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火星-游戏特效&动画大师班重装上阵

2023-03-31 21:54 作者:al_sa  | 我要投稿

40.为什么 dynamic font 在 unicode 环境下优于static font

Unicode 是国际组织制定的可以容纳世界上所有文字和符号的字符编码方案。

使用动态字体时,Unity 将不会预先生成一个与所有字体的字符纹理。当需要支持亚洲语言或者较大的字体的时候,若使用正常纹理,则字体的纹理将非常大。

41. 为什么 Unity3D 中会发生在组件上出现数据丢失的情况?


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