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高将魂武将·张琪瑛浅谈

2022-12-23 05:52 作者:水老师的写作栏  | 我要投稿

张琪瑛浅谈

前言预计会开一个新坑写六篇分别介绍目前合成将魂超过一万的六个武将神陆逊王元姬界左慈曹婴张琪瑛庞德公如果将来有其他武将时再补笔者仅详细阐述这些武将较为突出的模式

0 技能概述

法箓锁定技当你的牌因弃置而移至弃牌堆后根据这些牌的花色你获得对应标记

黑桃牌你获得1枚紫微”;

梅花牌你获得1枚后土”;

红桃牌你获得1枚玉清”;

方块牌你获得1枚勾陈

每种标记限拥有一个游戏开始时你获得以上四种标记

真仪你可以在以下时机弃置相应的标记来发动以下效果

弃置紫微”♠️:当一张判定牌生效前你可将判定结果改为黑桃5或红桃5

弃置后土”♣️:当你处于濒死状态时你可将你的一张手牌当使用

弃置玉清”♥️:当你造成伤害时可进行判定若结果为黑色此伤害+1

弃置勾陈”♦️:当你受到属性伤害后可从牌堆中随机获得三种类型的牌各一张

点化准备阶段或结束阶段你可以观看牌堆顶的X张牌X为你的标记数若如此做你将这些牌以任意顺序放回牌堆顶

1 宏观面概述

1.1 设计分析

张琪瑛的技能描述非常复杂。其技能机制采集自道家四御由于笔者对马克思主义的辩证唯物主义信仰坚定立场明确因此对道家的神祇并不熟稔以下皆为笔者查阅资料所得

一、法箓

一技能【法箓】是指记录神祇名讳、形象、部属以及符咒等其它相关内容的文书或簿籍因此技能是指将四个符咒标记记录在了这个技能之上将本可以简化为花色的技能搞成了四个标记属于牺牲了描述简洁性换取技能契合性的行为

真仪

二技能真仪应该分开来看道教中的盖指科仪类似俗语中的做法事做道场”;这里的解释应当是道教的一个通用修饰词比如修道也称为修真以往的解释照搬照抄百度百科搜出真仪的解释是真容”,笔者认为在此处是不正确的

科仪需要请神这里请的神即为所谓四御关于道教最高地位的神祇最早的说法三清六御两宋之间道家根据道经四辅的原则正式确立了四御的说法[1]张琪瑛的设计采用了四御的概念关于四御的成员有多种说法张琪瑛所采信的说法为百度百科的解释北极紫微大帝南极长生大帝勾陈上宫天皇大帝承天效法后土皇地祇

笔者的倾向是四种花色与四御没有直接联系或者二者的联系在于传统扑克牌的花色根据首字母的排列顺序默认是黑桃Spade红桃Heart方块Diamond梅花Club因此对应四御的牌序也同四御的先后排名即北极紫微大帝南极长生大帝勾陈上宫天皇大帝承天效法后土皇地祇但四御的事迹与技能关联较为紧密因此后文均以此视角阐述[2]

紫微♠️

紫微♠️来源于北极紫微大帝。【真仪·紫微♠️的效果是将一张判定牌改为红桃5或黑桃5盖源自宝诰称紫微大帝璇玑玉衡齐七政总天经地纬日月星宿约四时行黄道紫垣万象宗师诸天统御”,因此张琪瑛的紫微♠️标记可以更改判定此外九天应元雷声普化天尊玉枢宝经集注:“北极紫微大帝掌握五雷也可能是张琪瑛改判点数为5的原因另有称点数为5的说法是指九五之尊但笔者认为九五之尊只说5不说9比较奇怪因此没有采信

玉清♥️

玉清♥️来源于南极长生大帝其又名玉清真王。《高上神雷玉清真王紫书大法谓南极长生大帝任高上神雷玉清王即司雷之神。【真仪·玉清♥️的效果是造成伤害后触发需要进行一次判定如果是黑色就增加一点伤害这与三国杀移动版老牌雷伤系列的效果如张角雷击闪电等有重合之处也算是有所契合

事实上紫微与玉清同时掌管有着司雷的职分二者的技能在纸面上也有一种奇特而微妙的联动有点像张角的鬼道】、【雷击模组目前十周年的加强版本删去了判定环节导致技能设计失去了原貌

勾陈♦️

勾陈♦️来源于勾陈上宫天皇大帝。《宝诰称其紫微宸极勾陈天宫……总两极而共理三才。【真仪·勾陈♦️的效果是受到属性伤害后从牌堆摸三种不同的牌各一张可能代表了三才

后土♣️

后土♣️来源于承天效法后土皇地祇。《三教源流搜神大全:“为阴地者五黄相乘五气凝结真仪·后土♣️的效果是你濒死时可以用一张手牌当做使用其技能契合性目前有两种解释1.后土是社表社稷契合对社神祭祀崇拜的用品2.梅花代指落叶归根后土则是根据土地哺育和滋养的功能设计为濒死回复笔者认为这两种说法均有道理

点化

相比来说点化没有那么复杂的解释但却是张琪瑛的核心技能具体分析放在后文阐述

1.2 模组分析

张琪瑛的模组看似千变万化实际上主轴是一个控制与加伤将笔者之所以要在前面写那么多是希望读者可以记住真仪的四个花色对应的四个标记和四个标记对应的四个效果这也是最基础的张琪瑛玩法笔者钩沉了众多关于张琪瑛技能的帖子以下列出另一种记忆方法

记忆/真仪

紫微♠️改判鬼道

玉清♥️加伤雷击

勾陈♦️摸牌遗计

后土♣️回复急救

当然记住张琪瑛的标记名字——花色——效果只是最基础的一部分一般来说练一练就可以熟练掌握事实上张琪瑛主技能还是点化的灵活运用

张琪瑛的技能看似复杂多面实际上可用程度非常窄以下依次分析各个技能的适用范围

一技能法箓主要是一个补标记的技能没有明面上的实际收益只需对应所缺标记和花色即可但是这个弃牌的范围非常广泛无论是主动还是被动只要是触发了含有弃置字段的效果均会补充标记

二技能真仪看似有四个效果而我们如果实际分析一下四个花色的效果就会发现何为华而不实

1.紫微♠️

紫微♠️的效果是改判将一张判定牌花色改为红桃5或黑桃5改判一般用在这样两种情况中1.延时类锦囊改判2.武将技能改判以下分述之

1延时类锦囊改判

首先要更正的一点是由于旧有的bug导致很多人认为张琪瑛是改判的终端实际上并非如此张琪瑛改判结果仍然会被后置位武将更改

一般延时类锦囊也分两种自己的延时类与其他角色的延时类由于点化的存在张琪瑛自己的延时类锦囊很少需要紫微♠️的改变因此对于用延时类锦囊牌来说紫微♠️只是一个防止其他角色天过的效果

2武将技能改判

这个效果有实用性但不高。原因是目前判定类或衍生判定类、有强度能出场的武将本就不多考虑实际军争的出场情况和触发效果张琪瑛的技能在军争中只能对常备主曹叡出现率较高的武将戏志才羊徽瑜神郭嘉有所影响在巅峰赛斗地主中可对甄姬邓艾崔琰界马超张角马元义神太史慈神郭嘉有所影响但也仅仅是有所影响张琪瑛补紫微♠️标记的难度很明显比这些武将的判定难度高

总体来说在绝大多数对局里张琪瑛的紫微♠️标记用来更改对方的乐和闪电切忌因为区区一个八卦阵这样极小的收益就用掉标记

在张琪瑛与界小乔的测试中2022年8月31日),张琪瑛的判定优先级全方位优于界小乔。张琪瑛与界小乔所改的均是判定结果,因此判定结果改黑桃后界小乔依旧会因闪电受伤。以下简述测试结果

1张琪瑛回合,张琪瑛判定闪电结果为红桃,张琪瑛优先发动真仪·紫微将结果改为红桃界小乔不能行动若张琪瑛不发动真仪·紫微】,界小乔可发动界红颜】。

2界小乔回合界小乔判定闪电结果为红桃张琪瑛优先发动真仪·紫微将结果改为黑桃界小乔不能行动且不触发界红颜的被动效果若将结果改为红桃界小乔不能触发【界红颜】修改花色。若张琪瑛不发动真仪·紫微界小乔可发动界红颜且不触发界红颜的被动效果

2.玉清♥️

玉清♥️的效果是加伤张琪瑛造成伤害时可以弃置玉清♥️并判定若为黑伤害加1玉清♥️是张琪瑛真仪中的核心技能这并不决定于这一技能强度如何高而是决定于其他三个标记的作用有限不得不进行一个四选一

这一技能表面和紫微♠️的改判有联动实际上单纯为了加1伤害而丢两个标记实在是太奢侈了一般张琪瑛是根据点化看牌提前控好玉清♥️的顶

但尴尬的是张琪瑛作为一个加伤武将却没有强命技能这就要求张琪瑛在短局中灵活运用点化】。一般来说张琪瑛根据点化将质量较高的牌和防御牌控给自己将质量较低的牌和不痛不痒的输出牌控给对方这个直接牌差虽然相当低但是是短局中比较有效的方案长此以往慢慢对方手中就只剩下了张琪瑛所控的低质无防牌此时张琪瑛就有了伪牌差和伪强命当然这只是短局宏观打法实际情况会比这一情况复杂很多比如22的节奏中一般不会使用这类打法

3.勾陈♦️

勾陈♦️的效果是受到属性伤害时随机从牌堆获得类别各不相同的牌各一张知道张琪瑛技能的玩家是不会主动属性攻击张琪瑛的这一技能主要是给不懂技能的玩家使用的旧有的一些攻略有火攻自己摸三张的用法但笔者不以为然首先各种类别的牌各一张就已经在一定程度上限制了爆发对于亟待输出的将来说这个时候裸摸3张一般优于各类别摸1其次不妨根据下表计算一下收益

支:

【火攻】×1

任意牌×1弃牌×1

勾陈标记×1

血量×1

收:

基本牌×1

锦囊牌×1

装备牌×1

补充相应花色标记×1,没有则不补

由上表可见火攻自己是不赚牌的起码要有铁索连环才能勉强平衡收支在对方输出时即便是酒加属性杀时张琪瑛还是亏的由于牌堆中能造成属性伤害的牌仅占伤害类牌的1/3左右5火杀9雷杀3火攻2闪电),与郭嘉杨彪一类常常火攻自己的武将不同张琪瑛并不是卖血将而是控制加伤武将而且张琪瑛摸牌不是无代价的丢标记本身就蕴含着必须弃置同花色牌的效果其原因在于点化3与点化4技能差异的悬殊过于巨大远非一两张牌可以弥补这一技能最常用的功能是将属性伤害牌通过点化控给对方达到摸废牌的威慑效果

4.后土♣️

后土♣️的效果是濒死时将一张手牌当桃使用这一技能仅仅用于防止开局或前几轮被秒杀只能在部分情况下做单挑鏖战的托底

后土♣️的作用可以用聊以自宽四字形容在多数正式对局中属于安慰性技能举例来说一血张琪瑛为了发动后土♣️,必须有一张手牌假设这张牌本身是】、【那么后土♣️的保护就形同虚设补益留基本牌一个道理如果次轮张琪瑛仍然需要后土♣️的保护必须在牌堆顶至多三张牌中找到一张梅花然后弃置一张梅花留一张手牌才能维持后土♣️在面对实际基础收益高于自己的武将或组合时这一技能是无效的这一技能主要是张琪瑛与某些同等级武将单挑或残局拉扯时的技能

三技能点化是张琪瑛的主技能张琪瑛是实际上的摸牌白而其之所以能战胜一些净牌差较高的武将就是因为点化的效果

点化的隐性收益是2x其中x为真仪标记数量2即为张琪瑛准备与结束阶段的两次点化】。由此可见一个标记的缺失就会导致点化隐性收益的两倍缩水这些隐性收益主要包含了张琪瑛的摸牌一些角色的摸牌或判定技能下家的摸牌等等一般来说点化标记为3的时候张琪瑛就已经是比较一般的武将了点化标记不大于2时张琪瑛的效果就已经趋近准备阶段观看自己即将摸的两张牌结束阶段观看下家即将摸的两张牌”,和0收益没有太大区别也正是因为这个原因真仪的标记中张琪瑛劣中选优将触发最主动泛用性最高的玉清♥️”加伤标记作为自己的主轴技能从而成为了控制加伤的武将

前文已经提过张琪瑛较好的宏观打法是将劣质输出牌控给对方将强牌防御牌控给自己长此拉锯达到伪牌差和伪强命效果在这一思路的指导下准备阶段的点化一般控张琪瑛的判定摸牌和玉清♥️,并且尽可能地将废牌后置其中判定遵循后来居上原则即先判定最后到达判定区的牌摸牌则是按照捧高踩低的原则摆放如果有玉清♥️的倾向则在摸牌后放置黑牌但也要考虑诸如八卦阵等防御效果结束阶段的点化一般控下家的判定与摸牌由于张琪瑛准备阶段的点化牌一般不能充分利用可以切实掌握的只有摸牌阶段所获得的两张回合结束的点化控制往往包含了准备阶段的部分牌因此点化更倾向于控制

但没有实际净牌差的张琪瑛被严格地卡死在四血摸5这个硬标准门槛上一些攻略中所谓张琪瑛的高上限仅仅是对各种花样百出的摸牌白或伪摸牌白而言的如果一个武将的硬实力或者直白点其无损摸牌或过牌能力已经比点化还要高了诸如曹纯界孙权这种武将张琪瑛的上限就毫无价值因此或许有人认为张琪瑛是保值武将笔者认为是完全不可能的可以说凡是技能中规定了明确数字的武将在不维护强度环境体系的情况下退出环境是必然的

1.3 张琪瑛的节奏

张琪瑛通常先观看四张牌然后选两张放在最前作为自己即将摸的牌选一张黑色牌作为玉清判定放在第三张将质量较差的牌放在第四张回合结束时张琪瑛观看四张牌其中包含回合开始时所观看的第四张此时张琪瑛将质量较差的牌前置将质量较好的牌和红牌后置通过调整牌堆顶控制自己的优质牌和对方的劣质牌从而形成伪牌差达到控制的效果这是张琪瑛的第一个强力之处

当张琪瑛输出时上一轮手中必须积攒或补充额外的红桃牌以便及时补齐玉清♥️标记一般来说加伤与点化使对方短期不能摸桃的相性较高这也是张琪瑛第二个强力之处

当张琪瑛被输出时可以保持血牌平衡或血比牌少以便下回合腾挪出反击和弃牌获得标记的空间一般来说♥️牌中防御牌较多张琪瑛可以多留存这类牌一方面与防御的需求不冲突另一方面便于补齐玉清♥️标记至于偶尔使用的紫微♠️标记可以等到在点化时再找一般使用紫微♠️标记都是迫不得已或即将绝杀的时候此时一两轮的点化3是可以接受的

2 微观面概述

2.1 斗地主概述

1农民

张琪瑛斗地主强度一般通常是抓不认识技能的武将或非主流武将摸牌白或伪摸牌白在斗地主中张琪瑛完全不适用于三号位在二号位的作用一般是防止对方贴乐给下家控优质牌

界徐盛地主一般可以优先击杀张琪瑛不会放张琪瑛与自己单挑神甘宁地主也可以通过魄袭上马留闪一类的方式破坏张琪瑛的手牌结构张琪瑛对于手牌的需求非常大不能弃手牌赚标记的张琪瑛与没有标记只有牌的张琪瑛一样不完整对于神郭嘉可以通过标记改变花色以降低神郭嘉首轮的压制强度和觉醒速度对于南华老仙地主张琪瑛更容易控制输出节奏但张琪瑛对于王元姬留赞许攸骆统孙寒华一类牌差地主抗性同样不好甚至对于强度一般的输出控制型地主如sp赵云文鸯等地主也难以取胜

2地主

张琪瑛地主一般是先跋扈点化一般来说四张牌获得其中两张就已经完全可以获得其中的优质牌并且获得更宽松的控制范围不必先【点化】再四选三张琪瑛地主因为摸3,如果先点化,本来跋扈要摸的第一张牌再差也只能放到点化第四张对本轮的加伤和控制均不利如果先摸1则可以切实掌握的牌就是跋扈1和点化4况且根据笔者摸牌类别分布表》,摸4张中有3张好牌的概率非常低,因此一般可以无脑先跋扈再点化

张琪瑛地主对二号位摸牌白或伪摸牌白农民效果较好也可以先起防御装备再控制张琪瑛地主事实上有相对宽松的蓄爆空间而且其优越性在于在造成伤害后才加伤与酒杀效果相比优在不能提前预防此外张琪瑛对闪电有较高的偏好通常可以用来解决一些棘手农民

张琪瑛的缺陷在于作为地主较为脆弱后土♣️不能为张琪瑛提供较好的防御张琪瑛也没有额外输出的手段事实上张琪瑛在不秒杀的情况下完全不能优硬牌差高于4的农民武将或组合也不能击败大部分强将和保镖的组合这个负面效果随着时间的延长只会越来越显著张琪瑛虽然有加伤效果却不是典型的输出将论控制显然是南华老仙这样的武将更胜一筹论输出就输出角度而言张琪瑛甚至不能完全优于界李儒虽然张琪瑛的禁卡单挑能力相对较强但禁卡单挑结果并不能代替斗地主与排位残局不宜迷信

2.2 排位概述

张琪瑛在当前22游戏模式一号位摸牌阶段少摸1张四号位初始5张牌基本没有明显不适合的位置几个位置均属于各有优劣

一号位张琪瑛倾向于控制加伤点化4更大的意义在于筛选乐和防止天过除此之外就是加伤后防止对方迅速反打而且一号位张琪瑛在第二轮时没有较强的第二波输出更像是巩固状态的一个打法这实际上是比较不利的因此如果一定要说张琪瑛的弱势位置一号位因其少摸牌下家多对手的特性难辞其咎

二号位张琪瑛倾向于辅助防御一方面张琪瑛对一号位的延时类锦囊有一定的抗性另一方面张琪瑛后土♣️与勾陈♦️还是有一定威慑防御能力的相对有个保底不至于被一号打残贴乐导致速败此外二号位张琪瑛还可以通过点化给三号队友控制较为合适的牌而形成二三连打的效果

三号位张琪瑛倾向于输出和控制三号位张琪瑛一般来说需要二号位辅助才能在不亏牌和标记的情况下输出但张琪瑛技能相对自闭本身没有用牌能力只是缺对应花色的牌因此与很多辅助武将的配合并不好反而可以和具有距离的二号位输出或过牌武将配合三号位张琪瑛最直接的目的就是与二号位连打四号位并且形成一定的控制

四号位张琪瑛倾向于防御与辅助四号位张琪瑛大抵与二号位作用相似主要是防止二三连打贴乐四号位张琪瑛有属性杀和延时类锦囊的抗性以及伪四血的特点至少是及格的四号位而且还有辅助一号位进行下一轮输出方向的作用总体效果较好而且只要二三号位不是强度差异过于明显的连打张琪瑛通常都可以承受

要注意一般三号位队友不宜主动属性杀二号张琪瑛卖血赚牌甚至不宜以赚牌为目的铁锁卖张琪瑛的血但一三号位无此限制原因是三类别的牌通常不如裸摸三张二号位处于隔轮行动的状态三号此举既没有形成对敌方的压制又使张琪瑛丧失了一个标记减少点化数量但一号位可酌情铁锁属性杀四号位张琪瑛四号位张琪瑛手牌相对充裕法箓获得标记的概率较大

另外张琪瑛的改判效果即使是在经典改判将中也是非常突出的更遑论排位中少得可怜的强改判武将张琪瑛对闪电的操控非常到位而司马懿和张角这样的将一般不会被选出来无形中为张琪瑛减轻了不少压力

3 结论

笔者早在神陆逊篇就反复提过一个观点即无牌差或伪牌差将从来都不是主流除了界徐盛那种一张杀可以当四张拆使用的其余的无牌差或伪牌差地主武将要么频频翻车要么早已退出环境界徐盛地主的强度体现在多刀4牌只要斗地主游戏初始大多数角色都是4血以内摸的牌数量与血量相近界徐盛地主即使翻车率再高都不会有真正退出环境的一天但这样的摸牌白地主武将除了界徐盛的摸牌白或伪摸牌白武将如徐荣麴义甚至文鸯在地主位的作用都已经趋弱甚至退出了环境相信如果不是新手加成sp赵云一类的伪摸牌白的处境也不会好到哪里去

张琪瑛更是如此这么复杂而精巧的技能组更适合在慢局中典雅周全地行动而不是在快节奏的环境中用自己少得可怜的效果拼用一次补一次输出何况这种优雅的对局在如今爆将横行的斗地主与排位中已经渐渐成为奢求目前斗地主的环境中地主的摸牌和压制能力农民的防御与反打能力尤其是硬性牌差都提出了太高的要求张琪瑛选出来只能赌一手对面不认识技能事实上张琪瑛的硬实力摆在台面上即使玩法普及开来也很难成为主流武将这并不是以主观意志为转移不因为某些人喜欢张琪瑛原画而改变而是技能收益实实在在带来的结果不排除不少某些喜欢张琪瑛原画的玩家但张琪瑛的实战强度与其禁卡单挑强度完全不能相提并论笔者实际上是很喜欢张琪瑛这样打法圆转如意的武将的但遗憾的是对一个武将的偏爱不能等同于实战能力尤其是在这样一个节奏趋快的环境下张琪瑛这样的武将已经没有什么优雅可言了

至于第一女将的称号在王元姬改动后或许还可商榷但孙寒华出现后就是天方夜谭作为切切实实的摸牌模型孙寒华应该说全方面碾压张琪瑛就目前来说笔者不认为有任何值得张琪瑛上场的模式如果一定要排名的话张琪瑛可以放到最后合成

参考文献

[1]耿纪朋.金元全真道神仙体系中六御身份考[J].全真道研究,2018.

[2]李剑楠. 道教神仙谱系的建构初探[D].中央民族大学,2010.

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