40.为什么 dynamic font 在 unicode 环境下优于static font
Unicode 是国际组织制定的可以容纳世界上所有文字和符号的字符编码方案。
使用动态字体时,Unity 将不会预先生成一个与所有字体的字符纹理。当需要支持亚洲语言或者较大的字体的时候,若使用正常纹理,则字体的纹理将非常大。
41. 为什么 Unity3D 中会发生在组件上出现数据丢失的情况?