散樱乱武大型攻略——锯

八扩第二篇,第三篇那肯定是S8赛季修正了。但赛季修正这种东西肯定是写完了全卡再写,毕竟平衡性修正总归是跟环境走的。
那这篇就不多废话了,直接正文:

一、女神介绍

24号女神,桑畑(tian)志水,这次8扩新登场的两位女神倒是都有全名,按设定都是以前是人类的,这位女神的权能就比较迷惑了,大概就是自残(?)
从塔罗跟卡图上也能看出来,破破烂烂的(甚至只看塔罗还以为是只有右手)
象征武器是锯,但没那么锯子,其实更偏向于是大砍刀。
她的机制是裂伤,裂伤token长这样:


裂伤token分为蓝色方(自己的)跟红色方(对面的),其中红色面当且仅当对方也寄宿了志水的时候用于区分。
裂伤是会上在装、命、气这三个区域的token,并不填充进樱花结晶的坑。在志水的回合开始阶段开始时(先于集中力+1),所有上了裂伤token的区域会执行一次裂伤化。
命裂伤去气,装裂伤去虚,气裂伤也去虚。这视同受到一次伤害。(所以现在气也可以受到伤害了,乐)
然后就是卡牌描述上带{}的伤害与气耗,如果是一次{2/1}那就是对装伤害为2裂伤,对命伤害为1裂伤。如果气耗是{2},那就表示给自己挂2气裂伤就可以使用这张王牌。
机制介绍起来倒是不复杂,概括一下就是:延迟伤害(攻击牌上),提前消费(王牌气耗上),同时统一结算受到伤害可以主动让自己在自己的回合内受伤从而触发一些其他卡牌的buff。
裂伤几乎在任何情况下都视同一次正常的《攻击》,按cr里原本正常的结算方式走。例如1装的时候不能选择装吃{2/1},或者无音壁4纳自己1装的时候可以正常挂2装裂,再或是终末展开中吃了一刀{2/1}也会立刻破弃并结束当前阶段。
最后是一个特殊的机制:失血死。游戏中的任何时候,当任意一方的命中的樱花结晶数量小于等于命中的裂伤指示物时,立刻结算一次裂伤化。说白了就是命裂挂够了不用等转回自己,这被称为失血死。规则强化锯子了属于。
裂伤大概就这么多,其他没啥可以讲的了。
总体风味的话大概就是:延迟伤害更加续爆+自伤拿buff,但各种卡牌其实模型本身就已经很强了,有点儿当时剑刚出的感觉,实际锯子的强度还是挺冲击环境的。
那看看卡:
二、单卡分析

N1:锯斩。
3/1白板又添一员,1-2兽爪,3-4的斩,这下终于2-4近距离全覆盖了,总归是奠定风味的朴实卡。
没啥好说的,带它就为了1血,一般是锯子辅助给伤害用,本家一般不带。
泛用度:2/5
强度:3/5

N2:缺损之刃
顶级牛批输出卡,单看模型确实不强,也就2装裂罢了。
但这人切札上有个花呗2气的凛黛斩击,这就很变态了。由于这张王牌的存在,导致缺损之刃大概率是1装裂+2命裂。
因为凛黛斩击的{2/1}吃了装的话那缺损很容易就变成{1/2}两边结算了,而如果吃命那我再垫一个2装伤以下小刀还是能挂装裂,如果都血吃那我缺损也不打了。
总而言之就是这套2卡combo非常的稳定,且入血效率爆高。
因为彻底抗战的存在,不管怎样很多时候转到锯子自己对面就是3装起步,很难有4~5装,那这时候二连凛黛+缺损是真的必伤2血的,几乎无从针对。
只能要么跳距躲掉要么打消,缺损之刃这个牌实在是太厉害了。
当然如果打的时候对面装裂比起装总量还差1,那大概是1命裂(本体的)1装裂(衍生的),但输出效率作为一张通常N2的卡位,还是很高,且强。
强度:5/5
泛用度:5/5

N3:反乱击。
比起对应其实99%的情况更适合裸打。
真对应的话得对面有2刀以上,先吃一刀正经伤害然后对应打出变22,打完也不一定装付1。何况装付1在已经吃过2刀的情况下其实非常一般,又不打消,只是稍微抬了一下防御面。
带火儿就当这紫底子是白送的就行,krr虽然喜欢,但krr用不上裂伤,锯子肯定配正经菜刀将。
更值得的情况是内战的时候,因为内战局转到对面志水的回合也会结算一次裂伤,这样第一刀就是2/2还能装付1了。
裸打的话就比较变态,自己铁屑缠身+凛黛,下回合转到自己肯定受过2次伤害,那就是2-4的2/2打完还装付1,这个模型很夸张的,赚得飞起。
一来是2-4的距离好,基本不用额外花AP动距离,二来还送1装。反正自己白赚的那些裂伤在模型上已经补回来了,所以这卡的触发率其实挺夸张的。
基本默认模型就是2-4的2/2打完装付1,我的评价是蠢火没想明白,这有点离谱了,而且对应的风味很奇怪。
强度:5/5
泛用度:5/5

N4:彻底抗战。
这张牌就是真的离了大谱了。我的评价是完爆目前池子里的全部全力攻击牌,最优质的top1全力攻击,没有之一。
首先是距离:1-7。
作为一张全力牌,竟然能覆盖1,这太离谱了。
优质的攻击全力:居合2-4,镜之恶魔2-3,Steam Cannon2-8,斩乱2-4。只有一些特别的能覆盖1,比如真正的恶魔1-3(这个需要完全态开花),很菜的完全用不上的斩首0-3,很菜的完全用不上的突袭1-4,雪灯的开伞0-2突刺那确实是风味需要,而且可以2距后拉对应躲。
好用的菜刀将攻击全力几乎都是不覆盖1的,为什么呢?
这是由全力卡的规则设计决定的。全力卡本就不容易被打消,很多打消都明确说明了禁止对应全力,全力卡的counter手段从而变成了拉距。
拿最变态的侵蚀6举例,它的攻击距离是0-3对应不可,那唯一的防法其实就是拉到4距结束回合。一般除非有回合开始时的跳距(比如骑动结晶燃尽),否则是不可能组合跳距与打出全力牌的。
那这卡的1-7就超绝过分了,Steam Cannon是2-8不假,但1距跟2距对比7距跟8距那也差太多了。2距是规则规定的达人间合数值,进1对于任何女神来说都必须打一张牌!这就是彻底抗战最变态的地方,这卡本来自己就带对应不可,对面打了一张诸如钓鱼/诱导/非全力化引力场之类的牌,已经打了一张牌卡1了,这对于其他菜刀将来说都是打不出全力的一回合,但锯子不管,我还是甩你一张彻底抗战,我根本不用管场况,也不用管你几装。
反正{2/3}的模型你必然2装吃,下回合转到我,我必然是2集中+4手牌+对面必3装起手(对应另算)+我自己受过伤,现在大伙儿再看看锯子的其他牌,就问问你们彻底抗战离谱不?
彻底抗战是一张完全不用管场况任何时候就可以打出的无敌全力,必赚畏缩的1AP,1-7还几乎无懈可击,本体带不可被对应。{2/3}的模型导致不管是我裸打你5装打续爆或者追击你AP不足挂3命裂都是超绝厉害的牌。
这个模型,这个词条,甚至这个看似负面的攻击后,都非常离谱。
我觉得这个是一定要削的,至少得是个2-6的{2/3},再把对应不可去了,现在这卡导致锯子玩家完全不需要思考,甚至锯子可以当原初玩,无脑甩彻底抗战就是了。这对游戏性的破坏是灾难性的。
强度:5/5(实际能给到6,真的是池子里最假的全力攻击)
泛用度:5/5

N5:荆棘之路。
一般通过的疾跑,看上去其实比普通疾跑还要亏一点。
但也没那么亏,一般锯子就是不要气的,正好还能配合一手死地,0气受到气裂也算是受过伤害,而且凛黛肯定也退气的。
所以它就是一个1距以上都能用的疾跑,甚至都完爆了疾风步,至于蠢火想象中的挂自己1裂伤甚至是纯正面收益。
一来这1气我不一定退,二来黑铠跟反乱击都变牛了,甚至这卡还真能进0,虽然进0确实是有点亏了,命裂还是不太吃的。
我的评价是打长手卡组如铳镰肯定是必带的,锯子2-4虽然没那么卡但也确实不能被放风筝。
普通跳距卡吧,该有,但不是都要带。
强度:3.5/5
泛用度:3/5

N6:铁屑缠身。
超模到奶奶家的破卡。
看上去不强,其实无敌。
不管怎样,这卡就是2合1了不假。标模1卡装付2已经是行动卡的基础收益了,而且巨泛用。
然后这个自己跟对面各挂1装裂我真的会谢。
一来是强压对面一装,下回合转到自己必然是4装起步,二来时点很舒服,我炸自己1装算受过伤了,反乱击送的1装付正愁没地方去呢。
还是那句话,简单的配合就让蠢火以为的挂自己自残的收益蹭蹭往上涨。
那铁屑的实际收益就变成了:装付2,并减1对手装上限(其实说不定还能赚1AP,裂伤化实际确实造成了伤害的),同时buff下回合自己的反乱击+1+1,打自己1跟反乱击抵消了。
卧槽,这个收益在锤子那边得远心才能干啊???
锯子倒好,还是那句话,无脑裸打就完事儿了。
甚至2效果各挂1气裂也很夸张,自己这边大概率就是极致白嫖的,然后硬下了对面1气,同时自己还是算受过伤。
那这样算的话就是1卡装付2并对面气1去虚,任何时候的4AP(哦然后还有黑铠跟反乱击的强化),我真的服了。。。
强度:5/5(也可以给6,跟彻底抗战一样的到手就甩的机制赖卡)
泛用度:5/5

N7:漆黑铠甲。
黑铠也是受过2次伤巨变的卡,但对于锯子来说受过2次伤真的喝汤一样,铁屑+凛黛就满中满了。
那我的评价是黑铠也是一张裸打牌,真没多少人对应打出。
锯子这边靠裂伤造自己回合受伤2比起对应硬吃3刀来说真的容易了不是一点2点。
那受过2次伤就是5纳裸拍。
转到对面-1,剩4纳,无敌的2次+0/-1,又是二合一,又是二合一。这种效果竟然是通常牌,大岚还是张全力呢。。真的太离谱了。
我就给带火儿盘到这儿,其他的我也不想说了。
锯子的问题就是小系统过于优质且稳定,你类比下隔壁ygo的勇者狮鹫就行,蠢火自己想的自残拿收益根本都是搞子,玩家为了赢肯定是选最赚的,你上限收益摆在这里,触发条件还极其容易,这也导致锯子的小系统就无限带这几张牌。
真的对游戏性是毁灭的灾难打击,k社还知道限制水遣狮鹫呢,你散樱拿什么搞,肯定等S8-2了呗。
强度:5/5(依然是给6的,上限极其容易效果极其夸张,你不如直接写下2次对面的攻击命伤-1)
泛用度:5/5

S1:寒莲裂解。
也是对应不如裸打的牌,斩杀用。
基本思路还是3气的时候先花呗2气开凛黛,然后铁屑或者荆棘之路给自己挂点,然后甩缺损给对面装拉满裂伤,最后3气开寒莲把裂伤全结算了来一刀2/2.,这2/2肯定入血,因为凛黛+缺损把装挂满了(是的,这还是2次自残超绝强化的牌)
甚至这刀2/2还带通常对应不可,笑死。
我的评价反正就是2自残的小系统过于离谱,本体就极度优质了还有这么夸张的配合,锯子完全不需要脑子!
而且这牌是正经3气,所以凛黛的2气裂就是花呗白嫖的。变相是1气入4血,上限真不难出来,好离谱啊。
强度:5/5
泛用度:5/5

S2:凛黛斩击。
来了来了,终于介绍到这卡了,这卡前面已经出现过N次了。
锯子最好的上裂伤的牌,基本打出来2装裂是跑不掉的,不管你这刀是装吃还是血吃,因为我自己的反乱击就是2/2的刀,别家也不需要配合,你哪怕先吃了1命裂了,我再追个{2/2}你怎么说,装吃那就缺损还是{1/2}两边结算,总之锯子打过彻底抗战之后,随便组合几张就是一个4命的入。
何况这卡的cost是2自气裂,有配合的话就是极致白嫖,就算没白嫖到那也是下回合的受过伤1,笑死。
所以你带S1+S2,无脑打一发彻底抗战上2装裂畏缩对面就开爆。
下回合2集中4手,彻底抗战结算炸自己1装,受过伤。凛黛起手,假设对面最赚选了血,那挂1命裂,然后打反乱击吃凛黛buff变{2/2},对手只能选2装,追一张铁屑拉成3装裂,然后打缺损{1/1},肯定先装吃,然后衍生刀{1/2}就只能命裂吃了,然后花1集中聚气1交寒莲,把对面3装全下了,然后受过3次伤(回合开始的上回合彻底抗战+本回合的凛黛2气裂+铁屑1装裂),追一刀2/3,也是必入血。
所以这一套起手式是彻底抗战,手牌需求是反乱击+铁屑+缺损,其他一张是啥不重要,切札是凛黛+寒莲,一共入6,只需要3气,而且基本没得对应,唯一的打消点只有缺损之刃。其实就是1气入了3血,下一套凛黛再起了,洗完牌还有。甚至更赖的是直接洗牌神抽彻底抗战,然后必挂3命裂直接失血死,对应不可!
好了,AP算到这里,我相信大家也心知肚明了,其他我就不多说了,这卡还有一万个配合,比如配三重/纷扬如雪直接白嫖凛黛的2气,比如配薙刀八相凑再起+留2气好交碎冰。
我是真的想不到你cost还能是纯正面收益还有一万个配合的,这卡怎么能cost是2气裂呢????真就彼岸的黑天使呗,cost当效果文本。
强度:10/5,绝对的原初级别的强度,这也太夸张了兄弟。
泛用度:10/5,你玩锯子就不会不带,不管是配合本家还是去找别的2气退气王牌配合都绝赞优质。

S3:苦狱吞食。
目前是凑数卡,锯子的伤害面太夸张了,哪需要这种纯防御牌。
即再起还是本回合内第三次受到伤害,这咋再起啊?
除非把小系统砍了,否则你是没有切札位带这种卡牌的,本来也不赚,就是延迟伤害,我小系统那边够自残了,哪还需要这张破玩意儿把伤害延迟到自己回合结算啊?主要是小系统都是2自残强化满,这卡追成3自残强化,评价是没必要。寒莲那边可以自己回合主动打铁屑提前结算。
强度:1/5
泛用度:0/5

S4:桑畑志水的绝地,又叫死地。
一眼强,但锯子目前不需要。
兄弟们再看看上面的combo吧,这种输出能力的女神哪需要这种风味的牌啊?
除非你真的不带脑子了,自残没buff到位,那可能死地救一手还是不错的。
刚出的时候带火儿觉得这牌还挺行,试试,后来发现根本不需要。
内战也不带,内战大家都没气,死地又偷不到纳,偷不到纳就不能续命。
最多是打大刀人的时候给他气偷干净,比如雷轴爪子,比如底力摇波。
强度:4/5
泛用度:1/5

卡牌分析完了,最终的评价是锯子的设计蠢火肯定也没调平衡。小系统无限强,风味轴用不上,这女神完全可以媲美刚出的面/剑,突出一个夸张,反正铁下修不可避的东西。
现在的体验倒是比面的极端自闭跟剑的t4砍死人要好一些,至少你系统打出上限还是有操作的,只是这个操作属于背板,实际还是灾难性的游戏体验。
而且锯子还有一个巨大的毛病,她的系统太依赖本家了,她的系统甚至是回合内自残2,试问现在除了下修后的灯跟阡,还有什么女神能在自己回合对自己造成伤害?
这个设计也从底层上就把散樱最好玩的点:双掌缭乱给推翻了。
我的评价是:大失败,跟算盘的设计一比简直不配提鞋。
三、一些范例构筑推荐:
虽然很不想推荐,但我下面给的这几套保证可以把你朋友打没。

终极没朋友top1锯炎,堪比S7忍剑的强度。
小系统不再赘述,多一个无解赢法。
你的茨道是能直接拉0的,裂伤是在你回合开始时结算的,炎天强化成0-7了。
所以0距的炎天是8/8,对手退到3都是5/5,而对手显然必不可能有5装!
主要是彻底抗战跟炎天都对应不可,所以炎天的0-7就是很夸张,装裂是必然有的,要是一直不吃装裂那我小系统打死你更容易,俺还有回燃跟火焰流,火焰流也是2/2,我甚至不完全依赖反乱击也可以吃到凛黛的buff,你都吃命裂肯定也寄中寄。
那我拉0,再给1装裂,你就得退到4,不然我5/5对应不可肯定秒你不讲道理的。
炎天最大的问题是啥,不就是没有回合开始下装手段吗?
这锯子倒好,直接是技能上带回合开始下装手段,我真的无语,这种配合你都不调整一下的吗?
这套目前没输过,完全想不到什么东西打得过这玩意儿,锁距离也没用,茨道跑得飞快,1-4的距离还能抽出精力回击你一两下。

极致白嫖流伞锯。
伞是开伞流,S8强化了纷扬如雪,现在还额外送你1ap。
有2气就凛黛接纷扬如雪,反正凛黛是送的,要么入1命裂,要么挂2装裂死得更惨。黑铠这边也是无脑对方下2次伤害-1,对着拉ap磨就行了。
有点怕上面的锯炎,不过对着拉一般菜刀或者count的话这套也是无敌级别的。
AP足中足,伤害面还贼拉高,自己还很硬。还有比这更完美的beatdown套牌吗?

内战克星兜锯。
锯子势必是下赛季的巫妖王,那你不管是2p还是3ban1肯定都是要带兜的。
兜有多克锯子呢?
一来是如果对面也有锯子,那我反乱击跟黑铠还真就不裸打了,这对应打出香中香了,我拍个战场回击一发反乱击就是3/3,而且极大可能还叠1甲。
黑铠就更变态了,7纳不是梦好吧,内战情况下转到对面的时候自己受过装裂气裂太正常不过了。
最变态的还是防壁对缺损之刃的打击,我直接给你全吃了,而且能存兵舍并失去终端,也不卡手牌,我看你什么时候缺损之刃我什么时候兵舍里掏防壁,不卡手牌并且常时有裤裆里掏打消,这可比阁好用太多了。
最关键的是本家还有三重跟凛黛的2气白嫖配合,我自己的伤害还是拉满的,这对面的锯子就很气了。
对应也多,反攻基本就是个裸打的3/2,当然这属于小补点,算是回归了锯子最开始蠢火想设计的风味吧。
总之这套还是以meta为主,赚的点来自于对面是个锯,但metadeck到这种强度也很难没有一席之地。
严重怀疑最后S8赛季是无数个兜锯打内战,互相看有没有脑子,乐死。

那下篇就是S8改动分析了,锯子的设计我只能说乌鸡鲅鱼,希望赶紧改吧,菜刀将还是不容易崩的,现在就是小系统过于优质导致的模型失衡。
栗子
2022-11-18