figma和sketch做设计,到底哪个好一点
Figma和sketch毫无疑问都很好UI设计软件,而且功能设置相似,很多设计师在选择工具时都会有和主题一样的纠结。
首先,这两型号都很好用UI设计工具,sketch和figma相互竞争仍在继续。最近,由于疫情的影响,很多公司都采用了在线办公的方式,同时也把很多远程合作的问题摆在了桌面上。对于设计团队来说,一个易于使用的协作工具是非常重要的,最好的设计工具可以方便协作。

Figma这个软件到底替吗?sketch怎么样?有什么优势,又有哪些坑,能否顺利过渡?很多人都有疑问,下面对比分析两个软件的特点。
就功能而言,这两种工具具有几乎相同的功能,相同的快捷方式和相同的结构。如果你能使用其中一个,另一个通常可以直接使用。
Figma支持在Figma中开启sketch文档
Figma可以进入任何系统(Windows,macOS)因为它是基于浏览器的
Sketch是macOS原生应用,所以它只能在Mac中工作
Sketch和Figma目前的表现非常相似
Figma打开一个项目文件需要很长时间(在某种程度上取决于网络速度),而打开一个项目文件需要很长时间,但是,sketch通常只需1秒钟就可以打开
部件方面Sketch如何工作:在定义任何文本或图层成部件样式时,Sketch将所有属性保存在此样式中。如果要修改,symbols所有的样式都是通过覆盖来修改的。例如,如果您想要不同的对齐或不同颜色的组件,您正在使用它们Sketch要提前做好所有可能的文本/图层样式。
Figma令人惊讶的是,它的组件更具原子级component属性面板中的每个特征都可以直接定义样式。其工作模式更符合设计师的需求。您可以独立存储颜色、字体和投影,并可以随意形成您想要的主要样式。这个工作过程非常有用,因为如果我想改变颜色,我不再需要它了Sketch然后深入元素,调整文本风格或图层颜色。Figma在中,你真的可以修改一个地方可以改变一切。最重要的是更新后的组合功能,部件使用更加方便。
合作方面Figma在合作过程中,使用谷歌文档,允许所有设计师同时在相同的文件上施工。你可以在页面上看到很多鼠标,你可以看到其他设计师在做什么。Sketch允许设计师拥有图像Github这样的项目分支系统,每个设计师都在分支中设计,然后合并分支,解决冲突。
插件方面,Figma社区功能逐渐完善,插件部件可以直接下载使用,非常方便。
离线办公,虽然两款都可以,但是figma不能使用零件,而且速度很慢,sketch不受影响。
总的来说,两个模型的功能几乎是一样的,我觉得Figma现在的核心优势是win版本也可以使用,可以降低设备门槛,缺陷主要是要有良好的网络环境。
但是经过近期的使用,个人感受figma各方面都是可比的sketch(部分也有超越),其实两个软件的转换还是比较容易的,大家掌握一个又一个也可以快速过渡掌握。