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《梦魂忆索》V1.1.0【P1-P6】更新日志

2022-11-06 15:00 作者:LITE的艾德曼  | 我要投稿

上一个大版本的更新日志传送门【V1.0.0更新日志

友情链接,部分元素借鉴了MITE和ITE,感谢Avernite开发的MITE,他给我带来了不少珍贵的灵感【https://github.com/XiaoYuOvO/MITEITE/blob/master/ChangeLogCN.md】

当然,现在你看到的更新日志是经过我略微修改的,删节了一些啰嗦的更新条目

  • 2022,8,18 21;42 V1.1.0-Pre1 新版本基础更新

  • 重新考虑了锑砷元素,确定重新将小说内容定向为神话讽刺性小说,而不是热血战斗+神话讽刺

  • 移除全部替身相关的元素

  • 加强了神仙们的法术系统

  • 重构大概剧情(保留了宇宙叛乱和一些前期过程剧情,引入了吸血鬼元素,想到了一些讽刺对象)

  • 略微修改法术方面

  • 女主的妹妹准备加入小说

  • 准备对宇宙和神仙们的机制进行合理化修改

  • 时停法术准备引入

  • 取消特大战争,准备换成其他剧情

  • 考虑移除宇宙替身战的所有内容


  • 2022,8,20 20:10 V1.1.0-Pre2 优化补丁更新

  • 宇宙一年却认为18个月,一个月50天,一天25小时

  • 女主的妹妹加入...

  • 对作为神仙们交流的文字-星文进行修改

  • 正在加入目前三大职业(人,神,吸血鬼)的转变方法

  • 故事线先从女主出生前写起

  • 对神仙们生活习惯和对神仙们的能力做出了合理化更改

  • 神仙们需要吃东西和休息了(吃东西补充体力,否则身体将越来越虚弱,知道灵魂被迫因为饥饿二和肉体分离,这是目前分离灵魂的唯一方法)

  • 神仙们仍然长生不老,样貌会锁定在自己认为自己身材最完美的时间

  • 神仙长时间不休息会猝死

  • 对涩涩的东西进行了不的人的修改

  • 及一些小改动

  • 加入了神仙们交易使用的货币

  • 加入了一堆神话阶级的农作物

  • 对神仙所居住的地方进行合理化的修改,写的就好像真实发生存在的一样,因为即使是科幻也不会脱离科学...


  • 2022,8,26 09:54 V1.1.0-Pre3 神能潮流更新

  • 加入了神仙们所居住世界内的一些神话物质

  • 加入两种神能矿石,神仙们可以用它们进行强化自身

  • 神能矿石一种分为神能石和淬星石以及它们的使用机制

  • 准备加入更多神话性物品

  • 加入法术学院,法师等系统,以及对法术机制重做

  • 法术的样式和自身的精神力有关

  • 有法术自然就有蓝条,对客观事物影响越大的法术耗蓝越猛

  • 法力越强,回蓝也会微乎其微的增长

  • 法术不能应用于活物,不能长时间复制没有生命的物体,复制结束将会强行将复制的能量物品消空

  • 以及一些小改动


  • 2022,8,30 15:39 V1.1.0-Pre4 特大更新

  • 《梦魂忆索》现在暂分为三部,还会有剩下几部的推出

  • 按照剧情划分的,使之结构完整

  • 女主一家移居到银河系前一直很已于

  • 添加了最终BOSS(指目前最终的BOSS)

  • 拥有能够支配长时间宇宙万物的神能

  • 融合了宇宙合金盔甲,防御力无穷大

  • 任何攻击招式都必定秒杀

  • 肉体强度可以正面硬抗核弹

  • 完善1,2,3部的剧情

  • 灵魂脱离肉体的条件改为对当前世界保留强烈的“不能死”意识时死亡才会产生灵魂。以及对灵魂机制的平衡

  • 宇宙结构大改!

  • 现在宇宙中心有地壳,下面包含之前的更新内容。推翻之前的“平行宇宙”空间,现在宇宙更像一个天体

  • 地壳上的空中保安大多数天体,地壳上也有,不过很少

  • 地壳极深,分为多个部分,不同部分前往不同的地方需要一些手段(灵感来源于MITEのR196)(这个机制在后面被推翻了)

  • 其他的地方皆为宇宙物质

  • 在实际小说中拥有剧情的星系搬迁到地壳外面

  • 以及平衡了一些关于神仙们的城市冲突机制

  • 添加更多的神话矿石,用冶炼法术代替烧矿。

  • (按强度排列)星钴,钯金,月银,山铜,秘银,艾德曼,宇宙合金

  • 星钴会吸收部分动能,一旦成型过久,损坏后就会自动修复。钯金则是攻击敌人会大大加快自身的回血(泰拉瑞亚的呗)月银会对亡灵生物照成难以估算的毁灭伤害,山铜攻击敌人会产生樱花刃继续攻击敌人,秘银则会对使用者产生情绪,不同的情绪会影响到秘银的属性,艾德曼则是单纯的硬度接近于不毁。宇宙合金则是星钴,山铜,秘银,艾德曼按一定比例进行合成的,就类似于加强的艾德曼,没有什么其他的属性。

  • 添加究极金属:振金!

  • 这是合金,用自己的无比极端的情绪升级艾德曼两次从而进化成为振金。凌驾于所有物质的究极金属!

  • 硬度完全无法破坏,会吸收所有能对自己造成的动能和热能,其外表为深蓝色

参考物
  • 振金拥有自我意识,会对有生命的物体造成毁灭性的精神打击

  • 振金作为武器时,将会有一些循环变化的符文,致敬于MITE-ITE

右下角振金剑的图片仅供参考
  • 添加了极多的新人物,太麻烦了我就不写了

  • 修改了极多的时间线故事

  • 彩蛋:小说中的我,正是现实中的我相相对应,以讽刺生活中不公的事物


  • 2022,9,6 15:30 V1.1.0-Pre5 改变剧情的更新

  • 大幅度修改第二部,使之成为旷世背景下的各种令人梦绕魂牵的故事。从此确立了长篇小说的基础

  • 完善神仙与人的背景故事

  • 部分人先天拥有先天的神力资质,经过激发之后,就会成为神仙,反之则不能。一旦激发后,将会成为神仙,身体上的各种能力会得到大大强化至神仙的标准水平。

  • 以及平衡了你们最想看到的平衡上述机制

  • 只有人才可以变成吸血鬼,没有体质方面的要求,只要是人都行。拥有神力资质的人变成吸血鬼会清空神力资质,神仙不能变成吸血鬼,与进化成为吸血鬼的道具相排斥。

  • 吸血鬼拥有永生,没有不老。但是多吸血会使年龄恢复。

  • 成为吸血鬼后,吃荤素食品吃不饱,只有各种生物的血,尤其是人类的,才能满足他们。

  • 成为吸血鬼后获得上下下两对吸血鬼尖牙,只要将尖牙刺进生物体内就能快速地吸血

  • 吸血鬼惧怕紫外线,只要没有直射太阳光,吸血鬼白天也可以出来。但在太阳下会被晒的很难受。

  • 受伤的身体可以用吸来的血液自动修复,自身血液不足的时候修复不了

  • 可以随心所欲变成蝙蝠(卧槽,野味,快来215做核酸),也可以变回去

  • 蝙蝠状态也可以吸血

  • 受太阳的影响更低

  • 变化时保存变化前的衣物状态

  • 蝙蝠状态很脆弱,但是体积也会更小

  • 需要喘气才能切换形态,避免有的智慧刷无赖

  • 在蝙蝠状态受到必亡的伤害时,你将会接受作者的护佑,直接切换形态,持续一瞬间,同时剩余25%生命值,出发间隔不能少于1145.14秒

笑容逐渐缺德.png
  • 吸血鬼仍保留人类的生理系统不改

  • 使用吸血鬼尖牙划伤自己来进化成吸血鬼(需要1天时间,致敬MC超级优秀的吸血鬼模组)

  • 准备加入吸血鬼背景故事

  • 移除了HIM

  • 成为了神仙之后就可以不用呼吸,免疫真空,水下呼吸,免疫高低温,可以高速飞行等

  • 神仙们可以拥有比光快几十倍的速度飞行(机制还需要改,留给Pre6)

  • 优化各星系神仙的数量,准备引入更多的星系,添加更多的剧情。

  • 添加一条机制,神仙到达500岁时会返老还童,一次反复横跳,来限制神仙的年龄方面的问题

  • 以及一些小改动

  • 修改宇宙中心大天体的结构

  • 上面500-375亿光年为真空,375-220亿光年为地表和地下,其中包含着大量的星钴和吧金矿

  • 220-144亿光年为地下世界,该版本并没有做出具体改动。致敬MITE

  • 144-5亿光年就是我在振金4.0中经常挖掘艾德曼的范围。越往深矿越多,不过没有三层基岩,这里几乎什么矿都能挖得到

  • 5亿光年以下为地狱

  • 准备添加地下世界的文明以完善整体上的剧情

  • 宇宙中心的大天体上添加一些神话植物

  • 修改振金的锻造过程,艾德曼结合大量神力融合钻石秘银艾德曼加之无限的苦难和无尽的暧昧相融合。感受到了无尽的凄凉和困难,让暂时拥有小孩子思维的艾德曼领悟到了让人抑郁的精神力。这种精神力的纽带甚至可以超越死亡,最终融合成振金


  • 2022,9,? 11:49 V1.1.0-Pre6 优化补丁更新

  • 添加了吸血鬼的背景故事

  • 修改了13世纪蒙古帝国杀到的欧洲的剧情,罗马海军给撒丁岛带来了一种神秘的疾病,之后神秘疾病病毒爆发,之后吸血鬼就慢慢的出现在那个时代中...居住在撒丁岛的一个神秘的地方...

  • 添加了第二部吸血鬼姐妹的冒险剧情(有刀,慎看)

  • 添加药水系统

  • 法术由各种液体和各种魔力炼制而成!

  • 可以反复引用来叠加效果,效果有持续时间,持续时间也会叠加,多饮有一定副作用。饮用相排斥的药水会反胃并清除双方效果

  • 添加各种功能的咬碎来做到自身法力所支持的事物效果。超过自身法力的药水喝下后,只会恢复到自身法力上限

  • 味道也各不相同。有的味顶,有的没味,有的是甜的牙疼,有的苦的发涩,有的还能让使用者坠入爱河

  • 拥有法力的人或神仙们才能使用,因为药是用法术练成的

  • 加入一些奇奇怪怪的东西进入练好的药里会导致瓶内的法力失散并失去其效果

  • 不同的法术可以练成不同的药

  • 不仅有buff,还有debuff

  • 买药需谨慎,抵制假冒伪劣产品

  • 现在吸血鬼碰到阳光会直接被烧死

  • 添加双重灵魂机制(比如托比欧与迪亚波罗)

  • dan当两种灵魂在感情上能够超越死亡,两种灵魂可以共存,而不是一种灵魂覆盖对方灵魂。当两种灵魂共存时,类似于双重人格一样。吸血鬼与神与人同上

  • 当主灵魂切换后,身体样貌不会发生任何改变,会完全变成对方的机制。会继承对方的法力等。相当于两个“人”共用一个肉体,换下的灵魂会以旁观者的形势附身在肉体上,能控制肉体,也能说话, 但是只是灵魂说话,而不是主灵魂的附身肉体说话。不用切换当前主灵魂也能进行交流

  • 两种灵魂同在,肉体只会会消耗一个人的体力,切换当前著灵魂不会改变肉体的状态

  • 在受到必亡的肉体伤害时,主灵魂肉体死亡。当前会切换到副灵魂肉体并恢复满生命。并且受到伤害的那个灵魂会脱离,不能再次附身(暂定为永久不能附身,还有待改进)

  • 加入一个替身使者,仅此而已

  • 替身名,【天堂】近距离自动型替身,全天24小时可以持续发动替身能力。(当替身使者遇到任何麻烦时,【天堂】必定以最低的方式无伤保护/帮助替身使者。只有替身使者遇到危险时才能发动全部替身能力。替身拥有自我意识,是相对独立的)

  • 替身使者:艾莉-陈,具体出场剧情一直没有明确的安排。替身能力甚至可以让她长生不老!我就是这么写的,你说气人不。这是正派的,不用瞎猜,我把她安排到反派就跟打【黄金体验 镇魂曲】一样毫无胜算。

  • (力量【无限】,速度【无限】射程【C】持续【无限】精密【无限】成长【无限】)

  • 为神仙们的基础能力上添加夜视,具体效果相当于MITE打破一切【27】神种白天在沙漠里的视觉效果。可以用R196和打破一切0.5.2自己体验体验

由于时间关系,我也不能写太多了。下个星期,小说直接登场,伴随而来的还有剩下的更新日志。感谢大家的支持,我们下个星期再见!



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