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自创的怪物......(羽的世界观请勿过多带入原神本体)

2022-04-15 14:08 作者:武圣号  | 我要投稿

瞽龙

正如帝君所说

生活在地底的岩元素创造物

很少能看见来自太阳的光明

他们中的最强者被帝君慧眼所识

得到了岩元素之主的祝福

带着一双似乎可洞悉万物的眼睛

离开了地底

而其余的岩龙们

有些随之前往地面

有些仍在地底恭候它的归来

地底的它们相信

一切结束之后

岩龙王终将回归地底当中

而那时

作为子民的它们

就要为岩龙大殿肃清

“一源同根”

岩王如是说

然而正当它们发现自己的王者归来时

“天动万象,山海化形

荒地生星,燦如烈阳”

后人的无意之举说出了岩龙们看不到的景象

岩山崩裂,美玉与顽石都被深埋地下

而百年之后,人们的欲望,激起了岩龙沉睡的愤怒

“这便是层岩巨渊里‘瞽龙’的来源”

面前的金瞳男子如是说......

深渊使徒·息冰

利用冰元素战斗的双生魔物,隶属于深渊教团

二人能力各不相同,战斗时相辅相成,是追求无限停止的狂热者,一人持刀,一人持书,刀者偏爱于杀戮瞬间的停止,书者则喜爱寒冷冰冻的停止

愚人众·近卫官

强如至冬国几乎最强的十一执行官也会有近卫官来做一些别的事情,但是这也只是个名头罢了,他们真正的工作其实就是在某些场合替不愿断后的执行官断后,并不是真正的近卫,相对的,他们的能力要比正常的愚人众更强,有些甚至可以得到至冬女皇的祝福,每个执行官手下都有不止一位近卫官,而他们的出现,意味着接下来,你将会面对仅次于执行官的威能和恐怖

『门卫』

人形魔物,因常常在某些“门”前单膝下跪而得名,身边放着令人不寒而栗的武器,对于任何刺激都不算敏感,但是一旦有人在门前利用元素力,它们就会醒来,并拿起身边被璃月人称之为“乾坤刀”的武器,阻止元素力的流动,或许他的一切感知都依托于元素力......

 

 

 

瞽龙

1、瞽龙不会轻易警戒,只有在受到伤害或碎石堆被打碎时才会警戒

2、瞽龙血量低于百分之四十五或受到连续攻击后会被击退并进入霸体状态,吸收稀薄的地脉获得随机某种属性(包括风与岩)强化,期间降低百分之十受到的伤害

3、强化火:强化后所有攻击附加额外的火元素伤害,并造成一个微弱的灼烧效果,如果在护盾保护下,则不会受到伤害,同时,逸散开来的火元素力将会对瞽龙造成反噬

强化水:强化后所有攻击附加额外的水元素伤害,并造成延长目前其冷却时间效果,如果在护盾保护下,则不会附着此水元素,同时,逸散开来的水元素力将会对瞽龙造成反噬

强化雷:强化后所有攻击附加额外的雷元素伤害,并造成麻痹的效果,如果在护盾保护下,则不会受到麻痹,同时,逸散开来的雷元素力将会对瞽龙造成反噬

强化冰:强化后所有攻击附加额外的冰元素伤害,并造成一个减速效果,如果在护盾保护下,则不会受到减速,同时,逸散开来的冰元素力将会对瞽龙造成反噬

强化风:强化后所有攻击附加额外的风元素伤害,并造成一个微弱的扩散效果,该扩散将会降低角色的风元素与对应元素抗性,如果在护盾保护下,则不会受到伤害,同时,逸散开来的风元素力将会对瞽龙造成反噬

强化岩:强化后所有攻击的岩元素伤害翻倍,若发生结晶反应则可以获得对应结晶盾效果,如果角色在护盾保护下,则会以降低接下来自己40%的岩元素伤害为代价额外获得角色对应盾的类型的伤害20%(该效果可以对岩元素盾生效)

深渊使徒·息冰

1、开场后会以冰壳的方式召唤出另一人,在召唤后冰壳会爆炸并造成伤害

2、哥哥为近身攻击类型,元素盾状态开启后会额外获得80%的元素量,弟弟为远程攻击类型,元素盾开启后会降低30%的元素量但会额外获得50%的攻击力和10%的伤害

3、兄弟二人无论哪个被击败都会提高另一位的伤害15%,但会降低其当前元素盾的元素量70%

4、哥哥的伤害可以造成任何反应,但是无法造成冰元素附着,弟弟无法触发除冰冻以外的任何反应,但是可以造成冰元素附着和减速效果

5、两人免疫冰冻

6、两人对冰冻下的敌人可造成的伤害增加,哥哥的攻击可以“碎冰”且由哥哥造成的冰冻不会在两秒内不会触发第二次

近卫官

1、在百分之七十血量时开启较高品质的邪眼,以逐渐损失生命为代价,大幅提高自身伤害

2、在分别30%,50%,70%时会随机获取十单位某种元素盾,元素盾属性可能不同,存在元素盾时免疫95%的伤害并且不会在70%血量获得的元素盾存在时使血量低于51%,50%到30%同理

3、破坏元素盾会导致近卫官扣除5%的血量,并迸发一次以近卫官为中心,伤害较高的对应元素的冲击

『门卫』

1、『门卫』不会被轻易惊动,正常状态下释放单手剑,大剑,长柄武器(钟离重击除外)的普通攻击,不会将其惊动,释放元素战技时,会惊动『门卫』但是其行动较为缓慢,攻击欲望不高,释放元素爆发时,不仅会惊动『门卫』,而且会大幅增加其攻击力与攻击速度。

2、场景中的反应和元素伤害视为元素战技,例如爆炸,火药桶,开山炮

3、『门卫』部分攻击造成伤害时将会用刀的另一端再次攻击,若第二次攻击也命中,则降低回复量20%(该效果在血量高于85%和低于15%时无效)

4、『门卫』的攻击欲望等效果将会因为连续多次的元素爆发叠加,叠加出的攻击欲望将会随着时间降低(元素战技不会增加攻击力与攻击欲望)

5、『门卫』在未被惊动时,受到的伤害降低99.99%

6、『门卫』初始拥有额外的20%的物理抗性

                             

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                           预告——琉璃晶砂上不祥的征兆

                           预告——四宫念语音

                           预告——羽传说任务剧本

预告不少,多久能做出来呢哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

(@配四宫念的小姐姐,你可是说周四晚上就发给我语音哦)狗头保命

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