《一篇文章助你看懂魔力共鸣的血蓝机制》
概要:众所周知,杖魔的“魔力共鸣”回蓝是受自身的血量百分比影响的.但是很多走杖魔流派的巫师,并不完全理解“魔力共鸣”的具体回蓝含义.本文旨在为在这方面存在迷障的巫师解决疑惑.

一、“魔力共鸣”的技能含义以及平均化的详解
魔力共鸣
MP消耗:0 类型:瞬发 连击:不可放入连击的第一招 属于光环技能
发动魂魄共鸣,并随机获得力量强化、速度强化、观察强化三者之一。
魂魄共鸣
施放成功后自身将当前HP与MP之剩余比例平均化。
*需在HP最大值>MP最大值时,方可使用.
简单来说,当你的血量只有1900,而蓝量为2000时,你会因为血量不够而无法发动.
*如果在使用时,当前MP<当前HP,则蓝量反而会减少,血量会增加.
(1)力量强化
30秒内自身物理攻击+20+魔导具精炼值×2,魔法攻击+20+魔导具精炼值×2,精炼S魔导具获得50物理攻击,50魔法攻击.
(2)速度强化
30秒内自身攻击速度+250+魔导具精炼值×50,咏唱速度+250+魔导具精炼值×50,精炼S魔导具获得1000攻击速度,1000咏唱速度.
(3)观察强化
30秒内自身命中+55+魔导具精炼值×3,暴击率+30+魔导具精炼值×3,精炼S魔导具获得75暴击率,100命中(法师要什么命中(恼)).
*处于以上之任意一种状态时,不可再施展此技能.因此“魔力共鸣”有30s的冷却时间,30s内无法继续发动.
(4)关于“平均化”的详解
我们把角色的满血状态定义为血量百分比为100%,角色的满蓝状态(这里假定满蓝为2000)为蓝量百分比为100%.
如果再把血量百分比和蓝量百分比说具体一点呢?
①假设,当角色开启“破空之势”时,角色流失10%自身体力值上限,则当前血量百分比为90%.
这个角色的蓝量上限是2000,当前蓝量百分比为0%(没有任何蓝),此时开“魔力共鸣”被平均化,如果要令血量百分比=蓝量百分比,则是(90%+0%)÷2=45%,获得2000×45%=900蓝.
②假设,当一个5000血角色受到一次2500的百分比伤害,则当前血量百分比为:2500÷5000=50%.
这个角色的蓝量上限是2000,当前蓝量百分比为25%(500蓝),此时开“魔力共鸣”被平均化,如果要令血量百分比=蓝量百分比,则是(50%+25%)÷2=37.5%,获得2000×37.5%=750蓝.
③假设,当一个蓝量上限为2000的角色当前蓝量为1200时,则当前蓝量百分比为:1200÷2000=60%.
这个角色的当前血量是100%(4000血),当前蓝量百分比为60%(1200蓝),此时开“魔力共鸣”被平均化,如果要令血量百分比=蓝量百分比,则是(100%+60%)÷2=80%,当前蓝量为2000×80%=1600蓝,“魔力共鸣”获得了1600-1200=400蓝.
那么,“平均化”则是开启“魔力共鸣”后,血量百分比=蓝量百分比,平均后的血蓝百分比=(平均前血量百分比+平均前蓝量百分比)÷2.
二、血量百分比为100%时
举实例说明,当血量百分比为100%(4543)时,蓝量百分比为0%(2000蓝上限),此时开“魔力共鸣”,血和蓝被平均化.
平均化后的血量百分比为50%(2271),蓝量百分比为50%(1000).

三、结论
1.杖魔在血量百分比为100%,共鸣之前的魔法值为0时,使用“魔力共鸣”后,回复1000魔法值.
当前魔法值为1000.
2.杖魔在血量百分比为100%,共鸣之前的魔法值为n时,使用“魔力共鸣”后,回复1000魔法值.
当前魔法值为1000+n÷2.
3.杖魔在血量百分比为m%,共鸣之前的魔法值为N时,蓝量百分比为n%时,使用“魔力共鸣”后,当前血量百分比=蓝量百分比=(m%+n%)÷2
当前魔法值为n×(m%+n%)÷2,“魔力共鸣”获得了(当前魔法值-N).
四、关于“魔力共鸣”的雷吉斯托环的补充内容
魔力共鸣现在有三种雷吉斯托环,分别是魔力共鸣·火力、魔力共鸣·加速、魔力共鸣·专注.
其中,魔力共鸣·专注是建议大家都去刷的,并且升满的一个环,这个环在长线作战高额抗暴头目时可以作为暴击补足项.
此外,魔力共鸣·速度也可以考虑升满使用,在暴击率完全充足的情况下,带速度环可以在长线作战稍微补足行动速度.
