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Minecraft1.3末影人AI变化后的小黑塔

2018-09-03 19:01 作者:黑山大叔  | 我要投稿

1.3起,小黑的ai有了变化,以前的不少小黑塔设计都出现了卡怪的问题。我翻了翻其他人的设计,又自己捣鼓捣鼓。最终做了这一个用栅栏的方法,在我看来小黑的ai再变化,总归还是要见栅栏滚的。

我觉得结构算挺简单的了。还需要视频教程吗?

简单说一下小黑塔的制作数据

  1. 距离主岛144格,有人说128,其实我更建议144因为128到144这个范围也是会刷怪的只是会瞬间消失,即便这样也是影响效率了。

  2. 小黑摔到剩一滴血需要43格的落差。

  3. 刷怪平台我个人觉得不需要太大,因为太大小黑跑路会用掉很多时间。在刷新率和跑路之间取个大概的最优点。我觉得半径18-25就不错了。当然这是我个人的判断,并没有实测数据。

  4. 末影螨一定要丢末影珍珠丢出来,刷怪蛋出来的不行。千万记住用命名牌命名,另外末地内不要改和平,否则末影螨消失。

  5. 降低刷怪平台的Y值很必要,因此,你需要用岩浆加水制造乡下通道。

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