少女前线 慢休克新人形/妖精个人向评测:作为新人,我们也将作为故事的齿轮交合运转

前言:
(1)该专栏均为个人观点为主,仅供参考。若觉得自己的理解更好,请按照自己的理解为主。
(2) 如有对于内容和对于新角色的评价中,您认为存在错误的内容和观点,希望可以指出并接受讨论,若情况属实将进行修改,同时再次感谢您的指认。
(3)角色评分主要是为了全评分表(详见置顶),同样也仅供参考。
(4)关于角色的技能部分,为了使读者容易理解会进行部分的描述改动。因此具体内容以游戏内文本为主。
(5)角色的配队一般是提倡根据敌人选择搭配成员,因此本专栏不做关于队伍推荐。若出现对于队伍推荐的点则请视作模板,仅供参考。
(6)对于角色的装备搭配推荐仅供参考,同时主要是为了战斗体验而推荐,在【战区攻略】活动的搭配请参考当期作业。
(7)本文章对于角色的【主要属性】部分,使用的数据都是基础属性,即不计算装备、妖精和好感度奖励下,角色满级的属性。
(8)修复属性和回血值的参考:角色的【修复】属性值 * 角色最大编制 = 实际恢复血量


VP9
枪种:手枪【HG】
星级:★★★★
定位:传统类——射速提升
个人评分:【A】
主要属性:
生命(*5):365
回避:79
修复:19
影响格:
效果:射速+36%,命中+30%
生效枪种:对全体枪种生效

装备配置推荐:
配件:消音器、武器灯(夜战)
弹匣:信号弹 *弹匣位置仅作为推荐,若无该装备也可以不穿或使用空尖弹
人形:T型外骨骼
天使心
(前置6秒,冷却12秒)
被动:
◆ 开场后每2秒触发一次募捐,射程内每组敌方单位募捐一层金额,射程内不存在敌方单位时自身募捐一层金额,上限20层。
主动:
◆ 提升我方全体射速22%,持续8秒。
◆ 清空募捐金额层数,每层将额外增加我方全体3点命中,持续8秒。
总结部分:
面板在四五星中为比较中等,即无突出点。
影响格属性很高,不过由于是射速和命中的提升在目前版本有些不吃香。光环覆盖率高,不过站位的位置比较卷,并且存在直系上位,出场率存疑。
技能的射速提升是常规的四星水平。而额外的加算命中提升或许在部分场合能有奇效,可命中属性的性价比依旧一般。除非憋技能以量取胜对付特殊敌人或许有奇效。


Jatimatic
枪种:冲锋枪【SMG】
星级:★★★★★
定位:自我保护提升
个人评分:【A】
主要属性:
生命(*5):1145
回避:77
修复:31
影响格:
效果:射速+18%,暴击率+30%
生效枪种:对突击步枪(AR)生效

装备配置推荐:
人形:T型外骨骼
弹匣:信号弹 *弹匣位置仅作为推荐,若无该装备也可以不穿或使用空尖弹
配件:消音器、武器灯(夜战)
花间梦
(前置3秒,冷却8秒)
被动:
◆ 受到低于自身能量值的伤害减免50%。
◆ 能量值的上限为100点。
主动:
◆ 进入休眠状态,移速变为0并且停止攻击,持续5秒。
◆ 休眠状态下,每秒回复5点能量值和10点护盾,持续整局。
总结部分:
面板偏向于高血量低回避的肉T,而实际主效果很高。而修复属性非常高,打攻坚性价比或许很不错。
影响格覆盖率一般,效果对于目前版本差些意思。
技能主动下为自身持续贴膜下坦度不错,配合被动的减伤或许能攻坚一些高频低伤害的怪组,可以考虑塞SCAR姐妹使得承伤的能力进一步提升。
能量值的获取效率较低,单轮技能在满级前提仅可获得25点,同时无法移动也使得部分情况效果尴尬,经典有利必有弊。


VRB
枪种:突击步枪【AR】
星级:★★★★★
定位:特殊——强化自身输出
个人评分:【B】
主要属性:
伤害:56
射速:54
命中:45
射速上限:60
影响格:
效果:命中+30%,回避+18%
生效枪种:对冲锋枪(SMG)生效

装备配置推荐:
配件:光学瞄具、夜视瞄具(夜战)
弹匣:高速弹
人形:专注芯片 *运算芯片对于该角色来说和技能契合度较一般
超频冲击
(前置5秒,冷却16秒)
◆ 接下来的5次攻击造成3倍必中可暴击伤害。
◆ 场上存在的友方单位超过5个时,每多1个友方单位,可额外获得1次攻击次数。
总结部分:
面板而言算是AR中的上等马级别,可射速上限又把面板限制住。在多数角色选择高射速适配血包下她走了相反的道路,配合专注芯片下甚至能作为RF游玩。
技能需要额外的单位触发,例如嘲讽妖精、双生妖精、P90和刘氏步枪等召唤的额外单位均可作为增加射击数量的拐。而KH2002和山田多惠由于技能性质,技能的召唤物并不算作额外单位。
技能炮击的输出很高,必中并且可暴击下,配合专注芯片后的爆发非常高。不过在这前置下可能会有一发无法获取HG等的伤害技能释放。同时技能也会被护甲抵消,因此会有部分情况比较尴尬。
EM-2:哈哈哈,草。


LAMG
枪种:机枪【MG】
星级:★★★★★
定位:特殊
个人评分:【A】
主要属性:
伤害:82
射速:132
命中:35
弹量:10
影响格:
效果:伤害+15%,护甲+15%
生效枪种:对霰弹(SG)生效

装备配置推荐:
该角色可以使用常规AR可以装备的所有装备。
弹匣:机枪弹 *携带机枪弹即可应付多数需要使用的情况,而高速弹遇到装甲敌人时容易吃瘪
配件:备用瞄具、夜视瞄具(夜战)*由于是MG面板,推荐优先备瞄补命中面板
人形:运算芯片 *AR模式下提升自身面板且不消耗弹量,而运算芯片比起MG装备还是专注芯片更可使得技能期输出最大化
AB面翻转
(前置3秒,冷却10秒)
◆ 切换至AR模式,持续6秒。
◆ AR模式期间,增加6点移速,提升50%伤害,提升80%命中。射速上限值调整为150点。
◆ AR模式期间使用的攻击不会消耗弹量,而技能结束也不会重置弹量而是打完开技能前剩余的弹量。
总结部分:
面板在使用装备补齐后十分突出,唯一有争议的我想就是人形位置的装备配置了。
影响格子的覆盖率极高,同时效果不错。
装备配置中,携带机枪弹是图应付多数情况,目前版本也不会有过多敌方无护甲单位的怪组,而带运算芯片就是图提升基础面板使得AR模式下输出最大化。
AR模式中,技能期不会消耗MG模式下的弹量,同时索敌逻辑将同AR一致。


TPS
枪种:霰弹枪【SG】
星级:★★★★★
定位:团队增益
个人评分:【S】
主要属性:
生命(x5):1365
护甲:23
修复:45
影响格:
效果:伤害+15%,护甲+10%
生效枪种:对机枪(MG)和霰弹枪(SG)生效

装备配置推荐:
人形:插板
弹匣:霰弹用闪光弹
配件:喉缩管、武器灯(夜战)*喉缩管单纯图不容易换弹卡技能,而且多几点回避并不能绝对性的提升自身坦度
超人气榜单
(前置6秒,冷却16秒)
主动:
◆ 自身获得20点人气值。
◆ 对前方3范围的敌人造成3秒的眩晕。
被动:
◆ 自身为队长时,开局获得30点人气值。
◆ 自身不为队长时,为影响格上的我方MG和SG增加100点穿甲值和30点命中。
◆ 敌方损失编制时,自身获得1点人气值;我方损失编制时,自身获得10点人气值。
人气值效果:
◆ 人气值达到20点:敌方全体获得20%易伤。
◆ 人气值达到50点:自身和同排的我方单位受到的伤害降低10点。
◆ 人气值达到100点:敌方全体下降40%伤害。
总结部分:
面板属性护甲和生命值很高,作为代价修复属性比较一般。
影响格属性对于后排的提升程度比较中庸,不过对前排的护甲提升,地位高不少。
技能核心在人气值中,人气值的获取对于她来说是首要事务,而三项效果都有着不一样的强悍效果。
一般MG的穿甲都是足够应付目前版本几乎所有装甲敌人的,而霰弹在多数情况几乎不会输出,因此多数不考虑敌方回避的情况下不考虑非队长效果。
50人气值的受伤降低,可以极大的降低前排的压力,而其余就是看敌人取舍是否为队长位了。


护理妖精
类型:策略妖精
个人评分:【B】

属性:基于妖精五星的光环量。
伤害:24%
回避:13%
护甲:13%
暴击伤害:0
命中:0
应急包扎
(消耗妖精指令4点,冷却1回合)
◆ 对范围1以内的友方梯队的各个单位回复20%最大生命值。
总结部分:
光环效果个人评价非常差,能看的仅伤害提升效果。
回复20%生命值下即回复一个编制的血量。不过效果在目前而言比较尴尬,毕竟是高压用不上而低压不需要。
可以考虑给低压或少战的队伍配置,使让其给高压的队伍回血,回血技能有开发价值。目前是小丑【增援妖精】的强力上位。



鸣谢:
数据指导【まもるべきもの】
工具人【ふうい】
吉祥物【MP5】
带给自己自信的学生【天童アリス(メイド)】