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【HOS】地图编辑器心得(1:部队与城镇添加)[又名《堡垒行动》或《钢铁六边形》]

2021-06-17 12:26 作者:ルールーシンボリ  | 我要投稿

新发现的一款回合制策略游戏《hex of steel》。自带地图编辑器和兵种编辑器,具有非常大的mod潜力,但在手机上操作比较别扭。

今天先讲讲地图编辑中我最关心的部队添加和城镇添加。

空白地图示例

一张清空阵营与部队的地图。

右下角虽然有“buy unit”按钮,但直接点的话,是不能购买并放置部队的。

scenario settings界面示例

需要先打开界面上方的scenario settings。

最顶上是该地图的背景日期(影响开始游戏时的各阵营可选部队,一些部队要到特定年份才可以购买)。

中间则是本地图包含的阵营。

下方是一些零碎的设定,什么季节、下雪什么的。

右下角可以通过在不同方向裁剪、添加格子的方法,调整地图大小(在后面的演示里我已经在地图顶部添加了格子)。

点击需要修改的阵营的“player1”(显示为黄色),然后点右上x返回地图。

长按某个地块,弹出菜单

长按某个需要修改的地块,弹出菜单。

set major vp,将地块设置成该阵营主要胜利点(金边旗帜)

secondary vp,次要胜利点(灰边旗帜)

normal vp,普通胜利点(白板旗帜)

被设置成主要胜利点的城市

注意:未被设置过阵营的城市等设施,在游戏中不能被占领,也没有任何收入、部队部署的作用。

现在你也可以点击右下角buy units,购买需要的部队并部署到想要的位置。

部队购买界面

地图编辑器的部队部署不受城镇、工厂位置、地形限制,想放哪里都行。

我在海上添了个岛,放了高炮和俾斯麦

如果放错位置了,可以长按部队,在菜单里选择replace unit,把地图上的部队收回部署栏,重新放置。(游戏中部署没这操作,部署需谨慎)

右二replace unit

别的地图改动基本都是地物方面,应该不难,大家摸索下就能知道了。

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