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[Roblox]TDS敌人图鉴合集(Badlands II)

2022-10-04 18:04 作者:4KFrost01  | 我要投稿

与Polluted Wasteland一样 作为特殊地图的Badlands也迎来了属于自己的重制版

Badlands II地图

两个地图共性较多:全锁定在Fallen难度 都有经过加强的敌人 老家血量固定(但Badlands为200)每波敌人血量加强

Badlands也有独特Modifier:所有敌人都有牛仔帽装扮 三条路全部都会出相同量的敌人 与旧版的多线地图类似(当然Boss这回只有一个)

难度相比Polluted Wasteland较为简单 但是因为刚发布时Gunslinger被虐的太惨导致它在几个小时后就被加强了…

同时在18分钟内(或压线)打通的话会直接获得一个牛仔的皮肤 可惜打通就没有什么诸如Hidden Wave之类的了…

这回并不是所有敌人改动 所以这回只列举数据有改动的敌人 未列举的均与普通Fallen一样

皮肤改动将不会列入

Quick

首次登场:第5波

基础血量改为6

Breaker2/1

首次登场:第16波(代替Mystery)

基础血量:50

速度:较快

挂掉后变成Breaker(即上面的蓝色版本)

基础血量:25

速度

我还以为当时Solar Eclipse的Solar Shard已经够套娃的了…直到Breaker四人组的出现…

Necromancer

首次登场:第19波(由Necromancer召唤)

基础血量改为500

跟Polluted Wasteland一样召唤Skeleton

Skeleton

首次登场:第19波

基础血量改为50

Husk

首次登场:第20波(代替Fallen)

基础血量:200

速度:

Breaker4/3

首次登场:第32波(代替Mystery Boss)

基础血量:200

防御值:35%

速度较慢

挂掉后放出仨Breaker3(?!)

基础血量:100

防御值:20%

速度:普通

挂掉后放一个Breaker 2

没错 Breaker四人组就是利用疯狂套娃坑玩家的 32-35波将是非常刺激的阶段…

Warden

首次登场:第35波(代替Templar)

基础血量改为10000 其它的跟Polluted Wasteland相同

Necromancer Boss

首次登场:第36波(代替Necromancer Boss)

血量改为14000 其它的跟Polluted Wasteland相同

Cursed Skeleton

首次登场:第36波(由Necromancer Boss召唤)

基础血量改为500

Cavalry

首次登场:第40波(最终波)(代替Fallen Guardian)

血量:25000

速度:较慢

同样也是攻击单个防御塔 但这回范围较远(要不是它有枪…)

Gunslinger(最终Boss)

首次登场:第40波(最终波)

血量:600000(刚更新时为500000)

速度:

(刚更新时为特别慢)

较慢(Time's Up技能期间)

免疫所有减速效果

技能1:朝数个防御塔开枪 击晕目标和周围的其它防御塔

技能2:朝空中发射数发炮弹 随后随机降落在地图各处 击晕范围内的防御塔

技能3:启动加特林360度扫射大范围内的防御塔

特殊技能:半血时激活Time's Up模式 让大范围内的防御塔射程减少50% 加快移速

题外话:18分钟内打通赠送的皮肤就是直接把它的皮扒了下来套在了5级上面…

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