COD16 使命召唤现代战争 2019.11.7更新内容(自翻)
原文链接:https://www.reddit.com/r/modernwarfare/comments/dtcenq/new_free_maps_hardpoint_and_patch_notes/

游玩列表更新!
快速游戏筛选器更新
新地图 “Shoot House”(练习场)24/7开放
"Krovnik Farmland"地图加入地面战争
"Hardpoint"(据点战)模式(译者注:也就是CODOL的热点争夺模式)

新玩意
新的免费地图!
我们在地面战争中加入了"Krovnik Farmland"地图,以及在多人游戏中加入了"Shoot House"地图!
新的游玩列表以及一个新模式!
将在周五上线……
Hardpoint(据点战)模式现在加入轮换列表!
"Shoot House"(练习场)全天候上线!在这张地图上的模式有战术团队竞技、据点模式、击杀确认和总部模式。
没错,所有这些新东西都免费提供给全平台的各位!
对于能和你们所有人共享这些新东西我们感到非常兴奋,并且这仅仅是个开始。
感谢各位坚持游玩并且提供给我们反馈!
往下看完整更新内容列表


总体修复
后台修复了全平台的游戏稳定性,防止崩溃,包括报错和一些游戏性能优化。
修复了一些会让某些连杀奖励和战地升级能够不受限制地飞出地图边界的bug。也做了一些出图bug的修复。(译者注:这里原文的out of bounds根据我个人碰到过的bug我就翻译为“飞出地图边界”和“出图”了,如有错误还请指出)
修复了一个当玩家被装备了变倍瞄准镜的敌人击杀时在击杀回放中看不到倍率切换的bug。
修复粘雷的警告音不论在室内外听起来音量相同。
在总部模式中,玩家可以在队伍占领了据点的情况下能够用战术标定器重生。这个已经修复了。
修复了各个地图上的碰撞体积问题。
添加了一个界面,会在游玩列表菜单显示激活的任务。
冲刺和战术冲刺回到了B测的速度。
修复了下包队伍会看到拆包进度提示的bug。
修复了当玩家装备了幽灵和消音器开火时还会被无人机扫描到的问题。
修复了当队伍中有多个个人雷达且标记同一个敌人时,只有一个玩家的地图上会显示这个敌人的bug。
镇暴盾:
修复了当你在丢飞刀和铝热剂的时候盾牌不会被背到背后的问题。同时也修复了爆炸溅射伤害不正常的问题。我们会在未来的更新中继续调整盾牌。
阔剑地雷:
射爆敌人的阔剑现在不会在你满血的时候炸死你了。我们也减少了触发以及伤害半径,同时修改了伤害宽度以更好符合它的触发宽度。
战斗语音:
现在敌人不会听见你的角色在看见敌人时的喊话了。同时我们调整了敌人标记语音,所以你不会从你的角色嘴里听见了。敌人标记语音现在会在你腰射时降低触发角度,在瞄准时更大幅降低触发角度。我们会在未来更新中继续监视并且做出更多改动。(译者注:这条翻译有点乱,意思就是对面不会听到你的角色喊“发现敌人”了,然后就是这个语音的触发角度减少了,你得瞄得更准才会触发语音)
架枪:
稍微增加了架枪时的后坐力。
技能:
爆破处理现在能够在你满血的时候把任何爆炸降低到不致命的程度。
光照:
继续更新了玩家在暗处的可见度。
脚步:
增加了一个过滤器过滤掩体后的脚步声,然后调整了在一定距离处的脚步音量。下个更新我们会有另一个重大的脚步声改动,会让你在蹲伏和瞄准移动时声音更小。敬请期待!
挑战/进度/等级
日常挑战和激活任务正在进行全面测试和修复。在以后的更新中我们会有针对这些内容的更多更新。
修复了渗透挑战没有被正确计算的bug。
修复了发射器打掉连杀奖励时不获取经验。
修复了在网络战或者爆破模式中安装/拆除5个炸弹的任务不被正确计算的bug。
皮肤挑战“在换弹后击杀”没有给玩家足够的时间去完成击杀,所以装弹后的计算时间被增长了。(译者:我TM mp5的金皮肤做这个任务的时候打了十几局你告诉我现在改了???)
修复了当你升到下一级所需经验比实际需要的经验多的bug。

武器
725霰弹枪:增加了瞄准时和腰射的散布,降低伤害距离。
M4A1突击步枪:降低伤害距离,稍微增加后坐力。
突击步枪:增加腰射散布以降低近距离作战能力,5.56口径的全自动步枪降低了远距离伤害。
冲锋枪:增加移动速度,增加瞄准移动速度,少量加快跑射速度。
UZI冲锋枪:增加伤害距离。
MG34轻机枪:增加腰射散布,降低伤害距离,少量降低瞄准速度。
M91轻机枪:增加腰射散布,少量降低伤害距离。
PKM:增加腰射散布,中量降低伤害距离。
手枪:增加移速,加快跑射速度,增加伤害距离。
蹲伏和趴下不再影响后坐力。
使命召唤联赛
在私人比赛中增加了使命召唤联赛对抗模式的游戏预设规则。
网络战
修复了当玩家被队友救起时丢失主武器并且会看不到自己模型的bug。
地面战争
修复了有时候玩家不能选择重生点的bug。
修复了战术标定器会使玩家重生在敌人基地的bug。

特殊行动
在角色界面,探索Verdansk(译者注:这玩意儿是个地名,应该是游戏里的地名)来寻找额外的角色背景故事。
修复了计分板显示错误数据的问题。
经验调整以及常规后台修复。
一些出图和跳伞问题的修复。
当队友从倒地状态被救起以后不会再显示重生计时。
修复了当从炮艇重生后补给箱无法使用的问题。
修复了捡起核心时武器丢失的问题。
成就现在可以用CP解锁。
修复了玩家会在倒地状态下带着他们的武器重生的bug。
捡起的补给箱不会再被带入下一局游戏中。只有你自己用点数买的补给箱才行。
当你从炮艇重生时,不会再被给予重装角色。
烽火交错行动:调整了游戏中的潜行度。
猎头者行动:修复了玩家不能锁定最终boss的直升机的bug。
圣骑士行动:
修复了在防守完第三个武器箱以后没有UI或者指示器告诉你往哪走或者怎么完成任务目标。
修复了玩家倒地后的默认武器与实际玩家该拿着的武器不同的bug。