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Everspace 2 开发者直播汇总(2022/04/22)

2022-04-23 10:53 作者:等离子·天啓  | 我要投稿


Erik的大脸又回来了

宣传一下自己建的群:1018458365,欢迎各位亚当·罗斯林进群讨论——你甚至可以在群里讨论《永恒空间2》! 

“当你启用【充能推进器】而且你用的是【高压】模式时,你是无视碰撞伤害的,来我给你们演示下……嗯????”

又来新活儿了

即将到来的重大调整:

装甲调整:

相信很多玩家都干过和Erik一样的事:

原本的装甲受损了,但我刷到了一个更好的装甲,停靠切换,这样就不用修复了

在接下来的版本中,用完好的装甲替代受损的装甲将无法把装甲值回满,而是根据此前受损装甲的剩余百分比分配。

例如,旧的受损装甲剩余10/100的装甲值(剩余10%),这时你切换了一个最多能提供1000点装甲值的新装甲,这时仍会显示你剩余10%的装甲,但数值上你换的新装甲给你提供了100点装甲。

(想不交修理费?做梦去吧)

同时,开发者版本中的装甲板已经可以在非停靠状态下切换了

可以热拔插了(x)

从货舱中切换主武器:

当前版本中,从货舱里切换副武器至舰船的副武器插槽会有一个20秒的冷却时间,而主武器没有这个冷却——不久的将来很可能会进行调整,即主武器也可能会有这样的一个冷却时间。


新的副武器词条平衡调整:

如果没看过上一期的开发者直播汇总,推荐先去看一眼:https://www.bilibili.com/read/cv16160511

开发者对新增的以下词条进行了调整:

锁定时间缩短80%(原50%)

如果开的是轰炸机而且还有“锁定目标时间-50%”的被动,这次真的连圈都不用套了,摁完鼠标中间直接右键。


最后三发弹药能够提高200%的伤害(原+300%)

从+300%削到+200%,翻四翻变成翻三翻,但依旧是一发重拳。


当主武器暴击时,该副武器有30%的概率触发一次无消耗射击,最多每1.5秒触发一次。

如同上期所说,加入了一个1.5秒的CD。


其他:

自动机炮(Autocannon)的攻击音效更换了,但预热的声音没改。

试听:https://pan.baidu.com/s/11BGgH3g4imrRHOUraht5Bw 提取码:6666

另外,同种武器也会有不同的攻击音效,来听听这个毁灭者(Decimator)的攻击音效。

试听:https://pan.baidu.com/s/1ZjICLZ96clSWLtW7Az66EA 提取码:6666

嫌百度云限速的话可以进群下载:1018458365


在制造系统中,有时可能会发生这种尴尬的情况:

你想造一个特定的改装器

你发现你缺某个组件

你找了半天找到了这个组件

发现缺某种矿石或者水晶

你骂娘了“什么蠢B设计”

这个以后会优化,莫急


mod支持大概会在1.0发售之后才会上线,再等等罢。


如果对游戏有任何疑问,请加入官方的Discord群对开发者提问

官群链接:https://discord.gg/rockfishgames

也欢迎私聊或者在合集下回复我,我也可以帮忙去问。

当然,为什么不加个Q群呢?群里的各位亚当·罗斯林各个活儿好技术高说话又好听:1018458365


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