遗产挑战
遗产挑战的任务是创建一个单一的创始人 Sim,将他们搬到一个巨大的土地上,并从赤贫中开始。你的创始人必须建造他们的房子,建立他们的财富,并最终在他们死后让第二代继续存在。在这个挑战中,您将扮演一个完整的 10 代人的家庭。由于对孩子表现的控制较少,并且面临更多挑战,挑战提出了一个非常重要的问题。“你会留下什么样的遗产?”
遗产挑战规则原文地址:https://simslegacychallenge.com/the-sims-4-legacy-challenge-rules/
入门
创始人几乎可以是想要的任何人甚至是外星人!可以为他们挑选任何你想要的愿望,并给他们任何你想要的特质。唯一的两条规则是他们必须是“年轻成人”年龄,并且他们必须是家里唯一的人。
一旦你完成了你的创始人,将他们转移到任何空地。返回世界画面。在他们的空地上选择你的创始人,然后选择“搬家”。
您可能会在任何拥有 50×50 或更大地块的社区中找到您的家人。找到一块 50 x 50 或更大的地块并用推土机推平它,如果有的话,驱逐在场的家人。将您的创始人移入其中。
由于土地的可变成本,您必须使用金钱作弊(类型测试作弊为真,然后输入,然后金钱 x 并输入。x 为 §1800 或 §0,具体取决于您是在进行常规启动还是极端启动)。
**极端开始选项**
– 随着《模拟人生 4》的加入,“极端”开始现在是一个选项。成功完成极限开局将为您赢得一分(有关详细信息,请参阅“让分”下的得分部分)。要开始“极限”遗产挑战,您必须将您的创始人转移到温登堡新的 64 x 64 地块之一(在它的地块被拆除之后)。这将为您留下 8000 美元。进入该地段后,您必须将模拟市民的钱骗到 0。(有关如何做到这一点的帮助,请参阅上面的作弊)。
注意:如果你不想做一个极端的开始,但仍然想玩 64 x 64 手,那么把钱骗到 §1800 而不是 0。
这个新开始的规则如下:
· 在冬天开始游戏
· 使用 freerealestate 作弊以“免费”获得 Chateau Peak 地段(在选择 Chateau Peak 搬入时,请务必选择“Bulldoze lot”)
· 将 Sim 移动到现在空无一人的 Chateau Peak Lot
· 购买八角桌骑士,然后使用金钱作弊将 Sim 的资金变为 0
· 该地段必须具有“名人之家”特征
· 为了偿还 §35,000 的“贷款”,您必须在您的创始人去世前购买四张八角桌骑士和一幅 Viva La 山水画(您可能会注意到这将使您的贷款短缺 5 美元,即因为您的模拟市民在购买该地段时口袋里有 5 美元)
· 您可以在偿还贷款时让您的模拟人生结婚
· 其他物品可以在您的模拟市民偿还贷款时购买,只需确保在创始人去世前购买所有五件物品
· 为偿还贷款而购买的五件物品必须保存在家庭库存中,而不是放在地段上。一旦购买了所有五件物品并且贷款被视为已偿还,此限制就会生效。
· 玩家可以随意花钱,只要他们确保为贷款偿还对象存钱
· 还清贷款后,如果您不打算让您的模拟人生出名,您可以从该地段移除“名人之家”特征。这将避免尴尬的穆迪。
因为这个开始会有多么困难,所以值得两分而不是一分。
继承法
性别法
第一个组成部分是性别。您必须选择以下选项之一:
· 母系:创始人必须是女性。只有女孩才有资格被任命为继承人,除非没有女孩,此时男孩才有资格继承这一代。
· 严格的母权制:创始人必须是女性。只有女孩才有资格被任命为继承人。在任何情况下,男孩都不能成为下一代的继承人。
· 父权制:创始人必须是男性。只有男孩才有资格被任命为继承人,除非没有男孩,此时女孩才有资格继承这一代。
· 严格的父权制:创始人必须是男性。只有男孩才有资格被任命为继承人。在任何情况下,女孩子都不能成为下一代的继承人。
· 平等:创始人可以是任何性别。男孩和女孩都有资格获得继承人的头衔。
· 严格平等:创始人可以是任何性别。但是,只有创始人的异性子女才有资格被任命为继承人。这会在下一代中重复(下一个继承人的性别必须与前一个继承人的性别不同),因此每一代都会有交替的性别作为继承人。
血脉法则
第二部分是血脉法则。您必须从以下选项之一中进行选择:
· 严格传统:要获得继承人的资格,孩子必须是从他们的上一代父母那里自然出生的,并且能够追溯到创始人的完整血统。收养的孩子可能永远不会被指定为继承人。
· 传统:从上一代自然出生的孩子有资格被任命为继承人。收养的孩子没有资格被指定为继承人,除非没有自然出生的孩子,此时他们有资格成为那一代人。
· 现代:自然出生和收养的孩子都有资格被任命为继承人。
· Foster:被收养的孩子有资格被指定为继承人。除非没有收养的孩子,否则自然出生的孩子没有资格被指定为继承人,此时他们有资格继承这一代。
· Strict Foster:只有被收养的孩子才有资格获得继承人的头衔。自然出生的孩子可能永远不会成为继承人。
性别法和血统法作为一种“资格”轮。如果任何一项法律都将孩子命名为不合格,那么他们就无法获得继承人的头衔。然而,仅仅因为孩子有资格根据性别和血统法被命名为继承人,并不意味着他们将成为继承人。第三类实际上选择了继承人。
继承人法
第三类是继承人选择法。您必须从以下选项中进行选择:
· 长子:按照加入家庭的顺序,最年长的在世子女被指定为继承人。
· 最后出生:最小的,按照加入家庭的顺序,符合条件的在世孩子被命名为继承人。
· 生前遗嘱:与上一代父母的友好关系得分最高的符合条件的孩子将被命名为继承人。
· 优点:抱负最完整的孩子将被命名为继承人。如果出现平局,单项技能等级最高的孩子将成为平分孩子中的继承人。
· 力量:第一个符合条件的孩子默认成为继承人……但如果符合条件的兄弟姐妹在战斗中击败他们,则可以强行夺走他们的牌。如果该兄弟姐妹输给了另一个符合条件的兄弟姐妹,他们的头衔可能会被夺走(或收回)。
· 随机:继承人的头衔是从所有符合条件的孩子中随机选择的。每次合格池的大小改变时,继承人必须使用新池重新滚动。
· 示例:在挑战开始时,说出一个特征。此特质必须是您的创始人的三个特质之一。任何具有此特质的合格继承人都将获得继承人的头衔。如果一代人没有具有此特征的孩子,则遵循“长子”规则。如果一个以上的孩子具有 Exemplar 特质,那么具有该特质的最年长的孩子将成为继承人。
· 民主:如果您以某种公开方式展示您的传统挑战,则可以使用此规则。通过 Let's Play、Livestream、博客或其他人们可以发表评论的形式。继承人由您的观众/读者从符合条件的继承人中选出。
· 魔法血统: 由拥有最强魔法血统特性的人选择继承人。如果没有魔法血统特征(即在较早的世代中),那么法律默认为先出生,直到魔法被引入家庭。如果多个潜在继承人具有相同级别的魔法特性,则选择最年长的继承人。
· 魔力: 与上面的魔力法则类似,这一项需要两个或更多的潜在继承人才能进行魔法对决。谁赢得了决斗,谁就是新的继承人。
物种法
该法律仅适用于那些拥有《模拟人生 4 开始工作》的人。 如果您在 GTW 发布之前已经开始您的 Legacy,您可以将其添加到您的 Legacy。虽然它是可选的。
· 异族统治—— 继承人必须在人类和外星人之间交替
· 仇外 – 继承人不能是与创始人不同的物种
· 育雏 - 继承人必须由前继承人怀孕,无论继承人的性别如何
· 宽容—— 孩子的种族对他们获得继承人身份的资格没有影响
有几项法律可以改变继承人是谁。继承人的头衔可以继续转移,直到满足以下两个条件之一: 1. 上一代继承人去世或 2. 现任继承人为下一代带来符合条件的孩子。一旦这两个事件之一发生,继承人的头衔就会“锁定”在当前持有它的人身上,并且不会改变。
游戏规则
以下是您在玩模拟人生 4遗产挑战时必须遵守的一组规则和限制。他们在这里主要是为了保持挑战的平衡,并在您玩 10 代游戏时保持一定程度的难度。
没有作弊/黑客/模组可以让你比不使用它们的人更有优势。我故意让这条规则保持开放式,因为已经存在并且将要制作的作弊/模组和黑客种类繁多。经验法则是,与没有使用的人相比,使用特定的作弊/黑客/模组不会让你的家人处于更好的位置。例如,像motherlode 和kaching 这样的金钱骗子会违反这条规则,因为不使用它们的人会比使用它们的人有更少的钱。
1. 对上述规则的更新:由于宠物被添加到每户 8 名成员的总分中,Pinstar 决定使用 MC 指挥中心 mod 来增加每户模拟市民/宠物的数量是完全可以的。你可以选择任何你想增加的数字。
发生不良事件后不会重新启动。允许重新启动以从崩溃、故障、错误或其他技术问题中恢复。
您不得将其他模拟人生移动或合并到传统家庭中,但有助于引入下一代(即“配偶”)的模拟人生除外。(详情请参阅配偶部分。根据最新的规则变更,您可以携带多个配偶)。您可能有非继承人的家庭成员离开了 Legacy 家庭,但一旦他们离开,他们可能不会被搬回。
在挑战期间,传统家庭必须留在同一地点(这不包括假期)。他们可以自由(并鼓励)开发自己的房子,但他们可能不会搬进新房子。只要家庭为建筑和其中包含的物品支付全价,房间就可以从交易所进口到房屋中。
模拟市民可能会在其一生中使用一次抗衰老产品。这包括喝青春药水或挤奶。不得使用任何冻结老化或延长(或缩短)寿命的作弊。模拟人生的寿命必须在游戏菜单中设置为“正常”。
你不能改变模拟市民当前的愿望。例外是当他们完全完成一个愿望时。当这种情况发生时,你可以选择他们的新愿望,只要它不是他们已经完成的愿望。
一旦收割者带走了模拟市民,您就不能将他们从死里复活。你可以恳求死神来拯救最近死去的模拟市民。
您不得搬出/嫁给目前拥有“继承人”头衔的模拟市民。那一代的所有其他孩子(称为“备用”)可能会搬家或嫁出去。一旦模拟市民搬出,他们就没有资格成为继承人,即使条件发生变化可能使他们成为合法继承人。
玩传统挑战时,您的传统家庭是您可以在该已保存游戏中玩的唯一家庭。在挑战期间,您可以将新家庭搬到附近(请记住,它们可以用于朋友,但不能用于配偶),但您不能玩它们
SIMS 4 更新
如果从事新的医生、侦探或科学家职业,您可以跟随模拟人生工作。由于这些职业没有分支,因此让 sim 达到最高级别将满足自然类别中的“两个分支”要求。
您可以从外星人或吸血鬼创始人开始,并拥有外星人/吸血鬼继承人。如果您从吸血鬼创始人开始,请记住吸血鬼是不朽的。由您决定如何处理老一代(您可以随心所欲地处理这件事)。
模拟人生 4 浪漫花园组合包中的许愿井每个模拟市民一生中只能使用一次。一旦 Legacy 家族中的模拟市民使用了他们的一个愿望,他们可能在他们的一生中不再使用许愿井。所以明智地使用这个愿望!
如果您拥有《模拟人生 4 城市生活》并与具有“城市原住民”愿望的配偶结婚,您可以使用随机特征生成器让他们获得新的愿望(忽略它给您的任何特征,您只是在改变愿望)。
家庭中的任何模拟市民都可以设置为幼儿看护人。通过 Toddler 更新添加的所有对象都是旧版合法的。
你不需要滚动很多特征。您可以根据需要选择并随时更改它们。
如果您拥有《模拟人生 4 亲子包》,则无需为任何教养特征滚动。它们是您通过影响和抚养孩子而获得的奖励特质。你可以随心所欲地这样做。标准的儿童/青少年/年轻成人特征仍然以传统方式滚动。所有新对象、交互和游戏元素在传统挑战中都是完全合法的。
如果您有《模拟人生 4 猫狗》,您可以领养宠物,但我们没有关于宠物的任何规定,并且不希望您领养或饲养宠物,因为它们占用了原本会用于 Legacy 家庭的 Sim 插槽成员(从而使挑战更加困难)
· 如果您拥有《模拟人生 4 季》 ,您可以使用满意点数购买任何新特征。
· 新的天气机器可能会被充分利用,风险和一切。
· 您可以与稻草人帕奇成为朋友并最大限度地使用他。
· 您可以购买和使用特质重组药水。但是,您必须为新的特征滚动。
· 欢迎您在玩传统挑战时创建任意数量的假期。但是,有两个更深入地融入了挑战,它们有一些相关的指导方针和要点。(有关详细信息,请参阅评分部分)
· 您的模拟市民不能参加随机的彩票假期,因为有机会赢得巨额奖金会使这项挑战的财务部分变得太容易了。
· 禁止使用金钱树.金钱树愿望奖励过于强大,因为能够从中获得大量的simoleons,因此不允许在此挑战中使用。
· 西姆斯可以和冬日老公公生孩子,不需要嫁给他
· 模拟市民可以随心所欲地使用和赚取声望和声望津贴
· 模拟人生可以通过演出来赚钱
· 所有的愿望和特质都已添加到生成器中
· 您可以使用 Quirk Be Gone 药水来消除您不喜欢的怪癖
· 只要您不搬进来,您就可以将居住钥匙给朋友。
· 您可以在 Del Sol Valley 的 The Pinnacles 地段开始新的 Legacy,并且可以进行常规、极端或超极端的开始。
· 允许使用水晶皇冠,因为影响是暂时的,而且水晶并不总是很容易找到。
· 即使您的模拟市民不住在苏拉尼,您也可以实现海滩生活的愿望。他们只需要更频繁地访问即可完成需求。
· 您可以使用 Mermadic Kelp 将任何旧版模拟人生变成美人鱼
· 如果您愿意,您的创始人可以是美人鱼
· 模拟人生可以参加您希望的任何岛屿活动
· 即使不能与元素结婚,西姆斯也可能与元素生孩子
· 模拟人生可以与精神交流
· Legacy Sims 可以随心所欲地从事兼职或零工
· 潜水取宝是允许的,可以早期使用,就像挖宝一样
· 你可以在蓝宝石海岸或海军上将的残骸开始你的遗产
· 模拟市民即使不住在苏拉尼也可以参与岛屿保护工作。
· 如果您的模拟市民是环境经理,您可以制定任何您希望的政策。
· 您可以将您的模拟人生送到大学或在家上大学。但是,如果您将模拟人生送入大学,其中一名模拟人生必须是继承人,因为家庭其他成员的时间将继续增长。
· 一旦您将模拟人生搬进大学,您就不能搬进其他室友。只有您发送的那些(可能不止一个)。
· 您的模拟市民可以就读任何大学。
· Legacy Legacy Handicap 添加到积分。希望您的 Legacy 家庭拥有自己的 Legacy 学院?当您成为创始人时,选择 Britechester 或 Foxbury 作为您家族的传统学院。这可能是您的模拟人生在整个挑战期间可以参加的唯一一所大学。所以相应地规划专业!还要确保向您选择的大学捐款。
· 您可以将您的遗产送去度假,但所有家庭成员都必须去
· 模拟人生可能会变成骷髅,因为它是暂时的
· 您可以在您的模拟人生上使用骨尘来防止他们死于此包中添加的新死亡
· 您可以将雕像用于祝福和诅咒
· 在神殿/丛林中获得机会卡时,您可以选择“别管它”作为选项。
· 即使他们不住在那里,您的旧版模拟人生也可以参与到 Strangerville Mystery 故事情节中并实现抱负。他们只需要更频繁地访问。
· 您可以在 Strangerville 开始您的 Legacy,但由于地段较小,您只需要相应地调整您的资金。
· 新的继承人法已添加到继承法页面
· 不朽药水不能使用,每人只能使用一次回春药水。
· 创始人和继承人可以嫁给施法者
· 创始人可以从施法者开始
· 遗产可以在 Glimmerbrook 开始,但由于手数较小,只需相应地调整您的起始资金
· 可以以任何可用的方式移除诅咒
· 宠物可能会变成熟悉的人,或者您可以找到/购买新的
· 物品包中的所有物品都可以不受限制地使用。唯一的例外是上面讨论的许愿井。
· 如果使用 Tiny Living Pack,您可以让您的创始人从较小的房子开始,以满足该包的要求以获得额外津贴。你可以建一所房子,也可以从画廊买一栋。
配偶
配偶搬入/结婚时不得随身携带任何钱。或者,如果模拟市民确实带来了钱,请使用金钱欺骗将家庭的新余额减少到新模拟市民搬进来之前的水平。
对搬入传统家庭住宅的模拟人生数量的限制已被取消。您现在可以随心所欲地搬入任意数量的模拟人生,只要他们没有带来任何收入。如果您愿意并在家庭中创建“学员分支”,您可能会有备胎结婚。
专门带入家庭与继承人合作的第一任配偶被称为主要配偶。您每一代可能只有一个“主要配偶”,但可以迁入任意数量的次要配偶。
通过允许您自定义模拟人生性别的更新,您可以拥有同性伴侣。没有规则可以阻止这一点。
有许多报道称,随着时间的推移,随机城镇的自动生成会逐渐消失,从而使约会池变得贫瘠。为了解决这个问题,我放宽了将画廊模拟人生用于 Legacy Challenge 配偶材料的限制。在画廊中,查找#LegacyLoves(BossJinja 建议的名称)您在那里找到的任何和所有家庭都可以被带入您的世界并成为合格的配偶。您甚至可以添加自己的条目!只需在 CAS 中制作一个或多个模拟人生,然后将它们上传到带有#LegacyLoves 标签的画廊。请不要将预先播放的模拟人生上传到该标签,因为它会记住他们的技能。请不要在描述中写出模拟人生的特征。我不希望人们能够挑选他们的配偶有什么特征。
*注意* 如果配偶搬入其中一个教程愿望,您可以使用随机特征生成器重新滚动他们的愿望(忽略它告诉您的特征,只看愿望)。
孩子们
无论您的继承法如何,您始终可以通过怀孕或收养将孩子介绍给您的家庭。(血统法将确定哪些人有资格成为继承人)。随着《模拟人生 4》 的加入,外星婴儿也可以通过绑架被带入家庭。儿童只能作为婴儿被收养。如果当时家里有任何婴儿(自然出生或领养),您可能不会领养,并且必须等待他们成长为蹒跚学步的婴儿才能领养新的婴儿。您可以重命名婴儿,建议(但不是必需)将他们的姓氏更改为 Legacy Family 的名字。
无论他们的身份如何,当婴儿长大为蹒跚学步的孩子时,您必须为他们的蹒跚学步的特征(后来他们的愿望和 他们成为孩子时使用此处找到的计算器的第一个特征)滚动。确保将两个父母的特征(即使对于收养的孩子)放在计算器中,因为它使用的算法在为孩子生成随机特征时会考虑这些因素。当孩子成长为青少年时,您再次查看计算器以了解他们的成人愿望和第二个特征。最后,计算器将用于在成年后生成第三个特征。
这里有一个选项可以同时为模拟人生成愿望和所有三个特征,尽管正确的方法是等到模拟人年龄增长。并记住 - 没有重新滚动!这个挑战的标志之一是随机生成孩子,所以你应该保持好与坏。由于父母的性格会影响孩子的性格,因此您可以尝试通过选择具有理想性格的配偶来设计孩子,但这并不能保证。
特征生成器地址:http://simslegacychallenge.com/sims-4-legacy-challenge-random-trait-generator/
如果您选择这样做,您可以使用水果和/或音乐来影响未出生孩子的性别。
加入 Toddlers 不应该改变您 Legacy 家庭的流程,您只是有一个新的时代要处理。
鬼魂
· 在恳求收割者拯救垂死的模拟市民时,您可以使用死亡之花来保证成功。
· 您不得使用 ambrosia 复活死去的模拟市民。(如果你愿意,你可以煮它,让活着的模拟人生吃它)
· 您可以邀请幽灵模拟人回到您的家庭。但是,他们不再为您的 Legacy 家族赢得任何 Legacy Challenge 积分。他们不得购买青春药水,任何已完成的技能、抱负或其他传统挑战计分方法均不计算在内。他们可能不会找工作。他们无法纪念其他模拟人生。如果他们是 Legacy Challenge 家族的一员
· 幽灵模拟人生仍然可以被纪念,但只有在生活中认识他们的模拟人生。
· 不再受欢迎的受邀鬼魂可能会像不受欢迎的家人一样被搬走。
计分说明
在The Sims 4 Legacy Challenge中总共可以获得100 分。
(101,如果使用障碍)(103,如果使用Parenthood Pack)(106,如果使用Seasons Pack)(107,如果使用 Get Famous)(108,使用 Discover University)
评分类别如下:
家庭:总分10分
Family 点类别是最简单的。您每代获得 1 分,以使符合条件的继承人达到年轻成年期。
评分如下:
· 每代一分
· 当现任继承人成年时获得这一点
· 挑战在第10代孩子出生的那一刻结束,由于这个孩子还没有成年,第10点需要通过以下方式获得:
· 第 10 分是通过在一代中拥有/收养 10 个孩子获得的
创意:总分 10 分
记录和纪念一个人已故的祖先对于保持家族遗产的强大至关重要。当家人生与死时,他们知道他们不会被遗忘,他们会很高兴地死去。
· 创始人/继承人及其主要配偶必须逐代纪念。每代1分。
· 纪念的方法有:
· 为模拟市民写歌(写歌的模拟市民必须具备钢琴、小提琴或吉他技能必须为 8 岁以上)
· 喜剧套路(做套路的Sim必须有8+的喜剧技能),套路必须在聚会期间至少完成一次。
· 通过选择“参考绘画”与具有 8 级或更高绘画技能的模拟市民一起绘画肖像。
· 写一本关于 Sim 的传记(写传记的 Sim 必须具备 10 的写作技巧)。
· 创建一个视频游戏以纪念模拟人生。(电子游戏需要 9 级以上的编程技能)
· 拍一张模拟市民的照片。(必须由具有 5 级摄影技能的模拟市民完成)
· 这将为您赢得 9 分,因为挑战会在第 10 代婴儿出生后立即结束
· 第 10 分是通过让一个模拟市民在其一生中完成三个创造性愿望中的两个而获得的。
财富:总分10分
虽然创始人从一块空旷的草地上开始,他们的名字只有零钱,但随着越来越多的模拟人生在生活中取得成功,并为家庭带来财富以分享并传给后代,预计遗产家庭的财富将会增长。随着The Sims 4 Get to Work的加入,来自 Legacy 家族拥有的企业的资金现在计入家族净资产。The Sims 4 Cats & Dogs中兽医诊所的资金也将计入家庭净资产。
· 满足以下特定家庭价值阈值即可获得积分:
· 75,000 美元 = 1 分
· 120,000 美元 = 2 分
· 200,000 美元 = 3 分
· 320,000 美元 = 4 分
· 510,000 美元 = 5 分
· 830,000 美元 = 6 分
· 1,300,000 美元 = 7 分
· 2,100,000 美元 = 8 分
· 3,500,000 美元 = 9 分
· 5,700,000 美元 = 10 分(如果您的家人拥有一家企业,这可能会替换为拥有所有企业福利)
爱情:总分10分
虽然遗产家族是节目的明星,但不能否认配偶带来的独特的局外人视角。一个拥有丰富多样的恋人的家庭有助于遗产家族在字面上和智慧上的成长。
· 对于主要配偶(有关主要配偶的更多信息,请参阅游戏规则的配偶部分)带入家庭的每 3 个独特特征,您在挑战结束时获得 1 分,总共 9 分。为了获得第 10 分,您必须完成整个传统挑战。一旦第十代继承人出生,就会获得这一点。
注意:如果玩季节并使用重新特质药水,则仅在特质重新掷骰后计算特质。不是原件。
知识:10分
熟练是一回事,精通某事却完全不同。为了展示他们对许多学科的掌握,如果他们想以自己的技能而闻名,那么遗产家庭就必须致力于学习和实践的生活。
· 根据以下图表,您根据达到最高等级的技能总数(5 或 10,取决于技能)获得积分:
· 3个技能达到最高等级= 1分
· 6 个技能达到最高等级 = 2 分
· 9 个技能达到最高等级 = 3 分
· 12 个技能达到最高等级 = 4 分
· 15 个技能达到最高等级 = 5 分
· 18 种技能达到最高等级 = 6 分
· 21 技能达到最高等级 = 7 点
· 24 种技能达到最高等级 = 8 分
· 27 种技能达到最高等级 = 9 分
· 上述总数中的幼儿和儿童技能与成人技能一样重要。
· 第 10 点是通过在挑战期间的某个时间点使每项技能达到最高等级而获得的。(包括幼儿和童年技能,可以由不同世代的不同模拟人生完成)。这不必由一个模拟市民来完成。
运动:10分
推动自己是每个运动员的目标。蹲下身子,克服痛苦和汗水,努力让自己更加努力,以实现伟大。这个类别是关于通过实现他们的愿望来推动你的模拟人生走向伟大。
· 每完成四 (4) 个愿望,您将获得 1 分。一个模拟市民可以完成多个愿望。童年的愿望很重要。
· 完成 4 个愿望 = 1 分
· 完成 8 个愿望 = 2 分
· 完成 12 个愿望 = 3 分
· 完成 16 个愿望 = 4 分
· 完成 20 个愿望 = 5 分
· 完成 24 个愿望 = 6 分
· 完成 28 个愿望 = 7 分
· 完成 32 个愿望 = 8 分
· 完成 36 个愿望 = 9 分
· 通过完成整个家庭在游戏中的每一个独特愿望,即可获得第 10 分。
自然:10分
所有大自然的模拟人生都喜欢他们的收藏品,但 Legacy Family 真的很喜欢收藏,而不仅仅是岩石和青蛙之类的东西。完成这 10 个收藏品,让所有收藏家羡慕不已。你每完成一个收藏就可以获得一分。部分集合不给出部分分数。随着 12 月的更新增加了商业和运动,现在需要这些职业来完成此类别中的职业积分。
完成 26 个可能的集合中的 13 个。
· 让某人以 10 种不同的死亡方式中的一种方式死在家庭土地上 = 1 分
· 有 13 个收藏品(游戏中 30 个可能的收藏品中)要完成以在 Nature 中为您赚取积分,它们如下(这些可以在整个游戏过程中获得,而不是由单个 Sim 或一代人获得)这将为您赢得共5分:
· 1 个收集完成 = 1 分
· 完成 2 次收藏 = 2 分
· 完成 5 次收藏 = 3 分
· 完成 9 次收藏 = 4 分
· 完成 13 次收藏 = 5 分
· 让家庭中的模拟人生达到每个职业轨道的最高水平 = 1 分
· 让家庭中的模拟人生达到每个职业轨道的两个分支的最高水平 = 1 分
· 收集每一种情感绘画类型(愤怒、悲伤、俏皮、轻浮、自信、专注)= 1 分
· 收集并存储在家庭地段上的每一个消耗品愿望奖励 = 1 点
食物:10分
食物类别是您的模拟人生执行的任务自助餐。有些容易,有些困难,但都与食物有关。
完成以下每一项即可获得一分:
· 购买最昂贵的冰箱和炉灶并完全升级它们 = 1 分
· 让模拟市民制作最高质量版本的烤阿拉斯加,最难做的菜 = 1 分(注意:烘焙最高级别的烤盘可以代替美食烹饪,以满足“最高质量版本的烤阿拉斯加”点.)
· 让一个模拟人生最大的烹饪、烘焙(如果你有模拟人生 4 开始工作)美食烹饪和调酒技能 = 1 分
· 让模拟人生在一代人的时间内完成这两个食物愿望,它们可以由两个不同的模拟人生完成 = 1 分
· 让模拟市民因家人的烹饪而发胖 = 1 分
· 至少有六个模拟人生(家庭成员或客人)都坐在餐桌旁同时吃饭 = 1 分
· 达到两个食品职业分支的顶端 = 1 分
· 用至少两种最优质的新鲜食材烹制一顿饭 = 1 分
· 让模拟市民让他们的约会成为最优质的一餐或在一次约会中混合最高质量的饮料 = 1 分
· 提供最高质量的派对大小餐,混合最高质量的饮料,并在一次派对中同时提供 = 1 分
人气:10分
唯一比完善的 Legacy Family 房屋更具传奇色彩的是 Legacy Family 家庭聚会!让您的家庭聚会成为该地区的中心,每个人都想与家人交朋友,希望获得邀请。
获得的积分取决于您从聚会和约会中获得的奖牌。(如果您有幼儿资料包,这包括幼儿玩耍日期)
金牌 = 3 分 – 银牌 = 2 分,铜牌 = 1 分
您需要跟踪您在每个日期或聚会中获得的奖牌数量,以便正确计算总数。这些奖牌积分在整个 Legacy 中进行跟踪
· 9 奖牌积分 = 1 分
· 18 奖牌积分 = 2 分
· 27 奖牌积分 = 3 分
· 36 奖牌积分 = 4 分
· 45 奖牌积分 = 5 分
· 54 奖牌积分 = 6 分
· 63 奖牌积分 = 7 分
· 72 奖牌积分 = 8 分
· 81 奖牌积分 = 9 分
· 第 10 分是通过让一个模拟市民在所有不同类型的派对中获得金牌并在约会中获得金牌来获得的。(这可以通过在您的传统俱乐部中获得所有可能的俱乐部特权来代替。)
偏差:10 分
许多人在听到“偏差”这个词时会想到邪恶和恶作剧,但实际上他们只是一个模拟市民,以一种对他人有害的形式表达他们的冲动欲望。并非所有冲动的欲望都是有害的,但向它们屈服是这里游戏的名称。现在,将他们所有的辛勤工作浓缩成一种他们永远无法受益的灵丹妙药?是的,这很不正常。
积分的获得取决于遗留在遗产之家某处未使用的青年药水的总数。建议您将这些放在模拟人生无法进入的小房间内,以免他们意外喝下。
生命药水每瓶花费 1,500 愿望点。
· 2 青春药水 = 1 点
· 4 青春药水 = 2 分
· 6 青春药水 = 3 分
· 8 瓶青春药水 = 4 分
· 10 青春药水 = 5 分
· 12 青春药水 = 6 分
· 14 青春药水 = 7 分
· 16 青春药水 = 8 分
· 18 青春药水 = 9 分
· 20 青春药水 = 10 点
· 如果您能够在家庭中的某个时间点(不会在一个模拟市民上,而是在整个家族历史中)获得所有的成长特质(正面和负面),则 1 分,这不是每个特质,而是总计
· 1 分,如果你能够让一个模拟人生成长,同时表现出所有 5 个特征(它们不必都是积极的)
传统家庭假期:
在您的创始人去世后,创建两个新的假期。必须在您的创始人去世的那一天坠落。这个节日可以有任何名称,但必须只指定一个传统:纪念。第二个假期应该在您的创始人开始挑战的那天创建……您开始的任何季节的第一天。这个假期也必须只包含一个传统。你可以自由选择这个传统,但它应该反映你的创始人。要么是他们喜欢做的事情,要么是他们的个性或发生在他们身上的重大生活事件的代表。随着每个继承人的去世,在两个家庭假期中的任何一个(但不是两个)中添加一个传统。这个新的传统也应该反映与刚刚去世的继承人有关的东西。在您完成挑战时继续这一点,在每一代继承人的死亡中添加一个新的传统。(请注意:传统将累加到第 8 代继承人去世。第 9 代和第 10 代继承人不会获得传统,因为他们在挑战结束时仍然活着。这就是为什么创始人有两个传统而不是一个的原因。)这两个假期都应该有资格从工作/学校休假。您可以随意命名任何一个假期,也可以选择您想要的任何装饰主题(如果有的话)。评分:
· 一旦两个假期中的一个达到总共 5 个传统,则 1 分
· 如果您能够让继承人在 5 个传统家庭假期中达到黄金级庆祝身份,则 1 分。
· 如果您能够让传统家庭的所有活跃成员在家庭假期中达到黄金级庆祝状态,则 1 分。
注意: 如果您已经建立了传统并且已经在挑战中经历了几代人,您可以追溯添加两个假期并添加任何适用的传统。因此,例如,如果您已经是第 5 代,您将添加 2 个假期,然后为创始人添加两个传统,并为已经传承的前任继承人添加任何额外的传统。
The Legacy Legacy——在创建您的创始人时,选择福克斯伯里学院或布里彻斯特大学作为您家族的传统学院。这是您在 Legacy 家庭中的模拟人生唯一可以参加并在整个挑战期间捐款的大学。明智地选择专业!(1 分)
让分(加 1 或 2 分)
随着《模拟人生 4 聚在一起》的加入,您现在可以选择在您的 Legacy 挑战中加入一个障碍,如果完成,您将获得额外积分(这意味着,是的,现在有可能在一次挑战中获得超过 100 分)遗产)
· 极限开始(额外加分 1 分)- 遵循入门部分 中的此开始规则,根据您拥有的扩展,它会有所不同。
或者
· Ultra Extreme Start(价值 2 分)– 遵循入门部分中的新开始规则。
罚分:-3 分
没有人喜欢思考生活中的坏事。虽然您的模拟人生肯定会有起起落落,但有些跌幅特别低,如果发生的话,对传统家庭的影响会很差。这是一个和其他所有分数一样的分数类别,除了这里的所有分数都是负数并从你的总分中减去,你的目标是在这里获得 0 分。
· 每次因未付账单而关闭电源时 -1 分
· 每次因未付账单而关闭管道时 -1 分
· 每名被社会服务带走的儿童/婴儿 -1 分
作者:不是拉面的一樂 https://www.bilibili.com/read/cv15841500 出处:bilibili