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被取消的《博德之门3:黑猎犬》解释

2023-11-24 09:10 作者:黑巫帽  | 我要投稿

《博德之门3》是今年最大的惊喜之一,但它原本是早在2000年代初就被取消的项目。


  • 《博德之门3》是一个惊人的成功,让 RPG 玩家在漫长的间歇期后重新对这个系列有了希望。

  • Black Isle 工作室的 BG3 原始概念因为版权问题而被取消,尽管已经开发了75%。

  • 被取消的 BG3 游戏,被称为《黑猎犬》,最初是打算作为《冰风谷》的续作,而不是直接的《博德之门》游戏。

《博德之门3》的巨大成功是许多玩家今年最大的惊喜之一,尤其是考虑到它在整个系列中的位置。它的 BioWare 前作是在20多年前发布的,但《博德之门3》出现在了一个完全不同的 RPG 时代,许多人已经对这个系列失去了希望。随着 Larian 工作室对这个曾经沉寂的系列的复兴,让它达到了新的受欢迎的高度,一些粉丝也意识到了在这么长的间歇期中发生了什么。

Larian 的第三部作品受到了新老粉丝的好评,但《博德之门3》原本是一个完全不同的项目。在《博德之门2》之后不久,由另一个开发商开始了一个后续项目,并持续了可能是几年的时间。BG3 的原始概念显然永远不会面世,但回顾本来可能发生的故事,可以提供一个重要的视角,了解《博德之门》和被遗忘的国度改编的过去。

《博德之门3:黑猎犬》的困难开发

《博德之门3》本来会由《辐射》原版开发者制作

以其在前两部《辐射》游戏,《异域镇魂曲》,和《冰风谷》上的工作而闻名,Black Isle 工作室是一个对 CRPG 有着明确热情的团队,贡献了整个类型中一些最多产的作品。以同样的热忱来接触《博德之门》的许可证,Black Isle 被传闻已经完成了75%,但游戏却被出版商 Interplay Entertainment 无情地取消了。

版权问题阻止了《黑猎犬》的开发

尽管有着大量的美丽的艺术,高数量的利用游戏新的3D引擎的环境,以及一个围绕一个邪恶的牧师和标题中的幽灵生物的悲剧的完整的叙事,现在被称为《博德之门3:黑猎犬》的项目,因为 Interplay 对其潜在的龙与地下城游戏的版权纠纷而被砍掉了。作为一个不幸的商业选择的牺牲品,来自一个本身会面临多年的财务问题的公司,原始的 BG3 在被废弃之前,有可能成为一个令人惊讶的新鲜的 RPG。

《博德之门3》原本与另一个 CRPG 系列有关

下一部《博德之门》原本是打算作为更多的《冰风谷》续作

它可能是设定在被遗忘的国度中,并遵循了类似的 CRPG 公式,但《黑猎犬》从一开始就不是打算作为一个《博德之门》游戏。发生在法伦北部的戴尔兰地区,远离标题中的城市,并专注于一个更加孤立的威胁,它实际上被视为更多的《冰风谷》的续作。在2018年与 PCgamesN 的一次采访中,RPG 设计师 Chris Avellone 说了他对游戏与前作的偏离感到的不足:

最后,当《博德之门3》被取消时,我为投入其中的大量工作感到难过。它有一些华丽的艺术和一些很棒的关卡设计。但我没有为引擎的损失而感到悲哀,也没有为设计内容,无论是叙事还是其他方面的损失而感到悲哀。我认为它不会达到让原版《博德之门》特别的东西,不幸的是——Black Isle 没有 BioWare 那样的专注,或者对系列的同样的热爱。

考虑到它不会包含任何前作的角色或继续任何故事线,黑猎犬作为第三部作品的地位是在开发已经进行得很顺利之后才做出的决定。虽然黑猎犬可能会成为整个 CRPG 类型的一个强有力的作品,考虑到 Josh Sawyer 为它付出的努力,但是 BioWare 原作的粉丝会对 Black Isle 所做的改变感到怎样,却无从得知。


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