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(奥拉星手游原创)鸣音连影——星泽(光)

2022-11-30 23:35 作者:晨夜寒心  | 我要投稿

简单来说就是,摔炮

连光落影 【光】 物理 威力:120
攻击敌方全体2次,每次降低目标物攻、物防或物攻且50%造成1.5倍伤害;本次出场时首次使用时每次提升全属性1-2级。

闪阵 【光】 属性
先发,4回合内提升120%伤害能力和45%伤害抗性,每回合衰减30%伤害能力和15%伤害抗性并提升自身魔攻外任意属性4级,若自身能量低于3点则每回合额外获得1点能量,自身攻击伤害的10%转化为回复,每次出手最多回复20%最大体力值;若持续期间自身下场则在场能量达到4点时立刻获得1点能量。

[被动]急袭:自身每次上场时降低敌方全体任意属性3级并触发技能闪阵;若非首发上场则每次对敌方全体造成[自身上场次数*30]点威力的光系伤害,上限150点,且可直接使用1次连光落影耀光十字,根据上场前我方目标使用的上一次攻击技能的攻击范围释放自身相同范围的技能;未处于闪阵中时每回合降低自身任意属性3级,最多降至全属性0级。

耀光十字 【光】 物理 威力:150
攻击敌方单体2次,令目标获得十字印记:下次受到自身技能攻击时每次额外造成[单次攻击威力*50%]点威力的光系伤害,若触发时攻击命中了2次则额外伤害威力提升50%并令目标陷入2-3回合物防脆弱。

影彻 【光】 物理 威力:300
攻击敌方单体2次,每次命中降低目标18%伤害抗性,持续3回合;若使用时自身本次在场时间不足5回合则持续期间自身提升50%物攻数值和50%暴击率,且每次攻击无视50-100点物防抵抗数值,自身上场次数越多无视越多。

专属特性
疾影白星

每次上场提升36%伤害能力,每2回合衰减18%;攻击造成非微弱伤害时概率令自身技能中所有衰减类效果停止1回合并延长闪阵持续时间1回合,1次上场最多触发2次;若自身被逼退下场则不重置增益属性等级;自身下场时降低敌方攻击伤害20%,持续2回合。

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