音乐配乐制作,修音混音 接单公告 及 报价。


报价是多少?
1,纯音乐 配乐,200 RMB/分钟-400 RMB/分钟。
之所以有一个区间,是根据编曲复杂程度来的。比如就做一个比较简单的两分钟的钢琴曲,可能也就收三四百,如果是复杂的管弦乐,或者其他有很多配器的,可能两分钟就得七八百这样子。
该收费包含了配乐制作全部流程的费用,修改到满意为止,不限次数。(配乐案例可参考:我主页发布的配乐项目合集 工程走带。字后边附有视频链接,点击可跳转。还有一些案例没有发布,有兴趣的话,可以私聊我获取其他作品示例。)
2,OP 主题曲 等 需要为歌词作曲,编曲,请附带需求私聊。(因为涉及到人声 词 曲 编 修 混,制作流程会复杂很多。)
3、单独的人声修音混音贴唱 200 RMB/首。需要您提供演唱干声和伴奏(原创曲也可支持伴奏分轨,分轨较多需支付乐器处理费用),这边负责先修音后混音。修改到满意为止。(案例可参考:角色同人原创曲,翻唱曲。)
不需要修音,只需要混音 100 RMB/首,比如您自己可以修音,或者是虚拟歌姬演唱的版本。(案例可参考:虚拟歌姬原创曲)

有意向制作,对接流程是怎样的?
1、请B站私信,注明:您需要将音乐用于什么场景?是游戏配乐吗,游戏类型是什么样子的?您想要制作的音乐风格如何,如果能够附带音乐平台的成品音乐示例 将更加直观。您需要做多少首,工期是多久?等等一些简单的介绍。我一般会在24小时内回复您!私信每天都会看的。
2、我看到您的消息后,会尽快和您进一步沟通确认,当我确认您的需求之后,并且我确保我大概能做时,我们添加私下联系方式,微信 qq 都可。
3、在私下沟通中,您可以进一步提供相关信息,最终我们确定整首音乐的报价是多少,并按照以下标准支付定金,开始制作。
定金收费标准:
—— 纯音乐 配乐,定金为200RMB/首(即按照1分钟的最低单价,作为定金。)
—— OP 主题曲 等 需要为歌词作曲,编曲。整首音乐报价私聊沟通确定,定金为200RMB/首。
—— 单独的人声修音混音贴唱,定金为100RMB/首(即总报价200RMB/首的一半)
4、我将陆续为您出数版编曲demo,供您确认制作思路和方向。在第一版demo交付您时,如果您感觉制作思路和方向完全不对,可以pass掉完全推翻重来(即旋律 和声 配器 完全重新设计,重新制作。)。如果第一版demo您感觉大致思路和方向是对的,则在此demo基础上,我们进一步沟通细节上的处理。如果您已确认第一版demo的大致方向是正确的,则后续制作中,不可再完全推翻重新制作。
5、在数版本编曲demo的沟通后,您确认内容上已基本满意,则进入混音阶段。在混音阶段,无法对编曲内容再做大幅度改动,混音主要是对各个乐器的声音表现,做统筹处理。
6、最后,交付您成品,您确认后,支付除定金外的剩下费用。
(如果您有需要的话,可以签署合同。请您注意,定金支付后,一旦开始制作,则不支持退款。在阶段4中,如果您对第一版的demo完全不满意,请您保持足够的耐心,尽量再次清楚地表达您的需求。我会尽最大努力,完成您的想法。)

擅长的制作类型 曲风是那些?
术业有专攻,尤其作为一个初学音乐制作两三年的编曲新人,我们不可能对于各种音乐风格,掌握得面面俱到,肯定不同的人有不同侧重的音乐制作方向。
所以您作为音乐需求方,在寻找音乐制作人时,先简单评估一下需求音乐的大致风格,有一个方向,这样去找音乐制作时,会更加精准且省时省力。
就我而言,我最初研究最多的,是以日系ACG为主的原声音乐,您可以在我的ACG音乐鉴赏系列节目中,对我涉及到的风格,有更多的了解。之后,您也可以通过上边我提供的一些配乐案例配乐项目合集 工程走带,了解近期我做的一些音乐,大致都是什么感觉。
当然人也是在不断学习的,今后也会涉及更多风格的制作,欢迎您带着需求来和我一同探讨,共同学习进步。

为什么要收费,而不以免费合作的形式做音乐呢?
1、我现在即将面临寻找工作的压力,因此从现在开始尝试,音乐制作对于我来说商业化的可能性。简单来说就是,以前靠兴趣爱好玩这个,现在临近找工作,我在想,能不能把这个当作饭碗?如果不能,我需要通过尝试接单,确定我离这行的门槛还有多远。
2、做音乐很费钱,电脑内的各种音源 插件,电脑外的各种设备,这些开销我没有办法一味地向家人索取。
3、最重要的一点是,您作为一个对音乐有需求的文创(游戏/动画 等)相关的制作人,向您索取一定的报酬,其实也是您对于项目质量以及可行性的一种保证。之前一两年我也参与过很多合作的项目,合作的项目有着更多的不确定性,我也经历过个别合作着合作着就黄了的项目。因此,如果制作方愿意支付一定的预算进行游戏内容的开发和创作,我们彼此之间,就更有信心 相信大家最终能将这个作品做完,做好。
但是,之前一两年,我也接过很多合作的项目,倒不是说,现在放个接单公告,就完全只收费不合作了。不过合作的话,就要承担更多的风险,所以会更加谨慎一点。如果要合作的话,希望您能够具备一下几点:
1、您过往已有成熟的案例经历,如果是游戏制作的话,希望您已经有发布的成品游戏作品。
2、您的需求量不是很大,如果就做一两首,咱们就当交个朋友嘛,也无所谓的。如果一上来就需要十首八首的,呢您的项目,对于我来说,也是一笔非常有风险的投资。
3、希望您的制作周期不会太久,最好在半年内能够上线,或者是有阶段性的进展。

我的工作环境:



以上内容,即发布起生效,至2023年7月。
半年后,将重新评估我的 产出质量、产出效率 以及 报价水平。从而决定是正式找音乐制作工作,还是去专业学校,机构 进一步学习音乐制作,还是先寻找别的工作,兼职做音乐。
对于这个相对有较高门槛的行业来说,若要从兴趣爱好,发展为职业谋生,过程总是艰难和纠结的。在思考许久后,我还是整理出这篇专栏公告,因为我若想让音乐创作始终伴随着我,我就必须考虑怎样先养活起自己。
做了那么多期ACG音乐鉴赏,看着那么多的优秀作品,我也时常跟别人聊理想,聊艺术追求。但是随着人逐渐成长,或许要稍微现实一点,先吃饱饭,再考虑怎么去发光发热。
感谢您看到专栏的最后,希望您能够理解我为什么要收费。期待与你一同创作出优秀的作品!
以上内容,整理于 2023.2.3 晚,第一次修改于2023.2.19 晚。
(第一次修改内容:明确对接流程,定金收费标准。)