第五人格新模式——黑暗探索 I

观前提示:
1.本文章非官方预告,特此声明
2.文章灵感来源于《黑暗欺骗》游戏,有兴趣的看官们可以去搜索体验
3.如若用此文章进行游戏制作,请先让《黑暗欺骗》游戏进行授权

模式名称:黑暗探索
模式类型:单机模式
解锁位置:如图所示

解锁条件:
阅历等级达到7级即可解锁该模式
开启时间:
每周五16:00到周日0:00
专属游戏奖励:
残缺回忆(可通过回收购买)
专属游戏商店:
探索者商店
(玩家可通过联网,对残缺回忆进行一定比例的转换,可转换为线索、碎片、窥镜和灵感,黑暗探索暂时不支持多人联机)
残缺回忆获得条件:
局内表现进行加分,分数按一定比例会转换为残缺回忆
玩法介绍:
单局游戏中,地图里的板子会全部放下,探索者需要破坏密码机进度(失常),关闭逃生门,最后通过地窖逃生,徘徊着会攻击探索者,探索者需要避开徘徊者,同时探索者可破坏木板开辟新的通道或是阻止徘徊者绕近路。
探索者游戏失败,则逃亡的探索者变为游戏的“监管者”,不获得残缺回忆
探索者游戏成功,则会根据局内表现获得一定数量的残缺回忆
游戏阵营:
徘徊者(机器人):
徘徊者会对探索者进行攻击减少生命,不同的徘徊者拥有不同的攻击方式
探索者(玩家):
探索者拥有两条生命,玩家可以操控探索者进行破坏,躲避,并使用技能和天赋技能
天赋技能(草稿):
聆听(10秒冷却):探索者静心聆听,可感知周围徘徊者的位置情况
失常(10秒冷却):探索者破坏密码机破译进度,关闭逃生门
兴奋(15秒冷却):探索者获得一次加速效果(5秒)
传送(60秒冷却):传送到一台密码机面前,快速甩开徘徊者
闪现(10秒冷却):直线闪现到前方的位置(6米左右)
窥伺(20秒冷却):安放一个窥伺者,观察其周围徘徊者位置情况,但窥伺者很容易被园丁发现
探索者角色介绍(草稿):
厂长:
第一阶段额外拥有1条生命
第二阶段额外拥有2条生命
小丑:
第一阶段获得1次冲刺能力,可以迅速拉开徘徊者与自己的距离(持续10秒,冷却15秒)
第二阶段冲刺无视木板将其直接破坏,并且速度大幅度增加
杰克:
第一阶段获得隐身能力,可以暂时不会被徘徊者发现,但若进行交互,会失去隐身效果(持续10秒,冷却5秒)
第二阶段获得隐身延长(隐身持续时间增加5秒)
鹿头:
第一阶段获得链抓能力,可以勾住障碍物并把自己拉向障碍物(冷却15秒)
第二阶段获得链抓强化,可以额外抛钩2次
蜘蛛:
第一阶段获得蛛网能力,可以暂时减慢徘徊者的速度
第二阶段获得茧刑能力,额外获得一条生命,死亡后可原地复活(复活期间自带10秒无敌)
红蝶:
第一阶段获得瞬移能力,可以瞬移到徘徊者身后10米的位置
第二阶段获得瞬移加强,可以瞬移到徘徊者身后20米的位置
黄衣之主:
第一阶段获得阻挡能力,可以放着触手阻挡部分通道(持续5秒,冷却10秒)
第二阶段获得阻挡加强,触手持续时间增加5秒
摄影师:
第一阶段获得返回能力,可以直接回到15秒前的位置(5秒冷却)
第二阶段获得摄影能力,可以暂停游戏进度,并在本体的位置出现影像,影像可进行移动观察游戏徘徊者状况或是探路,摄影能力无时间限制,在此点击技能可回到本体并继续游戏进度(40秒冷却)
宿伞之魂:
第一阶段获得加速能力,大幅度提升自己的移动速度(持续10秒,冷却15秒)
第二阶段获得眩晕能力,可以晕眩周围徘徊者一段时间(持续10秒,冷却5秒)
建筑师:
第一阶段获得破坏能力,可以远程破坏10%的密码机进度(冷却10秒)
第二阶段获得破坏加强,可以远程破坏30%的密码机进度
徘徊者角色介绍(草稿):
园丁:
园丁可以破译修复密码机进度,同时园丁的雷达极大,一旦感知到窥伺者便会立刻前去拆除。
律师:
律师拥有地图,可以永远获得你的位置并且不会跟丢,但庆幸的是他的移速不快
医生:
医生是个难缠的家伙,如果探索者受到攻击,她便会立刻获得探索者的位置并且加速赶过去
慈善家:
慈善家翻窗过板速度极快,同时他会抄近路进行包抄,对付他最好的办法就是不要在同一位置躲避徘徊者太长时间
魔术师:
随着时间的流逝,魔术师会进行分身(最多存在4个魔术师分身),魔术师与分身直接雷达共享,被其发现后,魔术师们会立刻围攻探索者
探险家:
探险家很小,且不会攻击探索者,但他会不断更新报告你的位置,尽量翻窗甩掉他
佣兵:
佣兵会通过护腕拉近自己与探索者的距离,被他看见后不要省技能,传送是最好的办法
空军:
空军会通过发射信号枪来攻击探索者,被信号枪攻击到的监管者将会直接减少一条生命
机械师:
机械师破译修复密码机速度更快,同时她的玩偶会自动巡逻密码机
前锋:
前锋翻窗过板速度更快,同时他使用橄榄球时没有限制!但他很容易自己撞墙……
支持探索地图(草稿):
湖景村,月亮河公园(受伤视角),白沙街疯人院
玩法详解:
探索者开局位置随机,但离徘徊者位置较远,游戏中会随机刷新4名徘徊者,人物随机,探索者需要破坏3台密码机关闭逃生门,最后地窖逃生,探索者破坏1台密码机,会开启第一阶段获得技能,破坏2台密码机,则会开启第二阶段:但若破坏3台密码机,场上的徘徊者会获得60秒的挽留效果(直接淘汰探索者),地窖随机刷新,探索者可以通过跳地窖结束游戏进行结算,但是直接结束游戏获得加分一般,要想得到更多加分需要局内表现,即牵制徘徊者或者额外破坏密码机进度(压机),这些会使探索者加分更多,获得更多的残缺回忆,游戏结束后可选择是否在结算时保存影像。
作者说明:
该模式为单机模式,即便没有连接网络也可以将奖励暂时保存在手机中。游戏场景多为黑暗地图,以增加游戏体验。