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部分角色吃拐总伤不变理论

2023-07-22 16:17 作者:塔塔奈歪歪捏  | 我要投稿

原神有一部分角色在特定条件下吃拐和不吃拐打的伤害是差不多的。 我指的是如攻速流散兵,我测试了好几下,单人散加上帝君能把雷电将军打到只剩百分之二十血量,接下来我加上米卡,测试结果几乎一样,雷电将军血量并没有低于百分之二十,甚至略微多于百分之二十,总之差不多,接下来我再多加了一个云瑾,理论上说,百分之二十血量只要我加一个拐就可以打完剩下的百分之二十,可是没有做到,雷电将军血量依然维持不低于百分之二十的状态,最后我测了,加上满命珐才打完剩下的百分之二十。接下来我就直接脑测,同样打普攻,云瑾提升应该和班尼特差不多,也就是说,假如敌人没有元素抗性,那么班尼特对于散兵而言,可带可不带!取决于这一队需不需要奶。 我对于这一现象的解释就是,辅助站场充能占据了散兵输出的时间,而辅助对于散兵的提升难以弥补失去的输出。 这也很好解释了,为什么有的玩家单通却不缺伤害,尤其是甘雨! 另外,为什么大家还是要带辅助(盾辅除外)?那是因为不得不带,“看着刮痧,队伍里需要生存位……” 别说什么散兵伤害拆分!低命珐,总伤差不多

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