲线与S型曲线
这两种曲线在人体动态捕捉中使用最为频繁,也最有效果,能帮助我们感受和表达人体的动势。



图中红线代表了人体动态线。用C型或S型曲线定出动态线,再绘制人体能进一步提高生动性。
除了定动态线,这两种曲线也大量地运用于形体的概括。

但这两种曲线的使用也是有规则的!——曲线的不对称性。

左边为不对称的曲线,右边为对称的曲线。
让曲线相互交错可以增强流畅感,表达出人体的运动感。而平行的曲线会使形体僵硬。
下面这张图看起来僵硬就是因为出现了太多平行的曲线。

再看看春哥的示范:曲线的穿插和交错大大提高了人体的动感。

用C型和S型曲线做的一分钟动态速写。

02
直线
曲线可以帮助我们寻找动势、概括形体,但仅有曲线是不够的,直线可以帮助卡准结构,使人体更有力量感。


03
环绕曲线
环绕曲线对人体透视感的表达十分重要。还记得之前春哥一直强调的“画管子”吗?其实“画管子”就是对环绕曲线的练习。

环绕曲线可以有效地表达出空间感和体积感。

注意观察下肢,两种不同方向的环绕曲线区别了两腿的空间位置,我们可以清晰地辨别出哪只在前,哪只在后。


阿柴对上面两张图的环绕曲线做了标注,加上环绕曲线后,人物的立体感和空间感看起来是不是更强了?
熟悉脊椎!
脊椎对于人体动态的表现至关重要
脊椎组构和平衡人体三大体块——头部、胸腔、骨盆。




上图所示的都是正常情况下脊椎的状态,但实际上脊椎十分灵活,绝大部分人体动态的表现都受脊椎运动的影响。






练习方法
使用曲线勾勒动态线,适度夸张姿势动感
用直线、C型曲线、S型曲线从头到脚勾勒人体动态线,注意充分利用曲线的不对称性。





这一步的重点在于捕捉运动感和姿态感,可适度夸张姿势。画完后观察所画是否准确,调整不合理的比例。
在保持人物动态的基础上进一步刻画内部结构,增强整体造型的可行度。



最后看一个Ryan Woosdard的小动画娱乐一下~

今天的绘画问答有戳到你的痛点吗?
什么?你还有问题? 快!去!留!言!鸭!

(本文部分资料来源于网络、Marcos Mateu教材《Framed Perspective VOL.2》)
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