建议:暴雪应聘我做运营,关于【削弱】和【仓库】
暴雪由于对暗黑4的三分五次的尝试性削弱,经历人气滑铁卢,不得不非常尴尬的在骂声中寻求解救。
在我看来,这局面不是由于暗黑4有什么不成功,更不是由于现在有什么游戏能超越暗黑4夺走了人气。
而是暴雪太单纯,太不会整人。
那么,如果换做是我,为了同样达到今天的拖长进度,削弱蛮子,以及压缩仓库,降低服务器压力(暴雪是这么说的)的效果。
我会这么做,首先针对【削弱】:
第一步,我会一次性大幅度削弱所有职业,这些削弱致力于使职业强度趋于一致的平庸。
这样,玩家体验感不会好,但是不会感到不平衡。不会认为是自己的职业被针对了。
固然这种削弱肯定会被骂,但是绝对不致于被骂到今天这个地步。
第二步,由于整体平庸了,玩家体验都差,怎么使这种状况具有易变,从而留住玩家呢?
那就是我的绝招:针对不同玩家,分区域,分时段规划怪物强度,我称之为“来自大天使的庇护”。以一天或者一周为周期,玩家对怪物会有从优势,到劣势的波动,不同的人,优势时段各不相同,只能自己摸索。这样,使游戏值得探索。同时,也能尽量的解决整体削弱造成的平庸。
你弱,被秒,可能既不是词缀问题,也不是职业问题,不是bd问题。。。
原因只是你的时段“不在状态”。哈哈哈哈
第三步,按照预期的规划,为拉开职业距离,分步骤的提升个别职业。
结果,上次削弱后,没有变化的,固然会由于有其它职业被提升而不满,但是自己的职业并没有削弱,这样他们的骂点至少不会爆炸。
换做我这样的方法,先整体削,再局部提升,与现在的局部削相比,暴雪的人气不会跌得这么惨。
其次针对【仓库】:
我的答案很简单,现有仓库不变。物品叠加也不变。怎么缓解玩家压力呢?
我提出一个项目“口袋次元”,原理类似漫威剧集里的口袋宇宙。
这里的储物柜由于多重时空,几乎可以无限存放。
但是。。。需要分时段。哈哈哈哈。免费给你开启一次虫洞,需要巨大能量,因此需要有海量时间来冷却。
也就是说,暴雪可以按照服务器承受,规划存取,一个人在口袋次元中的存取时段,会以周,甚至月为计量。也就是说,口袋次元虽然无穷空间,但是只能存放暂时不用的,因为存取东西必须算时间,会有倒计时提示,到时候,3小时内无操作的则忽略此次存取。
怎么样?暴雪给我一个位置吧。