以卡其脱离钛的速度爆肝讲完T110E4线 苏联国土防空君
似乎这样快速地讲完一条线还是相当受欢迎的嘛,于是理所应当在闲下来的时候继续。
T110E4这条线,我曾经给予了很高很高的期望,毕竟有155的巨炮和炮塔的组合,无论如何体验也不会特别差,但或许是期望过高的缘故,我感觉其强度还是有些失望,那么就从地狱猫开始慢慢讲起。

6级——出道即巅峰——M18地狱猫

地狱猫!别克的神!地狱猫是一辆结合了火力与机动的好车,最值得夸耀的是这门超模的90mm完全体炮,完全体5.72秒的射速和175的穿深,无论对于低级车抑或是高级重甲车都绰绰有余,在最初过的时候给我的感觉就是舒服,毕业了再看才惊讶地发现这门炮甚至比八中之耻M26潘兴还要好,同时高达25的推重比让它即使极速只有65但手感起飞。美中不足自然是薄弱的装甲,通体13的撞击无疑是HE之友,而更糟糕的是贫弱的血量,让你即使拥有一杆好炮在换血时仍然不得不三思。贫血——这个问题伴随了整个E4科技树
7级——还有我这号人——T25/2

虽然同为252,但是这家伙和OBJ252比起来,倒不是说强度特别弱,只是存在感过于低了。强手如林的7级房,早就被遗忘了。完全体炮只提升了穿深,在射击手感上确实不错,进步就仅此而已了。防护虽能稍稍免疫HE但仍然乏善可陈,只是炮盾有些魔法。机动上则迎来了转向推重比和极速的全面退步,让这车在7级房举步维艰。其实合理发挥这门90炮,并不算不能打,只是相比前面激情的地狱猫,过于枯燥和乏味了。别忘了贫血问题仍然存在
8级——加血之后我将起飞——T28原型车

这辆车开始和前面的打法就不太一样了,开始有些装甲了,而机动的变成了慢吞吞,炮塔到了这里不是全向了所以要留意。很多人觉得这车弱,但其实这车的卖点就在于这杆好炮。别忘了它作为TD是强调火力的,120口径248、297穿深,9.7s的装填,在八级房里可以说数据最好看的一门炮也不为过,只是精度仍然稍差。20的机动和慢吞吞的转向因为有炮塔多少可以忍一忍。防护这方面问题才比较大,正面勉勉强强可以免疫银币弹,弱点在于脸颊。而50的侧面实在漏风加上过大的车体和敞篷的炮塔,这车侧面完全是HE之友。若说上述问题全都可以容忍那么最糟糕最糟糕的就是太少的血量,作为一辆偏前线作战的TD,仅有1150的血量,这意味着即使你在前线有不错的装甲,在抗上几炮105之后你还是会变成血皮并成为敌方MT蚕食的对象。而加血后的T28D,虽然也有这样那样的问题,但明显已经优秀了不少
9级——有炮塔就有人权——T30

追根溯源我练E4线就是想要玩T30的,毕竟给人感觉有炮塔有铁头有巨炮的全游戏就它独一份,然后玩了之后还是有些失望。完全体之后的正统155炮的确让人生畏,在换炮的时候让人不得不掂量掂量。然而敌人真的不敢和你换吗?102的车体防护连7级的T29都不如!更别提传说中的“铁头”不仅脸颊脆弱,连炮盾只要穿深够高就可以穿!在防护上T30输的一干二净,或许连28原都不如。机动好歹有所进步,且因为定位的转换,作为二线输出的T30,对机动的要求不那么高,且有炮塔在特定时候确实更有人权。血量问题仍是老生常谈,1590的血量,那些扛着单发640、460的重坦猛男只要和你换你发,你的血量很可能就进入弹夹车的斩杀线了!从这个角度讲,或许是康威来的更靠谱一些呢!
10级——我为炮塔付出了太多——T110E4

当初我真的天真的以为这车既硬又有炮塔,现在看来有炮塔确实独领风骚,但是装甲实在是可笑。正面的弱点包括但不限于:脸颊、首下、头包,这些弱点尤其是头包,对于中坦的银币弹都很难免疫,和E3相比实在是天差地别!机动方面下降不算多,倒是值得肯定。火力方面有是一个惨剧,这杆155确实狠且感觉比较高伤,但是这一次连9级传下来的10°俯角都弄丢了!以至于这车的地形适应力极差,若要翻坡就必然先露出头包。被打成笨蛋。而若黑枪却又会觉得一身装甲颇为浪费。唯一的宽慰大概就是这一身传奇涂装的确好看。只是它的性能绝对配不上传涂的名字:“战斗明星”,D区
总结一下,E4线看上去很美,但是玩上去并不像看起来那样厉害。T110E4线某种程度上是现在被WG所遗忘的一条线,其贫血的问题伴随了整个从六级到十级的历程。而且沿途要消耗相当多的全局,可以说对新人并不友好。加强方法倒也简单,只需部分增加血量让它们和同级MT血量相同就够了,这样强度就很容易得到一个提升,而且无关历史。
最后还是壁纸时间





